Apa Itu Diri Dalam Python: Contoh Dunia Sebenar
Apa Itu Diri Dalam Python: Contoh Dunia Sebenar
Mewujudkan laporan LuckyTemplates yang berkesan dan menarik secara visual adalah penting untuk menyampaikan data kepada pihak berkepentingan. Walau bagaimanapun, mereka bentuk laporan LuckyTemplates boleh menjadi tugas yang mencabar, terutamanya apabila cuba mengimbangi estetika dan kefungsian. Dalam catatan blog ini, kami akan membincangkan petua reka bentuk papan pemuka LuckyTemplates terbaik yang akan memastikan maklumat anda disampaikan dengan jelas dan tepat.
Isi kandungan
Amalan Terbaik Untuk Mencapai Reka Bentuk Papan Pemuka LuckyTemplates Terbaik
Pastikan idea anda bernilai dikongsi.
Anda sentiasa mahu khalayak anda mengambil sesuatu dan mempelajari sesuatu daripada laporan anda. Untuk memastikan idea anda bernilai dikongsi, anda perlu meletakkan diri anda dalam kedudukan khalayak anda. Pelajari dan fahami titik kesakitan mereka, ulangi dan cuba membantu dengan ikhlas.
Selain itu, anda perlu memutuskan perkara yang anda mahu pembaca anda fikirkan , ketahui , rasai , dan terutamanya lakukan mengenainya . Jika anda tidak tahu bagaimana untuk memulakan atau soalan apa yang perlu ditanya, anda boleh menyemak salah satu tutorial saya .
Kisah yang anda ceritakan perlu diilhamkan oleh perkara yang pengguna mahukan.
Untuk meningkatkan strategi reka bentuk anda, anda perlu tahu cara bertanya soalan, mendengar khalayak anda, bercakap bahasa pengguna, menggunakan perbendaharaan kata yang sama dan tunjukkan & beritahu.
Di samping itu, cadangkan navigasi yang akan membolehkan menyelam mendalam ke dalam data. Anda juga perlu kekal fokus dan menjawab soalan yang paling penting untuk khalayak anda. Paling penting, jangan cuba menjawab semua soalan, tetapi tumpukan pada soalan yang paling penting.
Jangan tergesa-gesa semasa merancang strategi reka bentuk – mulakan dengan pelan dan fikirkan tentang arka naratif . Komunikasi yang berkesan memerlukan struktur logik yang mudah diikuti.
Seperti yang anda boleh lihat di bawah, pelan logik dan soalan saya telah dicatatkan semasa membuat persediaan untuk penyertaan Cabaran LuckyTemplates . Dari segi arka naratif, kami mendapati peraturan yang sama dalam penceritaan data, seperti penceritaan yang digunakan dalam buku.
Pengenalan menetapkan konteks dan membawa kepada soalan. Ini adalah halaman utama anda, di mana idea utama mencadangkan jawapan kepada soalan sebelumnya, dan merupakan tujuan utama laporan anda.
Seruan bertindak menyatakan apa yang perlu berlaku dan apa yang perlu diubah kerana ini adalah kemuncaknya. Resolusinya ialah dunia baharu yang berani di mana laporan anda mempunyai kesan sebenar. Penonton hidup komited untuk mengambil tindakan, mengetahui ia tidak mudah tetapi akan berbaloi dengan ganjaran.
Kemudian, kumpulkan semua ini. Apabila anda membuat laporan, anda perlu cepat untuk memulakan dan lambat untuk menyelesaikan.
Cepat untuk bermula
Ini bermakna apabila anda memulakan laporan, anda perlu mencari cerita anda, menyemak data anda, cuba menyerang data dari sudut yang berbeza dan mencari cerapan menarik. Anda belum benar-benar berfikir tentang visual, kerana ini semua tentang data.
Saya secara peribadi menggunakan hampir secara eksklusif jadual dalam fasa ini. Saya melakukannya kerana saya ingin meringkaskan dengan data untuk memastikan saya tidak komited dengan reka bentuk lagi.
