كيفية تغيير حجم الأشكال في Illustrator

كيفية تغيير حجم الأشكال في Illustrator

عند التصميم في Adobe Illustrator CC ، غالبًا ما تحتاج إلى شكل ليكون بالحجم الدقيق (على سبيل المثال ، 2 × 3 بوصات). بعد إنشاء شكل ، فإن أفضل طريقة لتغيير حجمه وفقًا للقياسات الدقيقة هي استخدام لوحة التحويل ، الموضحة في هذا الشكل.

حدد الكائن ثم اختر Window → Transform لفتح لوحة Transform. لاحظ أنه في هذه اللوحة يمكنك إدخال قيم لوضع كائن في حقلي X و Y وكذلك إدخال قيم في حقلي نص العرض (W) والارتفاع (H) لتحديد الحجم الدقيق للكائن.

كيفية تغيير حجم الأشكال في Illustrator

في العديد من لوحات Adobe Illustrator ، قد ترى زيادات في القياس تتكون من نقاط أو بيكا أو مليمترات أو سنتيمترات أو بوصات ، مما قد يكون محيرًا وربما مخيفًا. ولكن يمكنك التحكم في زيادات القياس التي يجب استخدامها.

اعرض المساطر عن طريق اختيار View → Rulers → Show Rulers أو اضغط على Ctrl + R (Windows) أو cmd + R (Mac). ثم انقر بزر الماوس الأيمن (في نظام التشغيل Windows) أو انقر مع الضغط على مفتاح Control (في نظام التشغيل Mac) على المسطرة لتغيير زيادة القياس إلى الزيادة التي تعرفها أكثر. باستخدام القائمة السياقية التي تظهر ، يمكنك تغيير زيادة القياس مباشرة في المستند.

بدلاً من ذلك ، يمكنك ببساطة كتابة الرقم متبوعًا بامتداد قياس في حقول نص العرض والارتفاع في لوحة التحويل (راجع الشكل) ، ويتم تحويل القياس بشكل مناسب لك. يسرد هذا الجدول الملحقات التي يمكنك استخدامها.

ملحقات القياس

تمديد وحدة قياس
في (أو ") بوصة
نقطة نقطة
مم مليمتر
ص بيكا

إذا كنت لا تريد عناء إنشاء شكل يدوي ثم تغيير حجمه ، فحدد أداة الشكل وانقر على لوح الرسم. يظهر مربع الحوار "خيارات" الخاص بالشكل الذي تقوم بإنشائه ، ويمكنك كتابة القيم في حقلي "العرض" و "الارتفاع".

إذا قمت بالنقر والسحب عن طريق الخطأ ، فسوف ينتهي بك الأمر بشكل صغير على صفحتك. لا تأكل. ببساطة تخلص من الشكل الصغير بتحديده والضغط على مفتاح الحذف ، وبعد ذلك يمكنك المحاولة مرة أخرى.

قياس الكائنات

يؤدي تغيير حجم الكائن إلى تكبيره أو تصغيره أفقيًا (على طول المحور x)، أو عموديًا (على طول المحور y)، أو كليهما. يتم قياس الكائنات بالنسبة إلى نقطة مرجعية تختلف وفقًا لطريقة القياس التي تختارها. يمكنك تغيير النقطة المرجعية الافتراضية لمعظم طرق القياس، كما يمكنك أيضًا قفل نسب الكائن.

ملحوظة:

بعد أن تقوم بقياس كائن، لا يحتفظ Illustrator بالحجم الأصلي للكائن في الذاكرة. ولذلك، لا يمكنك استئناف الحجم الأصلي للكائن. ومع ذلك، يمكنك رؤية دقة الكائن في لوحة Document Info وتحديد المقياس الذي تريد تغيير حجم الكائن به، مع الاحتفاظ بدقة الكائن.

افتراضيًا، لا يتم قياس الحدود والتأثيرات مع الكائنات. لتغيير حجم الحدود والتأثيرات، اختر تحرير > التفضيلات > عام (Windows) أو Illustrator > التفضيلات > عام (Mac OS)، ثم حدد Scale Strokes & تأثيرات. إذا كنت تريد اختيار ما إذا كنت تريد قياس الحدود والتأثيرات على أساس كل حالة على حدة، فاستخدم لوحة التحويل أو أمر القياس لقياس الكائنات.

