Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

Rocket League to wyjątkowa gra wideo opracowana przez firmę Psyonix z koncepcją gry w piłkę nożną podczas jazdy. To jak gra wideo dla pojazdów.

W tę grę można grać na kilku platformach, takich jak PlayStation 4, Nintendo Switch, Macintosh OS, macOS, Xbox One, Microsoft Windows i Linux .

Będąc tak interesującą grą, napotyka również niektóre błędy i problemy podczas gry, takie jak awarie ligi rakietowej podczas uruchamiania , problemy z serwerem, DLL i inne.

Ostatnio niewielu graczy zgłosiło błąd runtime w grze Rocket League na kilku forach.

I have a really annoying Runtime Error on Rocket League when I want to start the Game.. Yesterday the game runs good all night long. Next morning this Error Message. My System is Windows 10.

No chance, the game will not start anymore.

I really need some help from you guys !!!!! Pleeeaaasseeeee 🙂

Steam Community

Aby rozwiązać ten błąd uruchomieniowy ligi Rocket , w tym artykule wymieniono kilka rozwiązań, które pomogą ci przezwyciężyć tę sytuację.

Zanim przejdziesz do poprawek, spójrz na wymagania systemowe ligi Rocket i sprawdź, czy twój system jest kompatybilny z tą grą, czy nie, i ciesz się grą.

Minimalne wymagania systemowe Rocket League

  • System operacyjny: Windows 7 lub nowszy
  • PRĘDKOŚĆ PROCESORA: dwurdzeniowy 2,4 GHz
  • RAM: 2 GB
  • KARTA GRAFICZNA: NVIDIA GTX 260 lub ATI 4850
  • SHADER PIKSELI: 4,0
  • SHADER VERTEX: 4.0
  • MIEJSCE NA DYSKU: 5 GB
  • RAM WIDEO: 512 MB

Zalecane wymagania systemowe Rocket League

  • System operacyjny: Windows 7 lub nowszy
  • PRĘDKOŚĆ PROCESORA: czterordzeniowy 2,5+ GHz
  • RAM: 4 GB
  • KARTA GRAFICZNA: NVIDIA GTX 660 lub lepsza, ATI 7950 lub lepsza
  • SHADER PIKSELI: 5,0
  • SHADER VERTEX: 5.0
  • MIEJSCE NA DYSKU: 5 GB
  • RAM WIDEO: 2048 MB

Jeśli twój system spełnia wymagania gry Rocket League i nadal napotykasz błąd uruchomieniowy c++ Rocket League, po prostu przejdź przez poniższe rozwiązania i kontynuuj grę bez żadnych błędów wykonawczych.

Jak naprawić błąd uruchomieniowy Rocket League?

Rozwiązanie 1- Usuń pamięć podręczną

Uszkodzone lub uszkodzone pliki w grze Rocket League mogą powodować błąd uruchomieniowy Rocket League . Usunięcie pamięci podręcznej może być pomocne w rozwiązaniu błędu w czasie wykonywania.

Postępuj zgodnie z instrukcjami, aby usunąć pamięć podręczną:

  • Otwórz Eksplorator plików , klikając ikonę folderu

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

  • Kliknij na Dokumenty

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

  • Wybierz Moje gry i kliknij je dwukrotnie

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

  • Kliknij dwukrotnie na gry ligi Rocket
  • Wybierz pamięć podręczną i kliknij ją prawym przyciskiem myszy i wybierz Usuń

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

Teraz spróbuj uruchomić grę Rocket League i sprawdź, czy pojawia się błąd runtime, czy nie.

Rozwiązanie 2- Wyłącz synchronizację w chmurze

Jeśli nie możesz rozpocząć gry ligi Rocket i nadal napotykasz błąd uruchomieniowy c++ ligi rakietowej, spróbuj wyłączyć synchronizację chmury w Steam.

Wyłączenie synchronizacji w chmurze uniemożliwi steamowi skopiowanie uszkodzonej wersji folderu z powrotem do plików gry.

