Mengedit Kawasan dalam Logic Pro X

Mengedit Kawasan dalam Logic Pro X

Sebahagian besar penyusunan dan penyuntingan Logic Pro anda mungkin terdiri daripada bekerja dengan kawasan dalam kawasan trek. Di sini, anda menemui asas pengeditan wilayah.

Menyeret, mengalih dan mengubah saiz kawasan

Kawasan boleh diseret ke lokasi yang berbeza pada garis masa. Ia boleh dialihkan juga ke trek yang berbeza sepenuhnya, dan ia boleh diubah saiznya.

Untuk menyeret rantau, gunakan alat penunjuk atau pensel untuk memilih rantau dan seret ke kiri dan kanan dalam kawasan trek atau ke atas dan ke bawah ke trek yang berbeza. Anda boleh mengalihkan kawasan ke trek daripada jenis yang berbeza, tetapi ia tidak akan dimainkan.

Kawasan mesti berada pada jenis trek yang betul untuk mengeluarkan bunyi. Tetapi ia bagus untuk dapat mengalihkan kawasan sementara di mana-mana landasan dan kemudian mengalihkannya kembali semula.

Anda juga boleh mengalihkan kawasan dengan menggunakan menu Edit→Alih. Berikut ialah pilihan anda:

  • Ke Kepala Main: Alihkan semua kawasan yang dipilih ke kedudukan kepala main semasa.

  • Ke Kedudukan Dirakam: Pindahkan kawasan kembali ke kedudukan rekod asalnya. Perintah ini hanya berfungsi pada kawasan audio yang dicap masa.

  • Pukulan Pertama kepada Pukulan Terdekat: Gerakkan perentak pertama kawasan audio ke rentak terdekat. A fana adalah bunyi yang kuat dan pendek dalam bentuk gelombang yang. Perintah ini berguna apabila rantau bermula pada rentak tetapi bentuk gelombang audio pertama adalah selepas permulaan rantau.

  • Ke Trek Terpilih: Alihkan kawasan ke trek yang dipilih. Wilayah akan mengekalkan kedudukan masa semasa mereka.

  • Kocok Kiri/Kocok Kanan: Jajarkan kawasan supaya titik mula atau tamatnya sejajar dengan kawasan jiran.

  • Nudge Kiri/Nudge Right: Nudge region kiri atau kanan. Mula-mula tetapkan nilai nudge dalam Edit → Move → Tetapkan Nilai Nudge To.

Untuk mengubah saiz rantau, gerakkan kursor anda ke kiri atau kanan bawah kawasan sehingga kursor berubah kepada kursor ubah saiz. Kemudian klik dan seret untuk mengubah saiz kawasan. Teg bantuan muncul untuk memberi anda butiran mengenai pengeditan anda.

Mengedit Kawasan dalam Logic Pro X

Beberapa cara lain untuk mengalih dan mengubah saiz kawasan hanya tersedia sebagai arahan utama. Contohnya, tekan Control- (slash belakang) untuk Tetapkan Saiz Wilayah Optimum Dibundarkan oleh Bar. Perintah ini berguna apabila anda mahu titik mula dan tamat kawasan pilihan anda diselaraskan dengan bar.

Untuk mencari lebih banyak arahan utama yang memindahkan dan mengubah saiz kawasan, pilih Logic Pro X→Arahan Utama→Edit. Kemudian cari dengan menggunakan kawasan kata kunci , gerakkan dan panjang atau hanya semak imbas kategori.

Jika anda mempunyai kawasan bertindih, anda boleh memilih Trek → Lain → Trek Baharu untuk Kawasan Bertindih untuk meletakkan wilayah di lorong trek mereka sendiri.

Memisahkan, menyertai dan memadam kawasan

Kadangkala anda ingin membuat dua wilayah daripada satu rantau. Ini dipanggil kawasan pemisahan. Anda boleh memisahkan kawasan dalam beberapa cara:

  • Gunakan alat gunting untuk membelah rantau di mana sahaja anda klik.

  • Pilih Edit → Split → Wilayah di Playhead.

  • Tekan Kawalan semasa mengklik rantau untuk memaparkan menu edit dengan beberapa arahan pisah.

Anda boleh menyertai wilayah untuk membuat satu rantau. Ini berguna apabila anda telah melakukan banyak pengeditan dan ingin memudahkan pengeditan anda ke dalam satu rantau. Untuk menyertai wilayah:

Pilih wilayah yang anda ingin sertai.

