Lors de la conception dans Adobe Illustrator CC, vous avez souvent besoin d'une forme d'une taille exacte (par exemple, 2 x 3 pouces). Après avoir créé une forme, la meilleure façon de la redimensionner à des mesures exactes est d'utiliser le panneau Transformer, illustré dans cette figure.
Sélectionnez l'objet, puis choisissez Fenêtre → Transformer pour ouvrir le panneau Transformer. Notez que sur ce panneau, vous pouvez saisir des valeurs pour placer un objet dans les champs X et Y ainsi que saisir des valeurs dans les champs de texte largeur (L) et hauteur (H) pour déterminer la taille exacte d'un objet.
Dans de nombreux panneaux Adobe Illustrator, vous pouvez voir des incréments de mesure constitués de points, de picas, de millimètres, de centimètres ou de pouces, ce qui peut être déroutant et peut-être même intimidant. Mais vous pouvez contrôler les incréments de mesure à utiliser.
Affichez les règles en choisissant Affichage→Règles→Afficher les règles ou appuyez sur Ctrl+R (Windows) ou cmd+R (Mac). Cliquez ensuite avec le bouton droit (Windows) ou Ctrl-clic (Mac) sur la règle pour modifier l'incrément de mesure en un incrément avec lequel vous êtes plus familier. A l'aide du menu contextuel qui apparaît, vous pouvez modifier l'incrément de mesure directement sur le document.
Alternativement, vous pouvez simplement taper le nombre suivi d'une extension de mesure dans les champs de texte de largeur et de hauteur du panneau Transformer (reportez-vous à la figure), et la mesure est convertie correctement pour vous. Ce tableau répertorie les extensions que vous pouvez utiliser.
Si vous ne voulez pas vous embêter à créer une forme à main levée, puis à modifier sa taille, sélectionnez l'outil Forme et cliquez sur le plan de travail. La boîte de dialogue Options spécifique à la forme que vous créez apparaît et vous pouvez saisir des valeurs dans les champs de texte Largeur et Hauteur.
Si vous cliquez et faites glisser accidentellement, vous vous retrouvez avec une petite forme sur votre page. Ne vous inquiétez pas. Débarrassez-vous simplement de la petite forme en la sélectionnant et en appuyant sur la touche Suppr, puis vous pourrez réessayer.
Mettre à l'échelle des objets
La mise à l'échelle d'un objet l'agrandit ou le réduit horizontalement (le long de l'axe x), verticalement (le long de l'axe y) ou les deux. Les objets sont mis à l'échelle par rapport à un point de référence qui varie en fonction de la méthode de mise à l'échelle que vous choisissez. Vous pouvez modifier le point de référence par défaut pour la plupart des méthodes de mise à l'échelle et vous pouvez également verrouiller les proportions d'un objet.
Note:
Une fois que vous avez mis à l'échelle un objet, Illustrator ne conserve pas la taille d'origine de l'objet en mémoire. Par conséquent, vous ne pouvez pas reprendre la taille d'origine de l'objet. Cependant, vous pouvez voir la résolution de l'objet dans le panneau Informations sur le document et décider de l'échelle à laquelle vous souhaitez redimensionner l'objet, tout en conservant la résolution de l'objet.
Par défaut, les traits et les effets ne sont pas mis à l'échelle avec les objets. Pour redimensionner les traits et les effets, choisissez Modifier > Préférences > Général (Windows) ou Illustrator > Préférences > Général (Mac OS), puis sélectionnez Mettre à l'échelle les traits et les paramètres. Effets. Si vous souhaitez choisir de mettre à l'échelle les traits et les effets au cas par cas, utilisez le panneau Transformer ou la commande Échelle pour mettre à l'échelle les objets.
L'échelle des traits et des amp; L'option Effets met à l'échelle l'objet, l'effet d'ombre portée et le trait (à gauche) ; seul l'objet est mis à l'échelle lorsque cette option est désactivée (à droite).
Mettre à l'échelle des objets avec l'outil Échelle
Sélectionnez un ou plusieurs objets.
Sélectionnez l'outil Échelle .
Effectuez l'une des opérations suivantes :
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Pour mettre à l'échelle par rapport au point central de l'objet, faites glisser n'importe où dans la fenêtre du document jusqu'à ce que l'objet ait la taille souhaitée.
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Pour mettre à l'échelle par rapport à un autre point de référence , cliquez à l'endroit où vous souhaitez placer le point de référence dans la fenêtre du document, éloignez le pointeur du point de référence, puis faites-le glisser jusqu'à ce que l'objet a la taille souhaitée.
