Technologie rzeczywistości wirtualnej (VR) i rzeczywistości rozszerzonej (AR) mogą w przyszłości stać się nieuniknioną częścią życia, co oznacza, że prawie na pewno staną się celem dla tych, którzy będą chcieli z nich korzystać. Te urządzenia w celu czerpania korzyści od użytkowników. W pewnym stopniu urządzenia te nie stwarzają zbyt dużego ryzyka. Użytkownicy od dawna wprowadzają dane karty kredytowej i noszą ze sobą kamery podłączone do Internetu, a technologia VR lub AR to tak naprawdę nowy rodzaj „interfejsu” do wykonywania tego samego zadania. Jednakże w zależności od rozwoju technologii mogą wystąpić pewne zagrożenia dla bezpieczeństwa i prywatności, mające wpływ nawet na świat rzeczywisty.
Jak hakowanie VR i AR wpływa na bezpieczeństwo i prywatność?
Zagrożenia bezpieczeństwa ze strony VR/AR

Na szczęście zaawansowane dane śledzące generowane w świecie wirtualnym – z dużą ilością ruchów głowy, dłoni, ciała i oczu – nie są atrakcyjne dla przestępców. Często podobają im się szczegóły dotyczące kart bankowych, a użytkownicy cały czas przesyłają te informacje przez Internet. Jednakże podatne na ataki systemy VR stwarzają szereg nowych zagrożeń dla bezpieczeństwa.
Kopie cyfrowe
W miarę jak zarówno rzeczywistość wirtualna, jak i przestępcy stają się coraz bardziej wyrafinowani, mogą uzyskać dostęp do danych dotyczących Twojego głosu, zachowania i ruchu, utworzyć Twoją cyfrową kopię i wykorzystać ją do podszywania się pod Ciebie w złym celu. Jeśli używasz VR do pracy, spotkań towarzyskich lub zakupów, kręcenie się gdzieś w pobliżu fałszywego „bliźniaka” jest okropne i może nawet zostać wykorzystane jako oprogramowanie ransomware .
Cyfrowe wymuszenie
Bardziej oczywistym problemem jest to, co mogłoby się wydarzyć, gdyby ktoś udostępnił publicznie wrażliwe treści. Ludzie często mają ogromną potrzebę „dorosłej” rozrywki VR, a VR oferuje wiele różnorodnych opcji, więc pewne rzeczy mogą zostać nagrane bez wiedzy użytkownika. Niektóre z tych zapisów prawie na pewno będą atrakcyjnym materiałem do szantażu dla cyberprzestępców.
Atak na ludzki joystick
Hakowanie VR może penetrować także świat fizyczny. Naukowcy opracowali i przetestowali oprogramowanie, które umożliwiło im modyfikowanie środowiska wirtualnego w taki sposób, że użytkownik był manipulowany, aby fizycznie poruszał się w określonym kierunku, co jest znane jako atak człowieka za pomocą joysticka. Ponieważ w tym momencie wydaje się, że jesteś w stanie „ślepym” z goglami VR, może to doprowadzić do upadku ze schodów lub znalezienia się w niebezpieczeństwie.
Kiedy świat wirtualny bezpośrednio wpływa na świat fizyczny
Jeśli ludzie korzystają z technologii rzeczywistości wirtualnej lub rzeczywistości rozszerzonej w celu przekazywania ważnych informacji w życiu codziennym, systemy te muszą być bardzo dobrze zabezpieczone. Na przykład lekarze mogliby potencjalnie wykorzystać AR do przeglądania danych medycznych i wykonywania procedur. Gdyby hakerom udało się zmienić źródło danych, mogliby wyrządzić krzywdę pacjentom.
Nawet codzienne zadania, takie jak zakupy w wirtualnym supermarkecie czy czytanie informacji AR na znakach drogowych, mogą zostać zmienione w sposób zagrażający życiu. Atak DDoS na te systemy może spowodować ich awarię i stworzyć kryzys dla ludzi i miejsc, które w dużym stopniu opierają się na AR.
