Czy masz komputer z systemem Windows i chcesz tworzyć aplikacje na iOS? Nie jest to łatwe, więc zamiast tego możesz pomyśleć o poddaniu się i zakupie komputera Mac. Zanim to zrobisz, przeczytaj ten poradnik. W poniższym artykule omówiono 6 sposobów tworzenia aplikacji na iOS i iPadOS w systemie Windows.
1. Reaguj natywnie i Expo
React Native to framework JavaScript Facebooka do tworzenia aplikacji na Androida i iOS. Możesz tworzyć aplikacje, które wyglądają tak, jakby należały do systemu iOS, ponieważ React Native umożliwia korzystanie z natywnych elementów interfejsu użytkownika. Powoduje to również większą wydajność w porównaniu z aplikacją taką jak WebView, która po prostu wyświetla responsywną mobilną witrynę internetową. Popularność React oznacza, że istnieje mnóstwo samouczków i odpowiednich narzędzi, które pomogą Ci się rozwijać.

Wykorzystanie React Native i Expo do opracowania Snacka
React Native staje się jeszcze lepszy, gdy używasz go z Expo, zestawem przydatnych funkcji programistycznych. W przypadku programowania w systemie Windows szczególnie ważne są usługi Expo Application Services (EAS): umożliwiają tworzenie i dostarczanie aplikacji na iOS w chmurze. Chociaż samo Expo jest bezpłatne, EAS wymaga płatności.
Wadą React Native jest to, że obsługuje JavaScript i nie kompiluje się do kodu natywnego, więc wydajność nie będzie najlepsza.
2. Trzepotanie i Codemagic
Flutter to platforma Google do tworzenia aplikacji wieloplatformowych przy użyciu języka programowania Dart. Główna różnica między Flutter i React Native polega na tym, że Flutter nie używa natywnych komponentów interfejsu użytkownika, zamiast tego kompiluje się do natywnego kodu, zapewniając jeszcze większą wydajność.
![6 sposobów tworzenia aplikacji na iOS w systemie Windows 6 sposobów tworzenia aplikacji na iOS w systemie Windows]()
Twórz aplikacje na iOS dla Windows za pomocą Flutter i Codemagic
Codemagic to płatna usługa w chmurze , która umożliwia tworzenie i publikowanie aplikacji Flutter na iOS bez konieczności korzystania z komputera z systemem macOS.
Małym minusem jest to, że języki programowania Flutter i Dart nie są tak popularne jak React i JavaScript, więc nie ma tak wielu dostępnych zasobów.
3. Haxe
Haxe to język programowania, który umożliwia tworzenie aplikacji dla wielu różnych platform, w tym iOS. To świetny wybór, jeśli chcesz, aby Twoja aplikacja działała w dowolnym miejscu: na komputerze stacjonarnym, urządzeniu mobilnym i w Internecie (zarówno na froncie, jak i na zapleczu). Chociaż Haxe jest bardzo popularny wśród twórców gier, nadal można go używać do tworzenia aplikacji na iOS ze statycznymi interfejsami użytkownika.
![6 sposobów tworzenia aplikacji na iOS w systemie Windows 6 sposobów tworzenia aplikacji na iOS w systemie Windows]()
Pakiet rozszerzeń Haxe
Haxe ma wszystko, ale tak naprawdę nie wyróżnia się niczym. Ponieważ siła Haxe wynika z tworzenia aplikacji na wiele platform, nie będzie ona zawierała funkcji zaprojektowanych specjalnie do tworzenia aplikacji na iOS, więc możesz nie uzyskać natywnego wyglądu i działania iOS, jak w przypadku React Native.
4. Adobe AIR
Jeśli masz już doświadczenie w programowaniu przy użyciu oprogramowania Adobe Flash lub Actionscript, środowisko Adobe AIR może być dla Ciebie odpowiednie. Oparte na technologii Flash środowisko AIR ułatwia tworzenie bogatych i dynamicznych doświadczeń, takich jak gry 2D, przy użyciu jednej bazy kodu dla wielu platform. Za pomocą zestawu narzędzi AIR można tworzyć pliki aplikacji dla systemów Android, iOS i komputerów stacjonarnych bezpośrednio w systemie Windows. W połączeniu z programem Adobe Animate CC staje się najszybszym sposobem przeniesienia pomysłów na ekran.
![6 sposobów tworzenia aplikacji na iOS w systemie Windows 6 sposobów tworzenia aplikacji na iOS w systemie Windows]()
Twórz aplikacje na iOS w systemie Windows przy użyciu Adobe AIR
Wadą jest to, że grafika wektorowa środowiska AIR powoduje duże zużycie baterii i procesora . Ponadto, aby uzyskać podstawowe funkcje, takie jak zakupy w aplikacji, wymagane jest oprogramowanie innej firmy o nazwie AIR Native Extensions (ANE), które zwykle nie jest bezpłatne.
W przypadku firmy Harman sama platforma AIR może kosztować Cię pieniądze. Jeśli Twoje roczne przychody nie przekraczają 50 000 USD, możesz korzystać z Adobe AIR za darmo. Jednak ta bezpłatna opcja wymaga dołączenia do aplikacji ekranu powitalnego AIR. Płatne opcje bez ekranu powitalnego, już od 199 USD rocznie, są koniecznością dla każdego, kto zarabia więcej.
5. Wynajmij Maca w chmurze
Legalną, ale kosztowną opcją jest płacenie za dostęp do fizycznej maszyny z systemem macOS w chmurze. Możesz to zrobić, płacąc cykliczne opłaty dostawcom takim jak MacinCloud, MacCloud lub MacStadium. Jeśli korzystasz z tej metody, najlepiej wypożyczyć ją na minimalny czas potrzebny do zbudowania i przesłania aplikacji, a następnie anulować ją, gdy tylko skończysz. Wykonasz prawie każdy program na komputerze z systemem Windows, korzystając z jednej z metod programowania wymienionych powyżej, a następnie wyślesz dane wyjściowe do instancji w chmurze macOS w celu zbudowania/przesłania.
6. Zainstaluj maszynę wirtualną macOS
Jeśli nadal chcesz w pełni korzystać z możliwości programowania systemu macOS + Xcode, możesz zainstalować maszynę wirtualną macOS na komputerze z systemem Windows. Jest to świetne rozwiązanie, ponieważ otrzymujesz wszystkie natywne narzędzia programistyczne, które firma Apple zamierzała używać do tworzenia aplikacji na iOS. Dzięki tej opcji możesz projektować, programować, budować i przesyłać do App Store wyłącznie w systemie macOS. Możesz zapoznać się z: 11 najlepszym oprogramowaniem do emulacji iOS w systemie Windows .