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Pour conserver les proportions de l’objet à mesure qu’il évolue, maintenez la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser en diagonale.
Conseil : Lorsque vous utilisez l'outil Échelle avec la touche Maj, commencez à faire glisser selon un angle de 45 ° horizontalement ou verticalement mais selon un angle.
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Pour redimensionner l'objet le long d'un seul axe, maintenez la touche Maj enfoncée tout en faisant glisser verticalement ou horizontalement.
Note:
Pour un contrôle plus précis de la mise à l’échelle, commencez à tirer plus loin du point de référence.
Mettre à l'échelle des objets avec le cadre de sélection
Sélectionnez un ou plusieurs objets.
Sélectionnez l'outil Sélection ou l'outil Transformation libre .
Faites glisser la poignée du cadre de délimitation jusqu'à ce que l'objet ait la taille souhaitée.
Les objets sont mis à l'échelle par rapport à la poignée opposée du cadre de sélection.
Effectuez l’une des opérations suivantes pour contrôler le comportement de mise à l’échelle :
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Pour conserver les proportions de l’objet, maintenez la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser.
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Pour effectuer une mise à l'échelle par rapport au point central de l'objet, maintenez la touche Alt (Windows) ou Option (Mac OS) enfoncée pendant que vous faites glisser.
Redimensionner les objets à une largeur et une hauteur spécifiques
Sélectionnez un ou plusieurs objets.
Dans le panneau Transformation, entrez une nouvelle valeur dans la zone Largeur (W) ou Hauteur (H), ou les deux.
Vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes avant de saisir une valeur pour contrôler le comportement de mise à l'échelle :
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Pour conserver les proportions des objets, cliquez sur le bouton de verrouillage des proportions .
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Pour modifier le point de référence pour la mise à l'échelle, cliquez sur un carré blanc sur le localisateur de point de référence .
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Pour redimensionner les tracés et tous les effets liés à la taille avec l'objet, sélectionnez Mettre à l'échelle les traits et les effets. Effets du menu du panneau.
Note:
Vous pouvez également conserver les proportions en saisissant une valeur dans la zone W ou H, puis en appuyant sur Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) tout en appuyant sur Entrée.
Mettre à l'échelle les objets selon un pourcentage spécifique
Sélectionnez un ou plusieurs objets.
Effectuez l'une des actions suivantes:
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Pour mettre à l'échelle à partir du centre, choisissez Objet > Transformer > Mettez à l'échelle ou double-cliquez sur l'outil Échelle .
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Pour mettre à l'échelle par rapport à un autre point de référence, sélectionnez l'outil Échelle et cliquez sur Alt (Windows) ou Option (Mac OS) à l'endroit où vous souhaitez que le point de référence se trouve dans la fenêtre du document.
Dans la boîte de dialogue Échelle, effectuez l'une des opérations suivantes :
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Pour conserver les proportions de l'objet lors de sa mise à l'échelle, sélectionnez Uniforme et entrez un pourcentage dans la zone de texte Échelle.
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Pour mettre à l'échelle la hauteur et la largeur séparément, sélectionnez Non uniforme et entrez un pourcentage dans les zones de texte Horizontal et Vertical.
Les facteurs d'échelle sont relatifs au point de référence et peuvent être négatifs ou positifs.
Pour redimensionner les tracés et tous les effets liés à la taille avec l'objet, sélectionnez Mettre à l'échelle les traits et les effets. Effets.
Si les objets contiennent un motif de remplissage, sélectionnez Motifs pour mettre le motif à l'échelle. Désélectionnez Objets si vous souhaitez mettre à l'échelle le motif mais pas les objets.
Cliquez sur OK ou cliquez sur Copier pour mettre à l'échelle une copie des objets.
Mettre à l'échelle plusieurs objets
Sélectionnez les objets.
Choisissez Objet > Transformer > Transformez chacun.
Note:
Vous ne pouvez pas saisir une largeur spécifique pour mettre à l'échelle plusieurs objets. Dans Illustrator, vous ne pouvez mettre à l'échelle les objets qu'en pourcentage.
Définissez les pourcentages pour la mise à l'échelle horizontale et verticale dans la section Échelle de la boîte de dialogue.
Pour modifier le point de référence, cliquez sur un carré blanc sur le localisateur de point de référence .
Cliquez sur OK ou cliquez sur Copier pour mettre à l'échelle une copie de chaque objet.
