Heeft u een Windows-computer en wilt u iOS-apps ontwikkelen? Dat is niet eenvoudig, dus je zou erover kunnen nadenken om toe te geven en in plaats daarvan een Mac te kopen. Lees deze handleiding voordat u dat doet. Het volgende artikel behandelt zes manieren om iOS- en iPadOS-applicaties op Windows te bouwen.
1. Reageer op Native en Expo
React Native is het Javascript-framework van Facebook voor het bouwen van Android- en iOS-applicaties. Je kunt apps maken die eruit zien alsof ze op iOS thuishoren, omdat je met React Native native gebruikersinterface-elementen kunt gebruiken. Dit resulteert ook in snellere prestaties vergeleken met een app als een WebView-app, die simpelweg een responsieve mobiele website weergeeft. De populariteit van React betekent dat er voldoende tutorials en geschikte tools zijn om u te helpen ontwikkelen.

React Native en Expo gebruiken om Snack te ontwikkelen
React Native wordt nog beter als je het gebruikt met Expo, een reeks handige ontwikkelingsfuncties. Voor het ontwikkelen op Windows zijn Expo Application Services (EAS) vooral belangrijk: ze bieden een manier om uw iOS-apps in de cloud te bouwen en te verzenden. Hoewel de Expo zelf gratis is, vereist EAS betaling.
Een nadeel van React Native is dat het Javascript draait en niet compileert naar native code, dus de prestaties zullen niet de beste zijn.
2. Flutter en codemagie
Flutter is het raamwerk van Google voor het bouwen van platformonafhankelijke applicaties met behulp van de programmeertaal Dart. Het belangrijkste verschil tussen Flutter en React Native is dat Flutter geen native UI-componenten gebruikt, maar in plaats daarvan compileert naar native code, waardoor nog snellere prestaties worden geleverd.
![6 manieren om iOS-applicaties op Windows te ontwikkelen 6 manieren om iOS-applicaties op Windows te ontwikkelen]()
Ontwikkel iOS-apps op Windows met Flutter en Codemagic
Codemagic is een betaalde cloudservice waarmee u uw Flutter iOS-apps kunt bouwen en publiceren zonder dat u een macOS-computer nodig hebt.
Een klein nadeel is dat de programmeertalen Flutter en Dart niet zo populair zijn als React en Javascript, waardoor er niet zoveel bronnen beschikbaar zijn.
3. Hax
Haxe is een programmeertaal die applicaties kan bouwen voor een groot aantal verschillende platforms, waaronder iOS. Het is een uitstekende keuze als u wilt dat uw app overal kan worden uitgevoerd: desktop, mobiel en internet (zowel front-end als back-end). Hoewel erg populair bij game-ontwikkelaars, kan Haxe nog steeds worden gebruikt om iOS-applicaties met statische gebruikersinterfaces te bouwen.
![6 manieren om iOS-applicaties op Windows te ontwikkelen 6 manieren om iOS-applicaties op Windows te ontwikkelen]()
Haxe uitbreidingspakket
Haxe heeft het allemaal, maar valt op geen enkele manier echt op. Omdat de kracht van Haxe voortkomt uit het bouwen van apps voor meerdere platforms, zal het geen functies bevatten die specifiek zijn ontworpen voor de ontwikkeling van iOS-apps, dus het kan zijn dat je geen native look-and-feel van iOS krijgt zoals bij React Native.
4. AdobeAIR
Als u eerdere ervaring heeft met ontwikkelen met Adobe Flash of Actionscript, dan is Adobe AIR wellicht iets voor u. Op basis van Flash maakt AIR het gemakkelijk om rijke en dynamische ervaringen op te bouwen, zoals 2D-games, met één codebasis voor meerdere platforms. Met de toolchain van AIR kunt u Android-, iOS- en desktoptoepassingsbestanden rechtstreeks op Windows maken. In combinatie met Adobe's Animate CC wordt dit de snelste manier om uw ideeën op het scherm te krijgen.
![6 manieren om iOS-applicaties op Windows te ontwikkelen 6 manieren om iOS-applicaties op Windows te ontwikkelen]()
Ontwikkel iOS-applicaties op Windows met Adobe AIR
Eén nadeel is dat de vectorgebaseerde grafische afbeeldingen van AIR leiden tot een hoog batterij- en CPU- gebruik . Om kernfunctionaliteit zoals in-app-aankopen te bereiken, is bovendien software van derden, AIR Native Extensions (ANE), vereist, die meestal niet gratis is.
Onder Harman zou het AIR-platform zelf u geld kunnen kosten. U kunt Adobe AIR gratis gebruiken als u minder dan $ 50.000 per jaar aan inkomsten verdient. Voor deze gratis optie is echter een AIR-opstartscherm in de app vereist. Betaalde opties zonder splashscreen, vanaf € 199/jaar, zijn een must voor iedereen die meer omzet genereert.
5. Huur een Mac in de cloud
Een legale maar dure optie is om te betalen voor toegang tot een fysieke macOS-machine in de cloud. U kunt dit doen door terugkerende kosten te betalen aan providers zoals MacinCloud, MacCloud of MacStadium. Als u deze methode gebruikt, kunt u deze het beste huren voor de minimale tijd die u nodig heeft om uw app te bouwen en te uploaden, en deze vervolgens annuleren zodra u klaar bent. U voert vrijwel elk programma op uw Windows-computer uit met behulp van een van de hierboven genoemde ontwikkelmethoden en stuurt de uitvoer vervolgens naar de macOS-cloudinstantie om te bouwen/uploaden.
6. Installeer de virtuele macOS-machine
Als je nog steeds de volledige macOS + Xcode-ontwikkelervaring wilt, kun je een macOS virtual machine (VM) op je Windows-computer installeren. Dit is geweldig omdat je alle native ontwikkeltools krijgt die Apple je wilde gebruiken om iOS-apps te bouwen. Met deze optie kunt u het ontwerp, de programmering, de bouw en het uploaden naar de App Store volledig op macOS uitvoeren. U kunt verwijzen naar: 11 beste iOS-emulatiesoftware op Windows .