Postępuj zgodnie z instrukcjami, aby wyłączyć synchronizację w chmurze w Steam:

  • Otwórz bibliotekę Steam
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy ligę Rocket
  • Wybierz nieruchomości

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

  • Kliknij zakładkę aktualizacji
  • Odznacz opcję Włącz synchronizację Steam Cloud

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

  • Kliknij przycisk zamykania

Teraz otwórz grę i zobacz, czy błąd runtime rocket League został rozwiązany, czy nie.

Rozwiązanie 3- Zmień nazwę folderu gry Rocket League

Aby naprawić błąd uruchomieniowy ligi rakietowej podczas gry, spróbuj zmienić nazwę folderu i sprawdź, czy pomoże to w rozwiązaniu błędu uruchomieniowego, czy nie.

Poniżej znajdują się kroki, które pomogą ci zmienić nazwę folderu gry ligi Rocket:

  • Otwórz Eksplorator plików

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

  • Kliknij na Dokumenty

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

  • Wybierz Moje gry i kliknij je dwukrotnie

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

  • Kliknij dwukrotnie folder gier ligi Rocket
  • Wybierz Zmień nazwę
  • Wpisz Rocket League Old i naciśnij klawisz Enter

Teraz zrestartuj grę i sprawdź, czy błąd runtime c++ ligi rakietowej został naprawiony, czy nie.

Rozwiązanie 4- Napraw Visual C++

Oto kolejne rozwiązanie, które poprowadzi Cię do rozwiązania błędu uruchomieniowego Rocket League c++ . Naprawienie wizualnego C++ rozwiąże błąd w czasie wykonywania, poniżej znajdują się kroki, aby to zrobić:

  • Otwórz Eksplorator plików
  • Przejdź następującą ścieżką:

C:Program Files (x86)Steam SteamApps Common Rocket League

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

  • W folderze Rocket League i znajdź VCRedit
  • Kliknij dwukrotnie plik vcredeist_x86.exe

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

  • Pojawią się dwie opcje Napraw Visual C++ lub Zainstaluj ponownie Visual C++
  • Wybierz opcję Napraw

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

  • Spowoduje to uruchomienie narzędzia do rozwiązywania problemów i naprawienie uszkodzonego pliku wizualnego C++ w twoim systemie

Po naprawieniu pliku spróbuj uruchomić grę i sprawdź, czy błąd wykonawczy Microsoft Visual C++ firmy Rocket zniknął, czy nie.

Rozwiązanie 5- Zainstaluj ponownie Visual C++

Jeśli naprawa pliku Visual C ++ nie pomoże w naprawieniu błędu uruchomieniowego Rocket League , musisz ponownie zainstalować Visual C ++, aby naprawić ten błąd.

Oto kroki, aby ponownie zainstalować C++:

  • Otwórz Eksplorator plików
  • Przejdź do folderu instalacyjnego ligi Rocket:

C:Program Files (x86)Steam SteamApps Common Rocket League

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

  • Kliknij dwukrotnie plik vcredit_x86.exe i uruchom go.
  • Wybierz Usuń opcje
  • Kliknij Tak , aby potwierdzić
  • Po usunięciu pliku zainstaluj najnowszą wersję Microsoft Visual C++

Po zainstalowaniu Visual C++ uruchom ligę Rocket i sprawdź, czy liga rakiet w czasie wykonywania została naprawiona, czy nie.

UWAGA : Przed instalacją należy pobrać dokładną wersję Visual C++ 32/64-bitową zgodnie z konfiguracją systemu.

Rozwiązanie 6- Usuń kilka zapisanych gier

Jeśli nadal nie możesz naprawić błędu uruchomieniowego ligi Rocket , spróbuj usunąć kilka zapisanych gier, które mogą pomóc w rozwiązaniu błędu uruchomieniowego.

Wielu użytkowników zgłosiło, że są w stanie rozwiązać ten problem, usuwając zapisane gry, które powodują konflikt podczas gry w Rocket League.

Postępuj zgodnie z instrukcjami, aby usunąć gry:

  • Otwórz Eksplorator plików
  • Przejdź do następującej lokalizacji:

C:UsersusernameDocuments/My Games/Rocket League/Saves

Napraw błąd wykonawczy Rocket League [krok po kroku]

  • Skopiuj wszystkie zapisane pliki w Saves
  • Teraz utwórz nowy folder na pulpicie.
  • Zmień nazwę nowego folderu na stare zapisy gry.
  • Wklej zapisane pliki gry do nowego folderu.
  • Wróć do folderu Rocket League/Save
  • Usuń zapisy oprócz ostatniego i autozapisów.