قياس الكائنات

السكتات الدماغية & يقوم خيار التأثيرات بتحجيم الكائن وتأثير الظل المسقط والحد (يسار)؛ يتم قياس الكائن فقط عند إيقاف تشغيل هذا الخيار (يمين).

قم بقياس الكائنات باستخدام أداة القياس

حدد كائنًا واحدًا أو أكثر.

حدد أداة القياس  .

قم بأي مما يلي:

  • للقياس بالنسبة إلى النقطة المركزية للكائن، اسحب في أي مكان في نافذة الوثيقة حتى يصل الكائن إلى الحجم المطلوب.

  • للقياس بالنسبة إلى نقطة مرجعية مختلفة ، انقر حيث تريد أن تكون النقطة المرجعية في نافذة المستند، وحرك المؤشر بعيدًا عن النقطة المرجعية، ثم اسحب حتى الكائن بالحجم المطلوب.

  • للحفاظ على نسب الكائن أثناء قياسه، اضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift أثناء السحب قطريًا.

    نصيحة: أثناء استخدام أداة القياس مع مفتاح Shift، ابدأ السحب بزاوية 45 درجة أفقيًا أو رأسيًا ولكن بزاوية.

  • لقياس الكائن على طول محور واحد، اضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift أثناء السحب عموديًا أو أفقيًا.

 ملحوظة:

للتحكم بشكل أفضل في القياس، ابدأ بالسحب بعيدًا عن النقطة المرجعية.

قم بقياس الكائنات باستخدام المربع المحيط

حدد كائنًا واحدًا أو أكثر.

حدد أداة التحديد أو أداة التحويل الحر  .

اسحب مقبض المربع المحيط حتى يصل الكائن إلى الحجم المطلوب.

يتم قياس الكائنات نسبةً إلى المقبض المقابل للمربع المحيط.

قم بأي مما يلي للتحكم في سلوك القياس:

  • للحفاظ على نسب الكائن، اضغط باستمرار على مفتاح Shift أثناء السحب.

  • لتغيير الحجم بالنسبة إلى النقطة المركزية للكائن، اضغط باستمرار على مفتاح Alt (في Windows) أو مفتاح Option (في Mac OS) أثناء السحب.

قم بقياس الكائنات إلى عرض وارتفاع محددين

حدد كائنًا واحدًا أو أكثر.

في لوحة التحويل، أدخل قيمة جديدة في مربع العرض (W) أو الارتفاع (H)، أو كليهما.

يمكنك القيام بأي مما يلي قبل إدخال قيمة للتحكم في سلوك القياس:

  • للحفاظ على نسب الكائنات، انقر على زر قفل النسب .

  • لتغيير النقطة المرجعية للقياس، انقر على مربع أبيض في محدد موقع النقطة المرجعية .

  • لقياس المسارات المحددة وأي تأثيرات متعلقة بالحجم مع الكائن، حدد Scale Strokes & تأثيرات من قائمة اللوحة.

ملحوظة:

يمكنك أيضًا الحفاظ على التناسب عن طريق إدخال قيمة في المربع W أو H، ثم الضغط على Ctrl (في Windows) أو Command (في Mac OS) أثناء الضغط على Enter.

قياس الكائنات بنسبة مئوية محددة

حدد كائنًا واحدًا أو أكثر.

إفعل واحدا من ما يلي:

  • للقياس من المركز، اختر كائن > تحويل > قم بتغيير الحجم أو انقر نقرًا مزدوجًا على أداة القياس .

  • لتغيير الحجم بالنسبة إلى نقطة مرجعية مختلفة، حدد أداة القياس وانقر مع الضغط على مفتاح Alt (في نظام التشغيل Windows) أو مفتاح Option (في نظام التشغيل Mac) حيث تريد أن تكون النقطة المرجعية في نافذة المستند.

في مربع الحوار Scale، قم بأحد الإجراءات التالية:

  • للحفاظ على نسب الكائن أثناء قياسه، حدد منتظم، وأدخل نسبة مئوية في مربع النص Scale.