Gunakan alat gam untuk mengklik salah satu kawasan yang dipilih.

Anda juga boleh menyertai wilayah dengan menekan J atau dengan memilih Edit → Sertai → Wilayah.

Anda boleh memadamkan kawasan daripada kawasan trek atau daripada projek sepenuhnya. Untuk memadam kawasan:

Pilih kawasan yang ingin anda padamkan.

Gunakan alat pemadam untuk mengklik salah satu kawasan yang dipilih.

Anda juga boleh memadam kawasan dengan kekunci Padam atau dengan memilih Edit → Padam.

Memadamkan kawasan MIDI secara automatik memadamkannya daripada projek. Memadamkan kawasan audio akan mengalih keluar audio daripada kawasan trek tetapi bukan daripada projek. Anda boleh mencari fail audio yang telah dipadamkan daripada kawasan trek dalam pelayar audio projek anda.

Menggertak kawasan ke grid

Apabila anda mengalihkan kawasan, ia menyentak ke grid berdasarkan tetapan snap dalam bar menu kawasan trek. Nilai snap berikut tersedia:

  • Pintar: Tetapan Pintar menjentik kawasan ke nilai terdekat pada grid dan bergantung pada pembahagian pembaris semasa dan tahap zum. Tetapan ini biasanya hanya anda perlukan kecuali apabila anda ingin mendapatkan yang khusus.

  • Bar: Tetapan ini mengambil kawasan ke bar terdekat.

  • Pukul: Tetapan ini memetik kawasan ke rentak terdekat.

  • Pembahagian: Tetapan ini menyentak kawasan ke bahagian terdekat berdasarkan tandatangan masa projek.

  • Ticks: Tetapan ini menyentak kawasan ke detik jam terdekat, iaitu 1/3840 daripada rentak.

  • Bingkai/Bingkai Suku: Tetapan ini menyekat kawasan ke bingkai kod masa SMPTE (Persatuan Filem dan Jurutera Televisyen) yang terdekat.

  • Sampel: Tetapan ini mengambil kawasan kepada sampel terdekat, yang bergantung pada kadar sampel projek anda.

  • Mati: Tetapan ini mematikan fungsi snap.

Menggulung dan menyalin kawasan

Ingin mendengar bahagian muzik lagi? Dan lagi? Dan lagi? Salin atau gelung kawasan anda.

Pengulangan ialah bahagian penting dalam komposisi muzik, jadi Logic Pro membolehkan anda mengulang kawasan dalam kawasan trek. Untuk meletakkan salinan rantau di lokasi baharu, Pilihan-seret rantau itu ke lokasi baharu pada trek. Berikut ialah cara lain untuk menyalin dan menampal kawasan:

Pilih wilayah yang ingin anda salin.

Tekan Command-C atau pilih Edit → Copy.

Letakkan kepala main di tempat yang anda mahu tampalkan rantau itu.

Tekan Command-V atau pilih Edit → Tampal.

Jika anda mahu rantau itu berulang secara berterusan untuk sebarang tempoh masa, anda boleh menggelungkannya. Faedah gelung ialah jika anda mengedit kawasan asal, semua gelung akan diedit juga. Gelung merujuk kawasan asal; ia bukan salinan wilayah.

Untuk membuat gelung, letakkan kursor di penjuru kanan sebelah atas kawasan yang anda mahu gelung dan kursor bertukar menjadi kursor gelung. Seret kursor sejauh yang anda mahu kawasan itu bergelung.

Mengedit Kawasan dalam Logic Pro X

Anda boleh menggelungkan kedua-dua kawasan audio dan MIDI. Kawasan gelung menjimatkan banyak masa apabila anda mengejek susunan anda.

Lagu dan wilayah adalah asas kepada aliran kerja anda. Dengan hanya sedikit pengalaman, anda akan memahami cara memanfaatkannya sepenuhnya. Dan kini anda tahu beberapa pengeditan asas serta cara menyimpan tetapan trek untuk ingat semula segera dengan menggunakan tindanan trek. Dengan kemahiran asas ini, anda sudah bersedia untuk menyelami audio digital dan MIDI dan mula merakam beberapa muzik.