Lambat habiskan
Sebaliknya, ini bermakna anda perlu meluangkan masa untuk butiran pada penghujungnya. Jangan tergesa-gesa untuk menyelesaikan dan berkongsi laporan anda. Sebaliknya, ambil satu langkah ke belakang, lihat rupa dan rasa keseluruhan, ubah suai warna anda, ubah suai laporan anda, cuba ubah elemen visual atau carta lain apabila perlu, dan hapuskan reka bentuk anda.
Reka bentuk papan pemuka LuckyTemplates yang terbaik ialah reka bentuk di mana anda tidak mempunyai apa-apa lagi untuk dialih keluar. Jadi, tanggalkan semua elemen yang tidak membawa apa-apa nilai atau menunjukkan pandangan yang sama. Alih keluar garis grid, label dan sempadan yang tidak diperlukan.
Juga pertimbangkan untuk mengurangkan bilangan visual. Uji fungsi, interaksi dan navigasi anda. Sahkan nombor, semak format dan perhatikan perkara berikut: tajuk, sari kata, teks dan label.
Namakan semula elemen visual yang anda gunakan dalam laporan, semak prestasi laporan anda dan dokumenkan laporan anda. Anda harus meluangkan masa untuk menguji untuk memastikan reka bentuk adalah sebaik mungkin.
Mengenai penggunaan carta, gunakan carta yang mudah dan berkesan seperti carta garis , carta bar dan carta serakan . Ingat, reka bentuk yang baik harus konsisten, jelas dan menarik.
Berinspirasi dan menjadi inspirasi .
Satu soalan yang sering saya dapat ialah tempat saya mencari inspirasi untuk laporan saya. Saya mendapat inspirasi dalam segala-galanya, dan tempat pertama saya ialah penyerahan . Saya juga mencari inspirasi di Google, Pinterest dan Dribble. Saya mungkin mendapat inspirasi daripada tapak web atau aplikasi, majalah, imej atau pengiklanan cetakan apabila menaiki Metro.
Mencari inspirasi ialah mengetahui untuk mencari dan membayangkan cara menggunakan semula idea dengan cara yang sedikit berbeza atau konteks yang berbeza.
Laporan ini dibangunkan oleh Andy Cribble, di mana beliau mendapat inspirasi daripada bil yang dilaporkan untuk Pihak Berkuasa Transit Kawasan Metropolitan Washington dan menyesuaikannya kepada penyata pendapatan tahun-ke-kini.
Perkara yang boleh diambil di sini adalah untuk mengambil inspirasi dari seberapa banyak tempat yang anda boleh . Tiada rahsia bahawa inspirasi ada di mana-mana, dan terpulang kepada anda untuk terbuka dan memberi inspirasi.
Jadikan pengguna lebih terlibat.
Anda boleh menggunakan teknik yang berbeza untuk menjadikan pengguna lebih terlibat. Anda boleh menjadikan keseluruhan cerita lebih menonjol dengan tajuk utama dan tajuk aksi anda.
Selain itu, anda boleh menggunakan parameter untuk simulasi dan menjadikan laporan lebih peribadi, sama ada dengan pandangan anda atau membuat cerita tentang pengguna.
Dalam contoh pertama ini, saya memilih gudang di Florida dan menggunakan parameter ini yang menunjukkan bilangan kedai yang boleh anda tutup untuk jarak yang ditentukan dalam batu. Selain itu, anda boleh melihat bahawa apabila pengguna memilih sesuatu yang berbeza, peta dan metrik menyesuaikan diri. Kita boleh melihat semua maklumat seperti batu dan kedai.
Contoh seterusnya ialah penyerahan saya untuk . Dalam kes ini, pilihan tajuk adalah strategik. Saya memilih tajuk ini kerana ia lebih positif dalam konteks masa itu kerana setiap hari kita mendengar tentang aspek negatif, kematian dan kes.
Saya ingin menukar suis analisis ini menjadi lebih positif kerana pada masa itu vaksinasi baru bermula. Saya ingin menunjukkan dan membandingkan negara yang berbeza, evolusi vaksin dan kes setiap juta.
