Naast persoonlijke bestanden en mappen neemt Windows ook veel ruimte in beslag op uw computer. Met een paar zoekstappen kunt u verborgen, goed beveiligde Windows-caches vinden.
We moeten echter enkele standaard Windows-bestanden niet aanraken. Omdat de wanorde ervan kan leiden tot systeeminstabiliteit, gegevensverlies of andere verschrikkelijke gevolgen. Laten we eens kijken waar we niet heen moeten in het Windows-bestandssysteem.
1. Programmabestanden en programmabestanden (x86)
Locatie is C:\Program Files en C:\Program Files (x86)
Bij het installeren van software opent u vaak EXE- bestanden en activeert u deze via een installatieproces. Gedurende die tijd maakt de applicatie zijn intrede in de map Program Files en voert hij taken uit om op het systeem te kunnen werken. Wanneer u dus in de map Program Files komt , vindt u mappen voor de meeste programma's die u hebt geïnstalleerd.
In uitzonderlijke gevallen heeft u alleen de programmagegevens in deze map nodig. Ze bevatten DLL- bestanden en andere configuratie-informatie die het programma nodig heeft om te functioneren. Als u problemen ondervindt met een toepassing, kunt u deze verwijderen en opnieuw installeren. Wanneer u software echter verwijdert, kunt u dit het beste doen via het menu Programma's en onderdelen in het configuratiescherm of via een alternatief van derden.
Hoewel de map van de toepassing uit Programs Files wordt verwijderd, worden de andere verwijzingen in het systeem niet verplaatst, waardoor het verwijderen niet is voltooid. In tegenstelling tot macOS, dat het verwijderen afhandelt, hoef je op de Mac de app alleen maar naar de prullenbak te slepen om deze te verwijderen.
Als u een 32-bits versie van Windows gebruikt, kunt u alleen 32-bits software installeren, dus er is slechts één map Programs Files. Maar op 64-bits versies van Windows ziet u een extra map Programs Files (x86). Uw computer bevat 32-bits software, terwijl 64-bits compatibele software naar de standaardmap Programs Files wordt verplaatst.
2. Systeem 32
Gelegen op C:\Windows\System32
Bijna alles in de map C:\Windows staat op deze zwarte lijst, maar de map System32 verdient speciale aandacht. Het bevat honderden essentiële DLL-bestanden die ervoor zorgen dat uw computer goed blijft werken.
Enkele voorbeelden zijn services die geluid op de computer verwerken, bestanden die nodig zijn om Windows op te starten, bronnen die ervoor zorgen dat lettertypen correct worden weergegeven, enz. Deze map bevat ook uitvoerbare bestanden voor het standaard Windows-programma. Calc.exe start bijvoorbeeld Rekenmachine en MSPaint.exe start Microsoft Paint.
Er is eigenlijk geen reden om System32 te bezoeken, maar dit is het onderwerp van internettips. Sommige mensen houden ervan nieuwe gebruikers te plagen en hen te vertellen dat System32 een virus is, of ze over te halen het te verwijderen om hun computer sneller te laten werken.
In feite is deze map erg belangrijk voor de werking van Windows. De problemen die het met zich meebrengt, betekenen ook dat we Windows opnieuw moeten installeren.
3. Paginabestand
Gelegen op C:\pagefile.sys (Let op: u zult dit bestand niet zien, tenzij u naar Bestandsverkenner-opties > Bekijken gaat en het vinkje weghaalt Beveiligde besturingssysteembestanden verbergen. Maar ik raad u af dit te doen).
Random Access Memory (RAM) in een computer is verantwoordelijk voor het tijdelijk openhouden van programma's. Wanneer u een exemplaar van Windows opent, wordt het in het RAM geplaatst voor snelle toegang. Dit is de reden waarom je met meer RAM meerdere programma's tegelijkertijd kunt uitvoeren.
