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AlphaGo è un'intelligenza artificiale creata da DeepMind di Google nel 2015. Questo software è in grado di giocare a Go in modo fluido e ha sconfitto molti dei migliori maestri di Go del mondo.
Recentemente, un'altra intelligenza artificiale di Google DeepMind chiamata AlphaStar ha sconfitto nuovamente gli umani in un gioco completamente diverso, il gioco di strategia in tempo reale StarCraft II: Wings of Liberty.
AlphaStar ha iniziato a praticare StarCraft II: Wings of Liberty esaminando i video delle competizioni di giocatori professionisti. Il tempo impiegato da questa IA per apprendere le mosse in StarCraft equivale a 200 anni nella vita reale. Successivamente, DeepMind ha insegnato ad AlphaStar come giocare a StarCraft come i migliori giocatori attraverso modelli di competizione. Al termine del processo di apprendimento, DeepMind ha selezionato le 5 migliori versioni di AlphaStar per competere con i migliori giocatori di StarCraft II al mondo.
La partita si è svolta nel dicembre 2018 e fino a ieri sera alcune situazioni degne di nota sono state trasmesse su YouTube e Twitch.
AlphaStar ha gareggiato per la prima volta contro un giocatore di nome TLO, un giocatore specializzato in Zerg in StarCraft. Tuttavia, questo gioco sembra ingiusto perché TLO "doveva" giocare a Protoss per scopi di ricerca. Di conseguenza, AlphaStar ha vinto 5 partite dei bianchi.
Anche un'altra versione di AlphaStar ha vinto 5 partite in bianco giocando contro un giocatore di nome MaNa. Tuttavia, durante la trasmissione in diretta di ieri sera, MaNa ha sconfitto AlphaStar in un nuovo incontro di gioco.
AlphaStar ha dimostrato un controllo delle truppe impressionante con la capacità di spostare rapidamente le truppe e controllare la velocità della partita... AlphaStar ha un numero di azioni al minuto inferiore rispetto ai giocatori, ma le sue decisioni sono più intelligenti. .
Tuttavia, ci sono anche dei difetti nel gameplay di AlphaStar e MaNa lo ha scoperto. Per schiacciare gli avversari, questa IA spesso sposta quasi tutte le sue truppe verso la base di MaNa. Approfittando di ciò, MaNa ha inviato continuamente un piccolo gruppo delle sue truppe a spostarsi dietro la base di AlphaStar e a molestarlo. Per la difesa, AlphaStar rimanderà tutte le sue truppe alla base. MaNa ha approfittato di questo tempo per costruire una forza più forte. E alla fine anche questo giocatore ha sconfitto AlphaStar.
In sintesi, AlphaStar ha sconfitto gli esperti di StarCraft II con 10 vittorie e solo 1 sconfitta. Tuttavia, forse nella prossima competizione AlphaStar vincerà assolutamente.
Rispetto a Go, StarCraft II è un gioco più complicato per l'intelligenza artificiale. Perché in ogni momento in StarCraft, l'IA può eseguire più di 300 azioni tra cui spostare personaggi, selezionare oggetti... Inoltre, StarCraft ha un gameplay non lineare, quindi quando gareggia, l'IA deve costruire obiettivi per se stessa e deve considerare il impatto di ciascuna operazione sulla capacità di vincere l’intera partita.
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