  • لقياس الارتفاع والعرض بشكل منفصل، حدد Non-Uniform، وأدخل نسبة مئوية في مربعي النص Horizontal وVertical.

    ترتبط عوامل المقياس بالنقطة المرجعية ويمكن أن تكون سلبية أو إيجابية.

لقياس المسارات المحددة وأي تأثيرات متعلقة بالحجم مع الكائن، حدد Scale Strokes & تأثيرات.

إذا كانت الكائنات تحتوي على تعبئة نمط، فحدد Patterns لتغيير حجم النموذج. قم بإلغاء تحديد الكائنات إذا كنت تريد قياس النمط وليس الكائنات.

انقر على موافق، أو انقر على نسخ لتغيير حجم نسخة من الكائنات.

مقياس كائنات متعددة

حدد الكائنات.

اختر الكائن > تحويل > تحويل كل.

 ملحوظة:

لا يمكنك إدخال عرض محدد لقياس كائنات متعددة. في Illustrator، يمكنك فقط قياس الكائنات في قياسات النسبة المئوية.

قم بتعيين النسب المئوية للقياس الأفقي والرأسي في قسم Scale في مربع الحوار.

لتغيير النقطة المرجعية، انقر على مربع أبيض في محدد موقع النقطة المرجعية  .

انقر على موافق، أو انقر على نسخ لتغيير حجم نسخة من كل كائن.

كائنات القص

يؤدي قص كائن إلى إمالة أو انحراف الكائن على طول المحور الأفقي أو الرأسي، أو زاوية محددة مرتبطة بمحور محدد. يتم قص الكائنات بالنسبة إلى نقطة مرجعية والتي تختلف وفقًا لطريقة القص التي تختارها ويمكن تغييرها بالنسبة لمعظم طرق القص. يمكنك قفل بُعد واحد من كائن أثناء قصه، ويمكنك قص كائن واحد أو كائنات متعددة في وقت واحد.

ملحوظة:

القص مفيد لإنشاء الظلال المصبوبة.

كائنات القص

القص بالنسبة إلى المركز (يسار) مقارنة بالقص بالنسبة إلى نقطة مرجعية محددة من قبل المستخدم (يمين)

قص الكائنات باستخدام أداة Shear

حدد كائنًا واحدًا أو أكثر.

حدد أداة القص  .

إفعل واحدا من ما يلي:

  • للقص بالنسبة إلى مركز الكائن، اسحب في أي مكان في نافذة الوثيقة.

  • للقص بالنسبة إلى نقطة مرجعية مختلفة ، انقر في أي مكان في نافذة المستند لتحريك النقطة المرجعية، وحرك المؤشر بعيدًا عن النقطة المرجعية، ثم اسحب حتى الكائن في الميل المطلوب.

  • للقص على طول المحور الرأسي للكائن، اسحب في أي مكان في نافذة المستند في اتجاه لأعلى أو لأسفل. لتقييد الكائن بعرضه الأصلي، اضغط باستمرار على Shift.

  • للقص على طول المحور الأفقي للكائن، اسحب في أي مكان في نافذة المستند في الاتجاه الأيسر أو الأيمن. لتقييد الكائن بارتفاعه الأصلي، اضغط باستمرار على Shift.

قص الكائنات باستخدام أمر القص

حدد كائنًا واحدًا أو أكثر.

إفعل واحدا من ما يلي:

  • للقص من المركز، اختر كائن > تحويل > قم بقص أداة القص أو انقر عليها نقرًا مزدوجًا .

  • للقص من نقطة مرجعية مختلفة، حدد أداة Shear، ثم انقر مع الضغط على مفتاح Alt (في نظام التشغيل Windows) أو مفتاح Option (في نظام التشغيل Mac) حيث تريد أن تكون النقطة المرجعية في نافذة المستند.

في مربع الحوار Shear، أدخل زاوية القص من -359 إلى 359. زاوية القص هي مقدار الميل المطبق على الكائن في اتجاه عقارب الساعة وهي نسبة إلى خط متعامد مع محور القص.

