Apa Itu Diri Dalam Python: Contoh Dunia Sebenar
Apa Itu Diri Dalam Python: Contoh Dunia Sebenar
Dalam tutorial ini, anda akan belajar cara membuat Carta Bullet menggunakan Charticulator . Ia adalah pelbagai carta bar yang memaparkan data dalam julat kualitatif nilai atau prestasi. Julat direka bentuk untuk mempunyai warna yang berbeza-beza bergantung pada keamatan nilai. Anda juga akan belajar dan memahami cara setiap entiti dalam Carta Bullet berfungsi dan memberikan maklumat.
Isi kandungan
Eksport Set Data Ke Charticulator
Ini ialah Carta Bullet yang akan anda cipta semula.
Pertama, anda perlu mencipta dan mengeksport set data dalam Charticulator. Ini ialah set data yang akan digunakan dalam contoh ini.
Seterusnya, pergi ke charticulator.com dan klik Lancarkan Charticulator.
Cari dan buka set data dan klik Selesai. Selepas itu, anda boleh mula mencipta carta dalam kanvas Charticulator.
Sediakan Kanvas Untuk Carta Peluru
Di dalam kanvas Glyph, letakkan Data Axis pada X-Axis untuk membolehkannya mempunyai pelbagai ukuran.
Letakkan Pemain dalam Paksi-Y dan Liga dalam Paksi-X kanvas sebenar.
Kemudian, bawa semua ukuran dalam kanvas Glyph. Seret Matlamat Dijaringkan , Matlamat LY , Sasaran , Baik dan Buruk dan letakkannya dalam Paksi Data.
Dalam Atribut DataAxis1, tetapkan Julat kepada 0 supaya nilai dalam Paksi Data akan bermula pada 0.
Cipta Bar Untuk Setiap Ukuran
Sekarang, buat bar untuk setiap ukuran dengan membawa segi empat tepat daripada Marks. Bar hendaklah diletakkan di sepanjang julat ukuran. Bar untuk ukuran Buruk mesti bermula dari 0 hingga ke titik purata(Buruk) . Untuk ukuran Baik , mulakan bar dari titik purata(Buruk) ke titik purata(Baik) . Akhir sekali, buat bar tunggal untuk Goals Scored , Goals LY , dan Target dan letakkan bar ini dari titik purata(Baik) sehingga ke penghujung Paksi Data.
Kemudian, ubah suai warna bar untuk menjadikan setiap daripadanya menonjol. Visualisasi Carta Bullet anda kini akan kelihatan seperti ini.
Seterusnya, letakkan bar dari 0 hingga purata mata (Goals Scored) untuk menekankan purata gol yang dijaringkan.
Buat garisan dari 0 hingga titik purata(Goals LY ) dan letakkannya di tengah-tengah bar Matlamat untuk turut menekankan matlamat purata tahun lepas. Laraskan lebar dan warna garisan mengikut gaya pilihan anda.
Inilah hasilnya nanti.
Perkara seterusnya yang perlu dilakukan ialah menandakan sasaran purata. Laraskan Julat di sebelah kanan bar dalam Atribut DataAxis1' untuk mencipta ruang untuk sasaran. Kemudian, tentukan sasaran dengan meletakkan garis pada avg(Target) . Anda boleh melaraskan lebar dan ketinggian garisan mengikut pilihan anda.
Selepas itu, buka DataAxis1's Attributes dan nyahtanda kotak Visible untuk mengalih keluar label Data Axis dalam kanvas.
Setelah selesai, visualisasi akan kelihatan seperti ini.
Import Fail Carta Peluru Dalam LuckyTemplates
Simpan fail dan eksport ke LuckyTemplates Custom Visual.
Nyahtanda pilihan paksi auto untuk mengelakkan perubahan dalam paksi apabila peralihan konteks penapis digunakan. Kemudian, masukkan nama visual dan eksportnya ke LuckyTemplates.
Buka LuckyTemplates dan import fail Carta Bullet. Klik elipsis di bawah Visualisasi dan pilih Import visual daripada fail.
Klik pautan Charticulator dengan nama visual carta dan isikan bahagian Medan dengan data yang sepadan.
Anda kemudian akan melihat visualisasi Carta Bullet dalam papan pemuka LuckyTemplates .
Teknik Visualisasi Mudah Untuk Laporan LuckyTemplates Anda
Menggunakan Ukuran Dan Visualisasi Dalam LuckyTemplates
Kesimpulan
Anda boleh mendapatkan dan menunjukkan banyak data menggunakan Carta Bullet. Ia adalah gabungan ukuran berbeza yang ditunjukkan melalui bar dan garisan yang memberikan maklumat tentang kategori yang digunakan. Ia digunakan terutamanya untuk memantau kemajuan, prestasi dan sasaran subjek dalam laporan data.
Mudassir
Apa Itu Diri Dalam Python: Contoh Dunia Sebenar
Anda akan belajar cara menyimpan dan memuatkan objek daripada fail .rds dalam R. Blog ini juga akan membincangkan cara mengimport objek dari R ke LuckyTemplates.
Dalam tutorial bahasa pengekodan DAX ini, pelajari cara menggunakan fungsi GENERATE dan cara menukar tajuk ukuran secara dinamik.
Tutorial ini akan merangkumi cara menggunakan teknik Visual Dinamik Berbilang Thread untuk mencipta cerapan daripada visualisasi data dinamik dalam laporan anda.
Dalam artikel ini, saya akan menjalankan konteks penapis. Konteks penapis ialah salah satu topik utama yang perlu dipelajari oleh mana-mana pengguna LuckyTemplates pada mulanya.
Saya ingin menunjukkan cara perkhidmatan dalam talian LuckyTemplates Apps boleh membantu dalam mengurus laporan dan cerapan berbeza yang dijana daripada pelbagai sumber.
Ketahui cara untuk menyelesaikan perubahan margin keuntungan anda menggunakan teknik seperti mengukur percabangan dan menggabungkan formula DAX dalam LuckyTemplates.
Tutorial ini akan membincangkan tentang idea pewujudan cache data dan cara ia mempengaruhi prestasi DAX dalam memberikan hasil.
Jika anda masih menggunakan Excel sehingga sekarang, maka inilah masa terbaik untuk mula menggunakan LuckyTemplates untuk keperluan pelaporan perniagaan anda.
Apakah LuckyTemplates Gateway? Semua yang Anda Perlu Tahu