Además de los archivos y carpetas personales, Windows también ocupa mucho espacio en su computadora. Puede encontrar cachés de Windows ocultos y bien protegidos con unos pocos pasos de búsqueda.
Sin embargo, no debemos tocar algunos archivos predeterminados de Windows. Porque su desorden puede provocar inestabilidad del sistema, pérdida de datos u otras consecuencias terribles. Averigüemos dónde no deberíamos ir en el sistema de archivos de Windows.
1. Archivos de programa y archivos de programa (x86)
La ubicación es C:\Program Files y C:\Program Files (x86)
Al instalar software, a menudo se abren archivos EXE y se activan mediante un proceso de instalación. Durante ese tiempo, la aplicación ingresa a la carpeta Archivos de programa y realiza tareas para poder operar en el sistema. Por lo tanto, cuando llegues a la carpeta Archivos de programa , encontrarás carpetas para la mayoría de los programas que tienes instalados.
En casos excepcionales, sólo necesitará los datos del programa en esta carpeta. Contienen archivos DLL y otra información de configuración que el programa necesita para funcionar. Si tiene problemas con alguna aplicación, puede eliminarla y reinstalarla. Sin embargo, a la hora de desinstalar software, la forma adecuada de hacerlo es a través del menú Programas y características del panel de control o utilizando una alternativa de terceros.
Aunque la carpeta de la aplicación se elimina de Archivos de programas, sus otras referencias en el sistema no se mueven, por lo que la desinstalación no está completa. A diferencia de macOS, que se encarga de la desinstalación, todo lo que tienes que hacer en Mac es arrastrar la aplicación a la papelera para eliminarla.
Si está utilizando una versión de Windows de 32 bits, solo puede instalar software de 32 bits, por lo que solo habrá una carpeta de Archivos de programas. Pero en las versiones de Windows de 64 bits, verá una carpeta adicional de Archivos de programas (x86). Su computadora contiene software de 32 bits, mientras que el software compatible de 64 bits se mueve a la carpeta Archivos de programas estándar.
2. Sistema 32
Ubicado en C:\Windows\System32
Casi todo lo que se encuentra en la carpeta C:\Windows está en esta lista negra, pero la carpeta System32 merece una atención especial. Contiene cientos de archivos DLL esenciales que mantienen su computadora funcionando correctamente.
Algunos ejemplos son servicios que procesan el sonido en la computadora, archivos necesarios para iniciar Windows, recursos que hacen que las fuentes se muestren correctamente, etc. Esta carpeta también contiene archivos ejecutables para el programa predeterminado de Windows. Por ejemplo, Calc.exe inicia Calculator y MSPaint.exe inicia Microsoft Paint.
Realmente no hay ninguna razón para que visite System32, pero este es el tema de los consejos de Internet. A algunas personas les gusta burlarse de los nuevos usuarios y decirles que System32 es un virus o convencerlos de que lo eliminen para que su computadora funcione más rápido.
De hecho, esta carpeta es muy importante para el funcionamiento de Windows, el problema que trae también significa que tenemos que reinstalar Windows.
3. Archivo de paginación
Ubicado en C:\pagefile.sys (Tenga en cuenta que no verá este archivo a menos que vaya a Opciones del Explorador de archivos > Ver y desmarque Ocultar archivos protegidos del sistema operativo. Pero no recomiendo hacer esto).
La memoria de acceso aleatorio (RAM) dentro de una computadora es responsable de mantener abiertos los programas temporalmente. Cuando abre una instancia de Windows, se coloca en la RAM para un acceso rápido. Es por esto que al tener más RAM, te permite ejecutar varios programas al mismo tiempo.
Si la RAM física comienza a llenarse, Windows utilizará un archivo llamado archivo de paginación o archivo de intercambio . Este es un apartado que funciona como RAM reservada para el disco duro. Si hay suficiente RAM en su computadora, nunca verá que el archivo de paginación surta efecto. Sin embargo, confiar en él con regularidad afectará el rendimiento porque los discos duros funcionan más lento que la RAM (especialmente si no tienes un SSD).
Al utilizar la herramienta de visualización de capacidad del dispositivo, se puede ver que los archivos de página ocupan varios gigabytes. Es posible que tengas la tentación de desactivarlo para ahorrar espacio, pero no es una buena idea. Sin un archivo de paginación, la memoria RAM se sobrecargará y provocará errores en lugar de convertirse en memoria adicional.