Parameter Wilayah dalam Logic Pro X

Dalam Logic Pro X, rantau ialah bahagian audio atau data MIDI yang boleh diedit dan disusun dalam projek. Kawasan digunakan untuk membuat gelung, menambah kesan, melaraskan pemasaan dan banyak lagi. Memahami parameter rantau adalah penting untuk bekerja dengan kawasan dalam Logic Pro X.

Kuantiti

Pengkuantitian ialah proses menjajarkan nota MIDI kepada grid. Dalam Logic Pro X, anda boleh mengkuantumkan kawasan kepada tempo projek atau kepada nilai nota tertentu. Ini boleh dilakukan dalam pemeriksa Wilayah dengan memilih parameter Kuantiti dan memilih pilihan yang diingini. Anda juga boleh melaraskan kekuatan kesan kuantisasi dengan melaraskan parameter Q Strength.

gelung

Penggelung ialah teknik biasa yang digunakan dalam penghasilan muzik untuk mengulang bahagian audio atau data MIDI. Dalam Logic Pro X, anda boleh menetapkan rantau untuk gelung dengan melaraskan parameter Gelung dalam Pemeriksa Wilayah. Ini akan menyebabkan rantau ini berulang secara berterusan sehingga akhir projek atau sehingga gelung dihentikan secara manual.

Transposisi

Transposisi ialah proses menukar pic sesuatu kawasan. Dalam Logic Pro X, anda boleh menukar kawasan ke atas atau ke bawah mengikut semiton atau oktaf. Ini boleh dilakukan dalam pemeriksa Wilayah dengan melaraskan parameter Transpose. Anda juga boleh menggunakan pemalam Pitch Shifter untuk melaraskan pic kawasan dalam masa nyata.

Dengan memahami parameter rantau ini, anda boleh mengawal sepenuhnya data audio dan MIDI anda dalam Logic Pro X. Sama ada anda membuat gelung, melaraskan pemasaan atau menukar pic, parameter ini akan membantu anda mencapai kesan yang diingini.

Teknik Wilayah Lanjutan dalam Logic Pro X

Apabila anda semakin mengenali Logic Pro X, anda akan mendapati bahawa terdapat pelbagai teknik rantau lanjutan yang boleh membantu anda membawa pengeluaran muzik anda ke peringkat seterusnya. Dalam bahagian ini, kami akan meneroka beberapa teknik ini, termasuk Ambil Folder, Penyuntingan Comp, Masa Fleksibel dan Pitch.

Ambil Folder

Ambil Folder membolehkan anda mengurus berbilang pengambilan prestasi dengan mudah. Menggunakan Ambil Folder, anda boleh merakam berbilang pengambilan prestasi, dan kemudian menyusun bersama bahagian terbaik setiap pengambilan dengan mudah. Ambil Folder amat berguna untuk merakam vokal, di mana anda mungkin ingin merakam berbilang pengambilan bahagian tertentu untuk mendapatkan prestasi yang sempurna.

Penyuntingan Komp

Penyuntingan Comp ialah ciri berkuasa dalam Logic Pro X yang membolehkan anda membuat trek komposit dengan cepat dan mudah daripada berbilang pengambilan. Dengan Penyuntingan Comp, anda boleh bertukar dengan mudah antara pengambilan prestasi yang berbeza, dan kemudian memilih bahagian terbaik bagi setiap pengambilan untuk mencipta trek komposit. Ini amat berguna untuk merakam vokal, di mana anda mungkin mahu menggunakan bahagian terbaik setiap pengambilan untuk mencipta prestasi yang sempurna.

Masa Fleksibel

Masa Flex ialah ciri berkuasa dalam Logic Pro X yang membolehkan anda melaraskan masa kawasan audio dengan mudah. Dengan Masa Flex, anda boleh meregangkan atau memampatkan kawasan audio dengan mudah untuk dipadankan dengan tempo projek anda. Ini amat berguna untuk merakam instrumen langsung, di mana masa mungkin tidak sempurna.

Pitch

Pitch ialah satu lagi ciri berkuasa dalam Logic Pro X yang membolehkan anda melaraskan pic kawasan audio. Dengan Pitch, anda boleh melaraskan pic vokal atau instrumen dengan mudah agar sepadan dengan kunci projek anda. Ini amat berguna untuk merakam vokal, di mana anda mungkin mahu melaraskan pic agar sepadan dengan kunci lagu.