حدد المحور الذي تريد قص الكائن من خلاله.

إذا اخترت محورًا زاويًا، فأدخل قيمة تتراوح بين -359 و359، بالنسبة إلى المحور الأفقي.

إذا كانت الكائنات تحتوي على تعبئة نمط، فحدد Patterns لتحريك النمط. قم بإلغاء تحديد الكائنات إذا كنت تريد نقل النمط وليس الكائنات.

انقر على موافق، أو انقر على نسخ لقص نسخة من الكائنات.

قم بقص الكائنات باستخدام أداة التحويل الحر

حدد كائنًا واحدًا أو أكثر.

حدد أداة التحويل الحر  .

إفعل واحدا من ما يلي:

  • للقص على طول المحور الرأسي للكائن، ابدأ في سحب مقبض المربع المحيط الأوسط الأيسر أو الأوسط الأيمن، ثم اضغط باستمرار على Ctrl+Alt (Windows) أو Option+Command (Mac OS) أثناء السحب لأعلى أو لأسفل. يمكنك أيضًا الضغط باستمرار على مفتاح Shift لتقييد الكائن بعرضه الأصلي.

  • للقص على طول المحور الأفقي للكائن، ابدأ في سحب مقبض المربع المحيط العلوي الأوسط أو السفلي الأوسط ثم اضغط باستمرار على Ctrl+Alt (في Windows) أو Option+Command (في Mac OS) أثناء السحب لليمين أو اليسار. يمكنك أيضًا الضغط باستمرار على مفتاح Shift لتقييد الكائن بارتفاعه الأصلي.

قم بقص الكائنات باستخدام لوحة التحويل

حدد كائنًا واحدًا أو أكثر.

في لوحة Transform، أدخل قيمة في مربع النص Shear.

لتغيير النقطة المرجعية، انقر على مربع أبيض في محدد موقع النقطة المرجعية  قبل إدخال القيمة.

 ملحوظة:

يمكنك أيضًا استدعاء لوحة التحويل بالنقر فوق X أو Y أو W أو H في لوحة التحكم.

يمكنك تمكين ميزة الرسم والتحرير في الوقت الفعلي لتحسين المظهر المباشر للكائنات عند العمل عليها. لتمكين هذه الميزة:

[Windows] اختر تحرير > التفضيلات > الأداء > الرسم والتحرير في الوقت الفعلي.

[macOS] اختر Illustrator > التفضيلات > الأداء > الرسم والتحرير في الوقت الفعلي.

تشويه الكائنات

يمكنك تشويه الكائنات باستخدام أداة التحويل الحر أو أداة التسييل. استخدم أداة التحويل الحر عندما تريد التشويه بحرية؛ استخدم أداة التسييل إذا كنت تريد الاستفادة من تشوهات معينة محددة مسبقًا مثل الدوامات أو التجعدات أو التجاعيد.

قم بتشويه الكائنات باستخدام أداة التحويل الحر

حدد كائنًا واحدًا أو أكثر.

حدد أداة التحويل الحر  .

ابدأ بسحب مقبض زاوية على المربع المحيط (وليس مقبضًا جانبيًا)، ثم قم بأحد الإجراءات التالية:

  • اضغط مع الاستمرار على Ctrl (في Windows) أو Command (في Mac OS) حتى يصل التحديد إلى مستوى التشويه المطلوب.

  • اضغط باستمرار على Shift+Alt+Ctrl (في Windows) أو Shift+Option+Command (في Mac OS) للتشويه في المنظور.

تشويه في المنظور

تشويه في المنظور

تشويه الكائنات باستخدام أداة التسييل

أدوات التسييل هي Warp وTwirl وPucker وBloat وScallop وCrylize وWrinkle. لا يمكنك استخدام أدوات التسييل على الملفات المرتبطة أو الكائنات التي تحتوي على نص أو رسوم بيانية أو رموز.

حدد أداة التسييل، وانقر أو اسحب فوق الكائنات التي تريد تشويهها.

(اختياري) لعزل التشوه عن كائنات محددة، حدد الكائنات قبل استخدام الأداة.