Cisailler des objets
Le cisaillement d’un objet incline ou incline l’objet le long de l’axe horizontal ou vertical, ou d’un angle spécifié par rapport à un axe spécifié. Les objets se cisaillent par rapport à un point de référence qui varie en fonction de la méthode de cisaillement que vous choisissez et peut être modifié pour la plupart des méthodes de cisaillement. Vous pouvez verrouiller une dimension d'un objet lorsque vous le cisailler, et vous pouvez cisailler un ou plusieurs objets simultanément.
Note:
Le cisaillement est utile pour créer des ombres portées.
Cisaillement par rapport au centre (à gauche) comparé au cisaillement par rapport à un point de référence défini par l'utilisateur (à droite)
Cisailler des objets avec l'outil Cisaillement
Sélectionnez un ou plusieurs objets.
Sélectionnez l'outil de cisaillement .
Effectuez l'une des actions suivantes:
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Pour cisailler par rapport au centre de l'objet, faites glisser n'importe où dans la fenêtre du document.
-
Pour effectuer un cisaillement par rapport à un autre point de référence , cliquez n'importe où dans la fenêtre du document pour déplacer le point de référence, éloignez le pointeur du point de référence, puis faites glisser jusqu'à ce que l'objet est à l'inclinaison souhaitée.
-
Pour cisailler le long de l’axe vertical de l’objet, faites glisser n’importe où dans la fenêtre du document vers le haut ou vers le bas. Pour contraindre l'objet à sa largeur d'origine, maintenez la touche Maj enfoncée.
-
Pour cisailler le long de l’axe horizontal de l’objet, faites glisser n’importe où dans la fenêtre du document dans le sens gauche ou droit. Pour contraindre l'objet à sa hauteur d'origine, maintenez la touche Maj enfoncée.
Cisailler des objets avec la commande Cisaillement
Sélectionnez un ou plusieurs objets.
Effectuez l'une des actions suivantes:
-
Pour cisailler à partir du centre, choisissez Objet > Transformer > Cisaillez ou double-cliquez sur l'outil Cisaillement .
-
Pour cisailler à partir d'un autre point de référence, sélectionnez l'outil Cisaillement et cliquez sur Alt (Windows) ou Option (Mac OS) à l'endroit où vous souhaitez que le point de référence se trouve dans la fenêtre du document.
Dans la boîte de dialogue Cisaillement, entrez un angle de cisaillement compris entre -359 et 359. L'angle de cisaillement correspond à l'inclinaison appliquée à l'objet dans le sens des aiguilles d'une montre et est relatif à une ligne perpendiculaire à l'axe de cisaillement.
Sélectionnez l'axe le long duquel cisailler l'objet.
Si vous avez choisi un axe incliné, entrez une valeur comprise entre –359 et 359, par rapport à l'axe horizontal.
Si les objets contiennent un motif de remplissage, sélectionnez Motifs pour déplacer le motif. Désélectionnez Objets si vous souhaitez déplacer le motif mais pas les objets.
Cliquez sur OK ou cliquez sur Copier pour découper une copie des objets.
Cisailler des objets avec l'outil Transformation libre
Sélectionnez un ou plusieurs objets.
Sélectionnez l'outil de transformation gratuite .
Effectuez l'une des actions suivantes:
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Pour cisailler le long de l'axe vertical de l'objet, commencez à faire glisser la poignée du cadre de délimitation du milieu gauche ou du milieu droit, puis maintenez enfoncées les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Option+Commande (Mac OS) tout en faisant glisser vers le haut ou le bas. Vous pouvez également maintenir la touche Maj enfoncée pour contraindre l'objet à sa largeur d'origine.
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Pour cisailler le long de l'axe horizontal de l'objet, commencez à faire glisser la poignée du cadre de délimitation en haut au milieu ou en bas au milieu, puis maintenez enfoncées les touches Ctrl+Alt (Windows) ou Option+Commande (Mac OS) tout en faisant glisser vers la droite ou la gauche. Vous pouvez également maintenir la touche Maj enfoncée pour contraindre l'objet à sa hauteur d'origine.
Cisailler des objets avec le panneau Transformer
Sélectionnez un ou plusieurs objets.
Dans le panneau Transformation, entrez une valeur dans la zone de texte Cisaillement.
Pour modifier le point de référence, cliquez sur un carré blanc sur le localisateur de point de référence avant de saisir la valeur.
Note:
Vous pouvez également appeler le panneau Transformation en cliquant sur X, Y, W ou H dans le panneau Contrôle.