Logic Pro X menawarkan pelbagai teknik rantau lanjutan yang boleh membantu anda membawa pengeluaran muzik anda ke peringkat seterusnya. Dengan menguasai teknik ini, anda boleh mencipta muzik berkualiti profesional yang kedengaran hebat dan pasti menarik perhatian pendengar anda.


Cara Mengimport Video ke dalam Projek Logic Pro X Anda

Cara Mengimport Video ke dalam Projek Logic Pro X Anda

Logic Pro X bukan sekadar penjujukan audio/MIDI. Anda juga boleh mengimport video dan menambah skor filem anda sendiri. Pemarkahan filem dan TV dengan Logic Pro X adalah intuitif dan anda akan mendapati bahawa menambah filem pada projek anda adalah mudah. Menambah filem pada projek anda Anda boleh menambah filem QuickTime pada projek anda dengan […]

Cara Menyambungkan Peranti MIDI Anda ke Logic Pro X

Cara Menyambungkan Peranti MIDI Anda ke Logic Pro X

Peranti MIDI boleh termasuk papan kekunci, pad dram, pengawal alternatif seperti sistem MIDI gitar dan banyak lagi. Walaupun anda tidak memerlukan pengawal MIDI untuk membuat muzik dengan Logic Pro, ia lebih menyeronokkan jika anda mempunyai cara untuk memainkan instrumen perisian. Dan pemain terlatih boleh menggunakan kemahiran mereka untuk memasukkan muzik […]

Mengedit Kawasan dalam Logic Pro X

Mengedit Kawasan dalam Logic Pro X

Sebahagian besar penyusunan dan penyuntingan Logic Pro anda mungkin terdiri daripada bekerja dengan kawasan dalam kawasan trek. Di sini, anda menemui asas pengeditan wilayah. Menyeret, mengalih dan mengubah saiz kawasan Kawasan boleh diseret ke lokasi berbeza pada garis masa. Mereka boleh dialihkan juga ke trek yang berbeza sepenuhnya, dan mereka boleh […]

Cara Menyambung Peranti Audio Anda dalam Logic Pro X

Cara Menyambung Peranti Audio Anda dalam Logic Pro X

Jika anda merancang untuk merakam audio daripada mikrofon atau instrumen, anda memerlukan cara untuk memasukkan audio ke dalam Logic Pro. Mac anda mungkin mempunyai talian dalam atau mikrofon terbina dalam. Walaupun ini mungkin berfungsi dalam keadaan darurat, rakaman profesional memerlukan peranti input berkualiti tinggi. Dokumentasi kebanyakan perkakasan profesional akan menunjukkan kepada anda […]

Eksport Projek Logic Pro X Anda untuk Kerjasama

Eksport Projek Logic Pro X Anda untuk Kerjasama

Anda mungkin mahu mengeksport projek Logic Pro X anda untuk beberapa sebab. Mungkin anda ingin bekerjasama dengan artis lain atau anda ingin mengusahakan projek anda dalam aplikasi perisian yang berbeza. Anda juga boleh mengeksport bahagian projek anda untuk digunakan dalam projek lain. Untuk mengeksport wilayah, pilihan MIDI, trek, dan […]

Cara Menetapkan Kadar Sampel Anda dalam Logic Pro X

Cara Menetapkan Kadar Sampel Anda dalam Logic Pro X

Menetapkan kadar sampel projek anda ialah salah satu perkara pertama yang perlu anda lakukan sebelum anda mula merakam audio. Jika projek anda hanya terdiri daripada instrumen perisian dan MIDI, anda boleh menukar kadar sampel pada bila-bila masa. Tetapi apabila audio disertakan dalam projek anda, menukar kadar sampel memerlukan audio anda kepada […]

Bagaimana untuk Menyimpan Projek Logic Pro X

Bagaimana untuk Menyimpan Projek Logic Pro X

Apabila anda mencipta projek anda dalam Logic Pro X, ia disimpan secara automatik dalam folder Logik di bawah nama sementara Untitled.logicx. (Anda boleh pergi ke folder Logik dalam Finder dengan menavigasi ke Pengguna → NAMA PENGGUNA → Muzik → Logik.) Untuk menyimpan projek anda secara manual, pilih Fail → Simpan. Dalam dialog Simpan yang muncul, namakan projek anda dan pilih lokasi atau […]