Zagrożenia prywatności
![Co stanie się z bezpieczeństwem i prywatnością, jeśli zostaną zhakowane VR i AR? Co stanie się z bezpieczeństwem i prywatnością, jeśli zostaną zhakowane VR i AR?]()
Zagrożenia bezpieczeństwa nie stanowią jeszcze dużego problemu, ponieważ po prostu nie ma wystarczającej liczby urządzeń AR/VR w użyciu, aby stworzyć niezwykle niebezpieczne zagrożenia. Jednak prywatność jest kwestią budzącą obawy wielu osób, a zaawansowane dane śledzące i środowiskowe generowane w świecie VR/AR trafiają do miejsc, na które użytkownicy mogą nie wyrazić zgody.
Ruchy oczu
Strony internetowe i reklamodawcy zawsze chcą poznać zachowania użytkowników, ponieważ dokładna wiedza o tym, co użytkownicy oglądają i jak długo oglądają, jest o wiele cenniejsza niż bieżąca liczba użytkowników. Dane śledzenia wzroku użytkownika zostały wykorzystane do ukierunkowania reklam i zapewnienia analiz, a także potencjalnie do przeprowadzania tajnych testów i tworzenia profili psychologicznych ludzi.
Ruchy ciała i inne dane
Najcenniejsze mogą być ruchy oczu użytkownika, ale śledzenie pozostałych ruchów ciała to także potencjalna „kopalnia złota” dla reklamodawców. Śledząc ruchy użytkownika i inne objawy fizjologiczne, reklamodawcy mogą dowiedzieć się wszystkiego, od poziomu sprawności użytkownika po jego nastrój w danym dniu. (Interesujące jest również śledzenie emocji VR).
Środowisko fizyczne
Urządzenia VR mogą również zbierać informacje o środowisku fizycznym użytkownika, korzystając zarówno z ruchu, jak i danych z kamery, a także innych czujników (w niektórych przypadkach). Może to stanowić poważny problem związany z bezpieczeństwem, ale wiąże się również z jeszcze większymi zagrożeniami dla prywatności. Nie jestem pewien, czy gromadzenie i wykorzystywanie tych informacji do celów reklamowych jest legalne, ale hakerzy mogą je wykorzystać, aby uzyskać więcej informacji o danej osobie.
Wirtualne środowisko
Bezpieczeństwo może zostać zagrożone poprzez umieszczenie użytkowników w środowisku wirtualnym podobnym do tego, z którego korzystają ( phishing VR ), podobnie jak prywatność. Sposób, w jaki użytkownicy kształtują wirtualne światy i wchodzą w interakcję z nimi, może być doskonałym źródłem informacji o zachowaniu, a nawet rozmowy z innymi osobami mogłyby teoretycznie być prowadzone za pomocą oprogramowania przetwarzającego język naturalny. Naturalny i wykorzystywany bardziej jak dane.
Czy bezpieczniej jest nigdy nie używać gogli VR?
VR i AR to niesamowite technologie, które uczynią świat lepszym, bardziej ekscytującym miejscem. Oznacza to jednak również, że każdy, kto chce posiadać tę technologię, powinien znać ryzyko i podejmować mądre decyzje dotyczące rozwiązań, polityki bezpieczeństwa technologii, za którą płaci, oraz miejsca, w którym będzie z niej korzystał.
Jak w przypadku każdej technologii, dobremu często towarzyszą złe, a w tym przypadku złe jest to, że będziesz generować wiele danych osobowych, które mogą być efektywnie przetwarzane, aby każdy mógł z nich skorzystać. Dzięki temu możesz dowiedzieć się więcej o Tobie, dzięki do AI. Jak dotąd kwestie cyberbezpieczeństwa były znacznie częściej dostrzegane niż postępy w zakresie prywatności w Internecie i wygląda na to, że trend ten będzie kontynuowany w przypadku AR/VR. Miejmy nadzieję, że wszystko zostanie rozwiązane, zanim technologie rzeczywistości wirtualnej i rzeczywistości rozszerzonej naprawdę staną się popularne w życiu!