Windows permite la administración de memoria virtual cuando es necesario, pero es mejor para los usuarios dejar que el sistema operativo se encargue de esto. Si hay un problema de memoria, la única solución es agregar más RAM al sistema.
4. Información del volumen del sistema
En C:\System Volume Information (se ocultará si Ocultar archivos protegidos del sistema operativo está habilitado)
La información del volumen del sistema en realidad contiene algunas funciones importantes de Windows. De hecho, al intentar acceder a él, Windows da un error de Acceso denegado .
Esta carpeta contiene puntos de restauración del sistema que la computadora crea para ayudar en la recuperación. Puede escribir Punto de restauración en el menú Inicio y hacer clic en Crear un punto de restauración para reducir el tamaño de la carpeta. En esta ventana, haga clic en la unidad C: y seleccione Configurar. Deslice la barra de Uso máximo al número apropiado para reducir la cantidad de memoria que ocupa Restaurar sistema, pero tenga cuidado porque esto reduce sus opciones para restaurar el sistema en el futuro.
Además de los puntos de restauración, la información del volumen del sistema también contiene datos que Windows utiliza para orientar la unidad. Sin él, las búsquedas tardarían mucho en realizarse. También contiene servicios de instantáneas de volumen necesarios para la copia de seguridad de archivos.
Al igual que otras carpetas importantes, debes mantenerte alejado de ella. No intentes acceder a él ni cambiar nada porque Windows necesita que su contenido funcione correctamente y no hay ningún motivo para que lo edites.
5. WinSxS
Ubicación C:\Windows\WinSxS
WinSxS significa Windows Side By Side y fue creado para manejar errores de rendimiento de la versión de Windows 9x. El término "DLL Hell" describe los problemas que surgen cuando los archivos de biblioteca de vínculos dinámicos (DLL) entran en conflicto, se duplican o se rompen.
Como solución alternativa, Microsoft comenzó a utilizar el directorio WinSxS para recopilar múltiples versiones de archivos DLL y cargarlas a pedido cuando Windows ejecuta un programa. Esto aumenta la compatibilidad, como cuando un programa necesita acceder a una DLL antigua que ya no está presente en Windows.
6. D3DSCache
Ubicación: C:\Users\[nombre de usuario]\AppData\Local .
En el puesto número 6 de esta lista se encuentra una carpeta que no es tan importante para las tareas del sistema operativo como los otros nombres anteriores, pero aún así vale la pena mencionarla porque muchas personas se preguntan qué es.
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Carpeta D3DSCache
D3DSCache es un directorio que contiene información almacenada en caché para la API Direct3D de Microsoft. Esto es parte de DirectX, utilizado para mostrar gráficos en juegos y otro software intensivo.
No es necesario tocar los archivos dentro de esta carpeta en circunstancias normales y sólo ocupan unos pocos megabytes. Sin embargo, si tienes problemas con el juego relacionados con los archivos gráficos, borrar este caché puede ser un paso útil.
Más información:
Direct3D es una API (interfaz de programación de aplicaciones) creada por Microsoft, que se utiliza para mostrar objetos 3D. Introducido con la API de DirectX, permite que estos objetos se muestren sin sacrificar el rendimiento. Además, Direct3D permite que las aplicaciones de software, incluidos los juegos, se ejecuten en modo de pantalla completa. Si hay una tarjeta de video disponible, Direct3D puede usar la aceleración de hardware. Aunque es propiedad de Microsoft, Direct3D puede funcionar con otras plataformas utilizando Wine , un programa de código abierto.
Microsoft lanzó la primera versión de Direct3D en 1996, como parte de DirectX 2.0. Windows 95 OSR2 es el primer sistema operativo con tecnología Direct3D. Desde entonces, Direct3D se ha seguido utilizando (también en cada generación de juegos de consola Xbox). A partir de la versión 8, Direct3D muestra gráficos bidimensionales, una tarea que anteriormente realizaba DirectDraw.
Resumen
Windows mantiene muchas carpetas ocultas por una razón. Los usuarios no tienen ningún motivo para acceder directamente a estos recursos porque Windows proporciona formas de administrarlos para evitar daños al sistema. Cuando vea un archivo en una carpeta oculta que no conoce, lo mejor es consultar primero con Google para evitar meterse en problemas. Asegúrese de tener buenas copias de seguridad para poder restaurar su sistema si algo sale mal.
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