Zamknij Eksplorator plików i uruchom grę, aby sprawdzić, czy błąd runtime C++ w lidze rakiet jest naprawiony, czy nie.

Cóż, powyższe rozwiązania naprawią błąd uruchomieniowy w Rocket League. Ale jeśli napotkasz problem z wydajnością lub niską liczbą klatek na sekundę podczas gry, możesz wypróbować Game Booster .

  • Zwiększy wydajność
  • Optymalizuje komputer pod kątem responsywnej rozgrywki
  • Uzyskuje lepszą szybkość FPS

Wniosek

To by było wszystko.

Zrobiłem co w mojej mocy i wymieniłem rozwiązania, które z pewnością zadziałają dla ciebie w rozwiązaniu błędu uruchomieniowego ligi Rocket i możesz grać bez żadnych problemów.

Po naprawieniu błędu spróbuj przeskanować system za pomocą narzędzia do naprawy komputera . Czasami zdarza się, że z powodu pewnych problemów z komputerem z systemem Windows gra może zostać przerwana i napotkasz kilka błędów.

To narzędzie przeskanuje cały komputer i usunie wszystkie błędy i problemy, które uniemożliwiają Ci grę.

Oczekuje się, że ten artykuł rozwiąże Twoje problemy i cieszysz się grą.


Imbir 2.7.53.0

Imbir 2.7.53.0

Ginger to darmowy moduł do sprawdzania pisowni i gramatyki.

Bloki

Bloki

Blocks to intelektualna gra przeznaczona dla uczniów klas trzecich szkół podstawowych, służąca ćwiczeniu umiejętności wykrywania i wzroku. Nauczyciele objęli ją programem wspierania nauczania informatyki.

Prezi 6.26

Prezi 6.26

Prezi to darmowa aplikacja, która umożliwia tworzenie cyfrowych prezentacji, zarówno online, jak i offline.

Mathway

Mathway

Mathway to bardzo przydatna aplikacja, która pomoże Ci rozwiązać wszystkie problemy matematyczne, które wymagają bardziej złożonego narzędzia niż kalkulator wbudowany w Twoje urządzenie.

Prezenter Adobe

Prezenter Adobe

Adobe Presenter to oprogramowanie do e-learningu wydane przez firmę Adobe Systems, dostępne na platformie Microsoft Windows jako wtyczka Microsoft PowerPoint.

Tukan 2.3.0

Tukan 2.3.0

Toucan to edukacyjna platforma technologiczna. Pozwala nauczyć się nowego języka podczas przeglądania popularnych, codziennych stron internetowych.

ENetViet 24.2

ENetViet 24.2

eNetViet to aplikacja, która pomaga rodzicom połączyć się ze szkołą, w której uczą się ich dzieci, aby mogli lepiej zrozumieć aktualną sytuację edukacyjną swojego dziecka.

Duolingo

Duolingo

Duolingo - Ucz się języków za darmo, czyli po prostu Duolingo, to program edukacyjny, który pozwala uczyć się i ćwiczyć wiele różnych języków.

Szybkie pisanie

Szybkie pisanie

RapidTyping to wygodne i łatwe w użyciu narzędzie do nauki obsługi klawiatury, które pomoże Ci poprawić szybkość pisania i zmniejszyć liczbę błędów ortograficznych. Dzięki lekcjom zorganizowanym na wielu różnych poziomach RapidTyping nauczy Cię, jak pisać na klawiaturze lub doskonalić istniejące umiejętności.

Typ matematyczny 7.4.10.53

Typ matematyczny 7.4.10.53

MathType to interaktywne oprogramowanie do równań opracowane przez projektanta Design Science (Dessci), które umożliwia tworzenie i dodawanie adnotacji do notacji matematycznej na potrzeby przetwarzania tekstu, prezentacji, e-learningu itp. Ten edytor jest również używany do tworzenia dokumentów TeX, LaTeX i MathML.