(اختياري) لتغيير حجم مؤشر الأداة وتعيين خيارات الأداة الأخرى، انقر نقرًا مزدوجًا فوق أداة التسييل وحدد أيًا مما يلي:

العرض والارتفاع

يتحكم في حجم مؤشر الأداة.

زاوية

يتحكم في اتجاه مؤشر الأداة.

شدة

يحدد معدل التغيير للتشويه. القيم الأعلى تساوي تغييرات أسرع.

استخدم قلم الضغط

يستخدم الإدخال من الكمبيوتر اللوحي أو القلم بدلاً من قيمة الكثافة. إذا لم يكن لديك جهاز لوحي حساس للضغط مرفقًا، فسيكون هذا الخيار خافتًا.

التعقيد (أدوات الإسكالوب والبلورة والتجاعيد)

يحدد مدى قرب تباعد نتائج الفرشاة المعينة عن الحد الخارجي للكائن. يرتبط هذا ارتباطًا وثيقًا بقيمة التفاصيل.

التفاصيل

يحدد التباعد بين النقاط المدخلة في المخطط التفصيلي للكائن (نقاط المسافة ذات القيم الأعلى أقرب إلى بعضها البعض).

التبسيط (أدوات Warp وTwirl وPucker وBloat)

يحدد مقدار ما تريد تقليله من النقاط الزائدة التي لا تؤثر بشكل ملموس على المظهر العام للشكل.

معدل التدوير (أداة التدوير فقط)

يحدد المعدل الذي يتم به تطبيق الدوامة. أدخل قيمة بين -180 درجة و180 درجة. القيم السالبة تدور الكائن في اتجاه عقارب الساعة والقيم الموجبة تدور عكس اتجاه عقارب الساعة. يدور الكائن بشكل أسرع مع القيم الأقرب إلى -180 درجة أو 180 درجة. للتدوير ببطء، حدد معدلًا قريبًا من 0°.

أفقي وعمودي (أداة التجاعيد فقط)

يحدد مدى تباعد نقاط التحكم.

تؤثر الفرشاة على نقاط التثبيت، أو تؤثر الفرشاة في المقابض المماسية، أو تؤثر الفرشاة على المقابض المماسية (أدوات الإسكالوب، والبلورة، والتجاعيد)

تمكن فرشاة الأداة من إجراء تغييرات على هذه الخصائص.

قم بتشويه الكائنات باستخدام أداة Puppet Warp

يتيح لك Puppet Warp تحريف وتشويه أجزاء من عملك الفني، بحيث تبدو التحولات طبيعية. يمكنك إضافة الدبابيس ونقلها وتدويرها لتحويل عملك الفني بسلاسة إلى أشكال مختلفة باستخدام أداة Puppet Warp في Illustrator.

اختر أداة Puppet Warp من لوحة Tools وأضف دبابيس إلى عملك الفني.

قم بتحريك الدبوس المحدد أو تدويره لتحويل عملك الفني.


شاشة الاستيلاء على قسم من ملف PDF

شاشة الاستيلاء على قسم من ملف PDF

يمكنك استخدام أداة Snapshot في Adobe Acrobat CS5 لتحديد كل من النص والصور وإنشاء صورة لمنطقة معينة داخل ملف PDF. يُشار إلى النتيجة عمومًا على أنها لقطة شاشة لقسم داخل ملف PDF. النتيجة صورة والنص لا [...]

قياس وإحصاء وتحليل وحدات البكسل في Photoshop CC

قياس وإحصاء وتحليل وحدات البكسل في Photoshop CC

تُعد إمكانات القياس في Photoshop CC ، المصممة للباحثين والعلماء ، قوية جدًا. يمكنك قياس أي شيء تقريبًا وإحصاء عدد العناصر الموجودة في صورة تقنية ، ربما من خلال مجهر أو تلسكوب. إذا كنت تعرف الحجم الدقيق لأي عنصر في الصورة ، فيمكنك حينئذٍ اكتشاف أي شيء تقريبًا [...]

