Ce este Sinele în Python: Exemple din lumea reală
Ce este Sinele în Python: Exemple din lumea reală
În acest tutorial, veți învăța cum să creați o diagramă cu marcatori folosind Charticulator . Este o varietate de diagrame cu bare care afișează date într-un interval calitativ de valori sau performanțe. Gamele sunt concepute pentru a avea culori care variază în funcție de intensitatea unei valori. De asemenea, veți învăța și înțelege cum funcționează fiecare entitate din Graficul cu marcatori și veți oferi informații.
Cuprins
Exportați un set de date în Charticulator
Aceasta este diagrama cu marcatori pe care o veți recrea.
În primul rând, trebuie să creați și să exportați un set de date în Charticulator. Acesta este setul de date care va fi folosit în acest exemplu.
Apoi, accesați charticulator.com și faceți clic pe Lansare Charticulator.
Găsiți și deschideți setul de date și faceți clic pe Terminat. După aceea, puteți începe să creați diagrama în pânza Charticulator.
Configurați pânza pentru diagrama cu marcatori
În interiorul pânzei Glyph, plasați Axa de date pe Axa X pentru a-i permite să aibă mai multe măsuri.
Puneți Player în axa Y și League în axa X a pânzei reale.
Apoi, aduceți toate măsurile în pânza Glyph. Trageți Goluri marcate , Goluri LY , Țintă , Bine și Rău și plasați-le în Axa de date.
În Atributele DataAxis1, setați Intervalul la 0, astfel încât valorile din Axa de date să înceapă de la 0.
Creați bare pentru fiecare măsură
Acum, creați o bară pentru fiecare măsură aducând dreptunghiuri din Marks. Barele trebuie plasate de-a lungul intervalului de măsuri. Bara pentru măsura greșită trebuie să înceapă de la 0 până la punctul avg(Bad) . Pentru măsura bună , începeți bara de la punctul mediu (Rău) la punctul mediu (Bine) . În cele din urmă, creați o singură bară pentru Goluri marcate , Goluri LY și țintă și plasați această bară de la punctul mediu (Bine) până la sfârșitul axei de date.
Apoi, modificați culorile barelor pentru a le face pe fiecare dintre ele să iasă în evidență. Vizualizarea grafică cu marcatori va arăta acum astfel.
Apoi, plasați o bară de la 0 la punctul mediu (Goals Scored) pentru a sublinia media golurilor marcate.
Creați o linie de la 0 la punctul mediu (Goals LY ) și plasați-o în mijlocul barei de obiective pentru a evidenția, de asemenea, obiectivele medii anul trecut. Reglați lățimea și culoarea liniei la stilul preferat.
Așa va arăta rezultatul.
Următorul lucru de făcut este să marcați ținte medii. Ajustați Intervalul din partea dreaptă a barei în atributele DataAxis1' pentru a crea un spațiu pentru ținte. Apoi, definiți ținta punând o linie pe avg(Target) . Puteți ajusta lățimea și înălțimea liniei la ceea ce doriți.
După aceea, deschideți Atributele DataAxis1 și debifați caseta Vizibil pentru a elimina etichetele Axei de date din pânză.
Odată terminată, vizualizarea va arăta astfel.
Importați fișierul grafic cu marcatori în LuckyTemplates
Salvați fișierul și exportați-l în LuckyTemplates Custom Visual.
Debifați opțiunile axei automate pentru a evita modificările axelor atunci când este invocată o tranziție de context de filtru. Apoi, introduceți un nume vizual și exportați-l în LuckyTemplates.
Deschideți LuckyTemplates și importați fișierul Bullet Chart. Faceți clic pe punctele de suspensie de sub Vizualizare și selectați Importați o imagine dintr-un fișier.
Faceți clic pe linkul Charticulator cu numele vizual al diagramei și completați secțiunea Câmpuri cu datele corespunzătoare.
Veți vedea apoi vizualizarea grafică cu marcatori în tabloul de bord LuckyTemplates .
Tehnici simple de vizualizare pentru rapoartele dvs. LuckyTemplates
folosind măsuri și vizualizări în LuckyTemplates
Concluzie
Puteți obține și afișa o mulțime de date folosind Bullet Charts. Sunt o combinație de diferite măsuri afișate prin bare și linii care oferă informații despre categoriile utilizate. Acestea sunt utilizate în principal pentru a monitoriza progresul, performanța și obiectivele unui subiect în rapoartele de date.
Mudassir
Ce este Sinele în Python: Exemple din lumea reală
Veți învăța cum să salvați și să încărcați obiecte dintr-un fișier .rds în R. Acest blog va trata, de asemenea, cum să importați obiecte din R în LuckyTemplates.
În acest tutorial despre limbajul de codare DAX, aflați cum să utilizați funcția GENERATE și cum să schimbați în mod dinamic titlul unei măsuri.
Acest tutorial va acoperi cum să utilizați tehnica Multi Threaded Dynamic Visuals pentru a crea informații din vizualizările dinamice de date din rapoartele dvs.
În acest articol, voi trece prin contextul filtrului. Contextul de filtrare este unul dintre subiectele majore despre care orice utilizator LuckyTemplates ar trebui să învețe inițial.
Vreau să arăt cum serviciul online LuckyTemplates Apps poate ajuta la gestionarea diferitelor rapoarte și informații generate din diverse surse.
Aflați cum să vă calculați modificările marjei de profit folosind tehnici precum măsurarea ramificării și combinarea formulelor DAX în LuckyTemplates.
Acest tutorial va discuta despre ideile de materializare a cache-urilor de date și despre modul în care acestea afectează performanța DAX-ului în furnizarea de rezultate.
Dacă încă utilizați Excel până acum, atunci acesta este cel mai bun moment pentru a începe să utilizați LuckyTemplates pentru nevoile dvs. de raportare a afacerii.
Ce este LuckyTemplates Gateway? Tot ce trebuie să știți