Vous pouvez activer la fonctionnalité Dessin et édition en temps réel pour améliorer l'apparence en direct des objets lorsque vous travaillez dessus. Pour activer cette fonctionnalité :
[Windows] Choisissez Modifier > Préférences > Performances > Dessin et édition en temps réel.
[macOS] Choisissez Illustrateur > Préférences > Performances > Dessin et édition en temps réel.
Déformer les objets
Vous pouvez déformer les objets à l'aide de l'outil Transformation libre ou d'un outil de fluidité. Utilisez l'outil Transformation libre lorsque vous souhaitez déformer librement ; utilisez un outil de fluidification si vous souhaitez profiter de distorsions prédéfinies spécifiques telles que des tourbillons, des plis ou des rides.
Déformer les objets avec l'outil Free Transform
Sélectionnez un ou plusieurs objets.
Sélectionnez l'outil de transformation gratuite .
Commencez à faire glisser une poignée d’angle sur le cadre de délimitation (et non une poignée latérale), puis effectuez l’une des opérations suivantes :
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Maintenez la touche Ctrl (Windows) ou Commande (Mac OS) enfoncée jusqu'à ce que la sélection atteigne le niveau de distorsion souhaité.
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Maintenez les touches Maj+Alt+Ctrl (Windows) ou Maj+Option+Commande (Mac OS) enfoncées pour déformer la perspective.
Déformation en perspective
Déformer les objets à l'aide d'un outil de fluidification
Les outils de fluidification sont Warp, Twirl, Pucker, Bloat, Scallop, Crystallize et Wrinkle. Vous ne pouvez pas utiliser les outils de fluidification sur des fichiers liés ou des objets contenant du texte, des graphiques ou des symboles.
Sélectionnez un outil de fluidification et cliquez ou faites glisser sur les objets que vous souhaitez déformer.
(Facultatif) Pour isoler la distorsion sur des objets spécifiques, sélectionnez les objets avant d'utiliser l'outil.
(Facultatif) Pour modifier la taille du curseur de l'outil et définir d'autres options de l'outil, double-cliquez sur l'outil de fluidification et spécifiez l'un des éléments suivants :
Largeur et hauteur
Contrôle la taille du curseur de l'outil.
Angle
Contrôle l'orientation du curseur de l'outil.
Intensité
Spécifie le taux de changement de la distorsion. Des valeurs plus élevées équivalent à des changements plus rapides.
Utiliser un stylo à pression
Utilise la saisie d'une tablette ou d'un stylet au lieu de la valeur d'intensité. Si aucune tablette sensible à la pression n’est connectée, cette option est grisée.
Complexité (outils Pétoncle, Cristalliser et Rides)
Spécifie à quel point les résultats du pinceau particulier sont espacés sur le contour de l’objet. Ceci est étroitement lié à la valeur Détail.
Détail
Spécifie l’espacement entre les points introduits dans le contour de l’objet (les valeurs plus élevées espacent les points plus rapprochés).
Simplifier (outils Warp, Twirl, Pucker et Bloat)
Spécifie dans quelle mesure vous souhaitez réduire les points superflus qui n’affectent pas de manière mesurable l’apparence générale de la forme.
Taux de rotation (outil Twirl uniquement)
Spécifie la vitesse à laquelle le tourbillon est appliqué. Saisissez une valeur comprise entre –180° et 180°. Les valeurs négatives font tournoyer l’objet dans le sens des aiguilles d’une montre et les valeurs positives dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. L'objet virevolte plus vite avec des valeurs plus proches soit de –180°, soit de 180°. Pour virevolter lentement, précisez une vitesse proche de 0°.
Horizontal et vertical (outil Rides uniquement)
Spécifie la distance entre les points de contrôle.
Le pinceau affecte les points d'ancrage, le pinceau affecte les poignées tangentes ou le pinceau affecte les poignées tangentes (outils Pétoncle, Cristalliser, Rides)
Permet au pinceau outil d’apporter des modifications à ces propriétés.
Déformer les objets à l'aide de l'outil Puppet Warp
Puppet Warp vous permet de tordre et de déformer des parties de votre œuvre, de telle sorte que les transformations semblent naturelles. Vous pouvez ajouter, déplacer et faire pivoter des épingles pour transformer de manière transparente votre illustration en différentes variantes à l'aide de l'outil Puppet Warp d'Illustrator.
Choisissez l'outil Puppet Warp dans le panneau Outils et ajoutez des épingles à votre illustration.
Déplacez ou faites pivoter l’épingle sélectionnée pour transformer votre œuvre d’art.