أدوات التسييل في Adobe CS5 Illustrator

أدوات التسييل في Adobe CS5 Illustrator

عند استخدام أدوات Liquify في Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator ، يمكنك ثني الكائنات - اجعلها متموجة أو لزجة أو شائكة - عن طريق إنشاء تشوهات بسيطة إلى معقدة. يمكن لأدوات Liquify إنجاز جميع أنواع التشوهات الإبداعية أو الأحمق (اعتمادًا على الطريقة التي تنظر إليها) في الكائنات الخاصة بك. أنت […]

كيفية ضبط خصائص النص في Adobe XD

كيفية ضبط خصائص النص في Adobe XD

عندما يكون لديك نص في مشروع Adobe XD الخاص بك ، يمكنك البدء في تغيير خصائص النص. تتضمن هذه الخصائص مجموعة الخط وحجم الخط وسمك الخط والمحاذاة وتباعد الأحرف (تقنين الأحرف والتعقب) وتباعد الأسطر (المسافة بين السطور) والتعبئة والحدود (الحد) والظل (الظل المسقط) وتمويه الخلفية. لذلك دعونا نراجع كيفية تطبيق هذه الخصائص. حول سهولة القراءة والخط [...]

كيفية إنشاء أكواد QR في InDesign CC

كيفية إنشاء أكواد QR في InDesign CC

يمكنك استخدام InDesign لإنشاء رسومات رمز QR وتعديلها. أكواد QR هي شكل من أشكال الباركود الذي يمكنه تخزين معلومات مثل الكلمات والأرقام وعناوين URL أو أشكال أخرى من البيانات. يمسح المستخدم رمز الاستجابة السريعة باستخدام الكاميرا والبرامج الموجودة على جهاز ، مثل الهاتف الذكي ، ويستخدم البرنامج [...]

العمل مع Artboards في Photoshop CC

العمل مع Artboards في Photoshop CC

تمامًا كما هو الحال في Adobe Illustrator ، توفر اللوحات الفنية في Photoshop القدرة على إنشاء صفحات أو شاشات منفصلة داخل مستند واحد. يمكن أن يكون هذا مفيدًا بشكل خاص إذا كنت تقوم بإنشاء شاشات لتطبيق جوال أو كتيب صغير. يمكنك التفكير في لوح الرسم كنوع خاص من مجموعة الطبقات التي تم إنشاؤها باستخدام لوحة Layers. إنه […]

التفاف النص في Adobe Illustrator CC

التفاف النص في Adobe Illustrator CC

لا يتشابه التفاف النص في Adobe Illustrator CC تمامًا مع تغليف هدية - إنه أسهل! يجبر التفاف النص النص على الالتفاف حول رسم ، كما هو موضح في هذا الشكل. يمكن لهذه الميزة أن تضيف القليل من الإبداع إلى أي قطعة. الرسم يجبر النص على الالتفاف حوله. أولاً ، قم بإنشاء [...]

كيفية تغيير حجم الأشكال في Illustrator

كيفية تغيير حجم الأشكال في Illustrator

عند التصميم في Adobe Illustrator CC ، غالبًا ما تحتاج إلى شكل ليكون بالحجم الدقيق (على سبيل المثال ، 2 × 3 بوصات). بعد إنشاء شكل ، فإن أفضل طريقة لتغيير حجمه وفقًا للقياسات الدقيقة هي استخدام لوحة التحويل ، الموضحة في هذا الشكل. حدد الكائن ثم اختر Window → Transform to […]

كيفية تطبيق الشفافية على SVGs

كيفية تطبيق الشفافية على SVGs

تعرف على كيفية تطبيق الشفافية على رسومات SVG في Illustrator. اكتشف كيفية إخراج صور SVG بخلفيات شفافة وتطبيق تأثيرات الشفافية.

العمل مع الصور في Adobe XD

العمل مع الصور في Adobe XD

بعد قيامك باستيراد صورك إلى Adobe XD ، ليس لديك قدر كبير من التحكم في التحرير ، ولكن يمكنك تغيير حجم الصور وتدويرها تمامًا كما تفعل مع أي شكل آخر. يمكنك أيضًا تقريب زوايا صورة مستوردة بسهولة باستخدام أدوات الزاوية. إخفاء صورك عن طريق تحديد شكل مغلق [...]