Perkara terakhir yang saya buat dalam laporan ini untuk menjadikannya lebih dinamik ialah penggunaan parameter yang menunjukkan bilangan kes dan arah aliran selama tujuh hari yang lalu. Jadi, hanya dengan memilih nombor lain, anda boleh membuat laporan disesuaikan dengan paparan yang ingin anda lihat.
Contoh lain ialah laporan di mana kami perlu membuat dokumentasi dan ini adalah laporan yang saya buat untuk melakukan dokumentasi berdasarkan desktop LuckyTemplates.
Dalam kes ini, saya membuat pilihan dan menggunakan 3 saat sebagai masa pemuatan pada halaman. Saya memilih 3 saat kerana bagi saya ia adalah ambang - jika anda pergi di atasnya, ia mula perlahan, tetapi pengguna lain mungkin mempunyai pandangan yang berbeza tentang perkara ini.
Jalankan ujian kebolehgunaan.
Secara praktikal dalam semua disiplin, adalah idea yang baik untuk meminta orang lain menilai kerja anda dengan pandangan yang segar. Ia benar dalam analisis dan laporan pengalaman pengguna.
Apakah ujian kebolehgunaan? Ujian kebolehgunaan ialah kaedah menilai pengalaman pengguna semasa menggunakan laporan anda. Dengan menguji kebolehgunaan laporan, anda boleh menentukan sama ada navigasi yang anda buat dan graf yang anda pilih untuk digunakan cukup intuitif untuk khalayak anda.
Tujuannya adalah untuk mendedahkan semua masalah yang berpotensi dan menyelesaikan masalah tersebut secepat mungkin. Apa yang anda perlu lakukan ialah menunjukkan laporan anda kepada seseorang dan tanpa terlalu banyak penjelasan, minta orang itu bercakap tentang perkara yang mereka lihat dan fikirkan dengan kuat.
Anda akan mengikuti perjalanan pengguna dan mengetahui perkara berikut: cara mereka menggunakan laporan, perkara yang mereka lihat, perkara yang tidak mereka lihat, cara mereka menemui perkara yang berbeza dan cara mereka mentafsir cerita anda.
Luangkan masa untuk melihat bagaimana khalayak anda akan menggunakan laporan anda dan anda akan terkejut dengan hasilnya.
Sesuaikan strategi reka bentuk anda berdasarkan volum sumber data.
Malah reka bentuk papan pemuka LuckyTemplates yang terbaik akan menjadi sangat berbeza apabila anda bekerja pada pangkalan data dengan lebih daripada 100 juta baris berbanding fail Excel tempatan dengan kurang daripada 1 juta baris.
Apabila anda bekerja pada model bersaiz kecil, anda mempunyai lebih fleksibiliti. Anda tidak perlu terlalu memikirkan prestasi, atau memikirkan pengoptimuman ukuran DAX kerana semuanya berjalan dengan pantas.
Sebaliknya, apabila anda bekerja pada model data yang kompleks dengan lebih daripada 100 juta baris, ia adalah permainan bola yang lain kerana prestasi akan menjadi isu.
Anda perlu menjadi strategik dalam cara anda menyampaikan cerita anda dan membina perjalanan pengguna. Anda perlu mencabar lebih ramai pengguna anda dan pastikan anda memfokus pada tempat yang anda perlu fokus kerana setiap butiran penting.
Perkara yang paling saya suka tentang model dengan volumetry yang besar ialah hakikat bahawa ia memaksa anda untuk melihat gambaran sebenar. Segala-galanya mempunyai kos, dan kunci kejayaan ialah cara anda membina model dan mengubah data agar berfungsi dengan lancar dan membina cerita yang ingin anda ceritakan. Ia bukan proses linear.
Aspek transformasi data, pemodelan data, visualisasi data dan penceritaan data tidak boleh dipisahkan. Segala-galanya berkaitan, dan ia adalah soal keseimbangan.
