في عام 2018، أطلقت Nvidia بطاقات رسومات RTX، مع بعض الميزات الرائعة للألعاب، بما في ذلك Ray Tracing وMesh Shaders. ومع ذلك، تحتاج Microsoft إلى معيار يدعم هذه الميزات على أكثر من مجرد أجهزة NVIDIA. يُطلق على هذا المعيار اسم DirectX 12 Ultimate، وقد وصل إلى أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10 مع تحديث مايو 2020.
تعرف على DirectX 12 Ultimate على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10 وXbox
ما هو دايركت اكس 12 في نهاية المطاف؟
يجمع الإصدار الجديد من DirectX بشكل أساسي بين التكنولوجيا الحالية ويوحدها لألعاب الكمبيوتر الشخصي وXbox. هذه أخبار جيدة للاعبين. تتوفر بعض تقنيات الرسومات الجديدة الأكثر إثارة، مثل Ray Tracing في الوقت الفعلي، بشكل أساسي على بطاقات الرسومات NVIDIA فقط. عند تمكينها داخل اللعبة، تعمل هذه الميزة على تحسين جودة الصورة بشكل كبير من خلال جعل سلوك الإضاءة أقرب إلى الواقع.
ستدعم أيضًا بطاقات رسومات AMD المستقبلية المستندة إلى RDNA2، بالإضافة إلى Xbox Series X، DX12 Ultimate. دعونا نلقي نظرة على أبرز ميزات واجهة برمجة التطبيقات الجديدة وسبب أهميتها.
دايركت اكس رايتريسينج 1.1

دايركت اكس رايتريسينج 1.1
Raytracing هو الشيء الجديد والمثير في رسومات ألعاب الفيديو. تسمي Microsoft هذا الإصدار DirectX Raytracing (DXR). يؤدي هذا التحديث المتزايد لتقنية موجودة إلى إنشاء تحسن كبير في المظهر العام للألعاب. السر هو جعل الإضاءة في اللعبة تتصرف كما هي في العالم الحقيقي.
وهذا يعني أن الانعكاسات والانكسار تبدو أكثر واقعية في الماء، وأشعة الشمس تبدو أكثر واقعية في الصورة، والظلال ذات عمق بصري أكبر.
مع DX12 Ultimate، يُقال أن تأثير Ray Tracing أكثر فعالية. وسيكون هناك أيضًا خيار يمنح مطوري الألعاب مزيدًا من التحكم في Ray Tracing، بدلاً من الاعتماد على النظام.
تظليل بمعدل متغير
![ما هو DirectX 12 Ultimate على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10 وXbox؟ ما هو DirectX 12 Ultimate على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10 وXbox؟]()
تظليل بمعدل متغير
يعد تظليل المعدل المتغير ميزة أخرى متوفرة في DX12. تخبر التظليل النظام عن اللون والسطوع والتباين الذي يجب أن يكون عليه كل بكسل. ومع ذلك، يمكن أن تكون هذه العملية مكثفة من الناحية الحسابية وهنا يأتي دور تظليل المعدل المتغير. فهو يركز على أجزاء مهمة من مشهد الألعاب بدقة كاملة، في حين يتم تقليل الكائنات الأقل أهمية إلى استخدام طاقة وحدة معالجة الرسومات.
قد لا يلاحظ اللاعبون التأثير الكلي، ولكنه يجعل العمل على الكمبيوتر أكثر كفاءة. تعد الكفاءة المحسنة بصور أفضل وأداء أسرع للألعاب بشكل عام.
تظليل شبكة
على غرار تظليل المعدل المتغير، يساعد Mesh Shader أيضًا النظام على العمل بكفاءة أكبر. تتيح هذه الميزة لمطوري الألعاب إنشاء عوالم مفصلة للغاية دون زيادة التحميل على وحدة المعالجة المركزية.
إنه يحدد ما يجب أن يكون في المشهد ومدى التفصيل الذي يجب أن يكون عليه (يسمى مستوى التفاصيل أو LOD). ستكون الكائنات الرئيسية ذات تفاصيل أدق، أما الكائنات البعيدة فسيتم رسمها بتفاصيل أقل. كل ما تراه على الشاشة تقريبًا هو عبارة عن مجموعة من المثلثات الصغيرة المجمعة معًا لتكوين شكل أو كائن يمكن التعرف عليه.
ردود فعل العينات
![ما هو DirectX 12 Ultimate على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10 وXbox؟ ما هو DirectX 12 Ultimate على أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10 وXbox؟]()
ردود فعل العينات
تعمل ميزة Sampler Feedback أيضًا على جعل عرض مشاهد اللعبة أكثر كفاءة. تعمل ميزة Sampler Feedback على تحسين الطريقة التي تقوم بها اللعبة بتحميل موادها (تفاصيل السطح على كائنات لعبة الفيديو). والفكرة هي أن أجهزة الكمبيوتر يمكنها اتخاذ قرارات أكثر ذكاءً بشأن الأنسجة لتقديم رسومات أكبر وأكثر تفصيلاً، ولكن باستخدام ذاكرة فيديو أقل. وهذا يساعد أيضًا على تجنب مشاكل مثل التأتأة والتأخر.
كما ذكرنا أعلاه، فإن الاستخدام الأكثر كفاءة لوحدة معالجة الرسومات، يمكن أن يساعد في زيادة معدلات الإطارات.
DirectX 12 Ultimate في العالم الحقيقي
تعد ميزات DX12 بجعل الألعاب أكثر سهولة وكفاءة في استخدام موارد الكمبيوتر. ومع ذلك، مثل جميع الميزات، فإن التنفيذ متروك لمطوري الألعاب. على سبيل المثال، تم دعم Mesh Shading بواسطة Nvidia منذ أواخر عام 2018، ولكن لم يتم استخدامه فعليًا بعد. ربما كجزء من DX12 Ultimate سوف يصبح أكثر شعبية.
يجب أن تدعم الأجهزة أيضًا هذه الميزات. قالت Microsoft إنها ستصنف أجهزتها الجديدة على أنها متوافقة مع DX12 Ultimate.
على وحدات التحكم، سيحل شعار Xbox Series X محل شعار DX12 Ultimate مؤقتًا. إذا رأيت شعار DX12 Ultimate أو Xbox Series X، فهذا يعني أن الجهاز يدعم واجهة برمجة تطبيقات الرسومات الجديدة.
متى تستفيد الألعاب من DirectX 12 Ultimate؟
يأتي DirectX 12 Ultimate إلى أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10 كجزء من الميزات الموجودة في الإصدار 2004، الذي تم إصداره في أواخر مايو 2020 (المعروف أيضًا باسم تحديث مايو 2020). وبالطبع للاستفادة من الميزات تحتاج إلى بطاقة رسوميات حديثة تدعمها.
إذا كان لديك بطاقة رسومات غير DX12 Ultimate، فإن أي ألعاب تدعم DX12 Ultimate ستظل تعمل مع الجهاز. لكن جهاز الكمبيوتر الخاص بك لن يرى نفس التحسينات المرئية مثل الأجهزة الأخرى. ووفقا لمايكروسوفت، لن يكون هناك أي آثار جانبية على الأجهزة التي لا تدعم DX12 Ultimate.
هذه أخبار جيدة للاعبين ذوي الميزانية المحدودة، والذين سيضطرون إلى التراجع قليلاً للحفاظ على انخفاض تكاليف الأجهزة.