Jika anda ingin menjadi seorang pencerita yang baik dengan data, anda perlu memastikan untuk melabur dalam kemahiran teknikal seperti pemodelan data , DAX , Power Query dan SQL .
Sentiasa ada tujuan.
Jika anda adalah orang yang mencipta laporan, anda mungkin orang yang paling mengetahui data tersebut. Berani dan sampaikan dengan jelas penemuan yang anda temui dan cadangan yang anda cadangkan. Anda bukan hanya seorang pereka, anda seorang penganalisis yang menggunakan teknik reka bentuk untuk berkomunikasi.
Biarkan diri anda mempunyai ruang untuk penambahbaikan.
Jika anda ingin mempunyai reka bentuk yang berdaya tahan dan adaptif, laporan tidak pernah sempurna kerana penonton mungkin berbeza. Keperluan mungkin berubah, atau ia mungkin berkembang kerana bidang minat lain mungkin muncul.
Perkara penting ialah anda perlu mengenali khalayak anda, memantau log audio, meminta maklum balas, dan belajar mendengar.
Pemodelan Data Dalam LuckyTemplates: Petua & Amalan Terbaik
Strategi Reka Bentuk Pelaksanaan Amalan Terbaik untuk
Penceritaan Data Berkesan LuckyTemplates: Bertanya Soalan Yang Betul
Kesimpulan
Ringkasnya, kami membincangkan banyak petua & kiat mengenai strategi reka bentuk yang akan membantu meningkatkan projek anda dan mengelakkan daripada membuat laporan yang tidak berkesan.
Semasa anda memulakan perjalanan bercerita data anda, jangan lupa untuk berlatih supaya kami dapat mengaplikasikan pengetahuan kerana belajar daripada tutorial ini tidak mencukupi untuk anda menjadi seorang pencerita yang lebih baik.
Nasihat saya adalah untuk anda mula memasukkan apa yang anda pelajari dalam laporan anda dan menyertai yang dianjurkan oleh LuckyTemplates. Setiap bulan, anda akan mempunyai topik baharu yang menarik yang akan mendorong anda keluar dari zon selesa anda.
Dengan melaksanakan strategi reka bentuk papan pemuka LuckyTemplates yang terbaik, laporan anda akan menjadi lebih berkesan untuk menyampaikan mesej kepada khalayak anda.
Semua yang terbaik,
Alex Badiu
Apa Itu Diri Dalam Python: Contoh Dunia Sebenar
Anda akan belajar cara menyimpan dan memuatkan objek daripada fail .rds dalam R. Blog ini juga akan membincangkan cara mengimport objek dari R ke LuckyTemplates.
Dalam tutorial bahasa pengekodan DAX ini, pelajari cara menggunakan fungsi GENERATE dan cara menukar tajuk ukuran secara dinamik.
Tutorial ini akan merangkumi cara menggunakan teknik Visual Dinamik Berbilang Thread untuk mencipta cerapan daripada visualisasi data dinamik dalam laporan anda.
Dalam artikel ini, saya akan menjalankan konteks penapis. Konteks penapis ialah salah satu topik utama yang perlu dipelajari oleh mana-mana pengguna LuckyTemplates pada mulanya.
Saya ingin menunjukkan cara perkhidmatan dalam talian LuckyTemplates Apps boleh membantu dalam mengurus laporan dan cerapan berbeza yang dijana daripada pelbagai sumber.
Ketahui cara untuk menyelesaikan perubahan margin keuntungan anda menggunakan teknik seperti mengukur percabangan dan menggabungkan formula DAX dalam LuckyTemplates.
Tutorial ini akan membincangkan tentang idea pewujudan cache data dan cara ia mempengaruhi prestasi DAX dalam memberikan hasil.
Jika anda masih menggunakan Excel sehingga sekarang, maka inilah masa terbaik untuk mula menggunakan LuckyTemplates untuk keperluan pelaporan perniagaan anda.
Apakah LuckyTemplates Gateway? Semua yang Anda Perlu Tahu