Als het fysieke RAM-geheugen vol raakt, gebruikt Windows een bestand dat een paginabestand of wisselbestand wordt genoemd . Dit is een sectie die werkt als RAM gereserveerd voor de harde schijf. Als er voldoende RAM op uw computer aanwezig is, zult u het paginabestand nooit van kracht zien worden. Als u er echter regelmatig op vertrouwt, zal dat de prestaties negatief beïnvloeden, omdat harde schijven langzamer werken dan RAM (vooral als u geen SSD heeft).
Wanneer u de tool voor het weergeven van de apparaatcapaciteit gebruikt, kunt u zien dat paginabestanden enkele gigabytes in beslag nemen. Je zou in de verleiding kunnen komen om het uit te schakelen om ruimte te besparen, maar dat is geen goed idee. Zonder een paginabestand zal het RAM-geheugen overbelast raken en fouten veroorzaken in plaats van te converteren naar extra geheugen.

Windows staat virtueel geheugenbeheer toe wanneer dat nodig is, maar het is beter voor gebruikers om het besturingssysteem dit over te laten nemen. Als er een geheugenprobleem is, is de enige oplossing het toevoegen van meer RAM aan het systeem.
4. Systeemvolume-informatie
Bij C:\System Volume Information (het wordt verborgen als Beveiligde besturingssysteembestanden verbergen is ingeschakeld)
Systeemvolume-informatie bevat feitelijk enkele belangrijke Windows-functies. Wanneer u er toegang toe probeert te krijgen, geeft Windows zelfs de foutmelding Toegang geweigerd .
Deze map bevat systeemherstelpunten die de computer maakt om het herstel te vergemakkelijken. U kunt Herstelpunt in het Start- menu typen en op Een herstelpunt maken klikken om de mapgrootte te verkleinen. Klik in dit venster op station C: en selecteer Configureren. Schuif de balk voor maximaal gebruik naar het juiste getal om de hoeveelheid geheugen die Systeemherstel in beslag neemt te verminderen, maar wees voorzichtig dat dit uw mogelijkheden voor het herstellen van het systeem in de toekomst beperkt.
Naast herstelpunten bevat Systeemvolume-informatie ook gegevens die Windows gebruikt om de schijf te oriënteren. Zonder dit zou het lang duren voordat zoekopdrachten zijn gecrawld. Het bevat ook Volume Shadow Copy- services die nodig zijn voor bestandsback-up.
Net als andere belangrijke mappen moet u er vanaf blijven. Probeer er geen toegang toe te krijgen of iets te veranderen, omdat Windows de inhoud ervan nodig heeft om goed te kunnen functioneren en er geen reden is om deze te bewerken.
5. WinSxS
Locatie C:\Windows\WinSxS
WinSxS staat voor Windows Side By Side en is gemaakt om prestatiefouten in de Windows 9x-versie op te lossen. De term "DLL Hell" beschrijft problemen die optreden wanneer DLL-bestanden (Dynamic Link Library) conflicteren, dupliceren of kapot gaan.
Als tijdelijke oplossing begon Microsoft de WinSxS-directory te gebruiken om meerdere versies van DLL's te verzamelen en deze op verzoek te laden wanneer Windows een programma uitvoert. Dit vergroot de compatibiliteit, bijvoorbeeld wanneer een programma toegang moet krijgen tot een oude DLL die niet langer aanwezig is in Windows.
6. D3DSCache
Locatie: C:\Users\[gebruikersnaam]\AppData\Local .
Op nummer 6 op deze lijst staat een map die niet zo belangrijk is voor besturingssysteemtaken als de andere namen hierboven, maar toch het vermelden waard is omdat veel mensen zich afvragen wat het is.
![6 standaardbestanden en -mappen die Windows niet mag aanraken 6 standaardbestanden en -mappen die Windows niet mag aanraken]()
D3DSCache-map
D3DSCache is een map met informatie in de cache voor de Direct3D API van Microsoft. Dit is een onderdeel van DirectX, dat wordt gebruikt om afbeeldingen in games en andere intensieve software weer te geven.
Onder normale omstandigheden hoeft u de bestanden in deze map niet aan te raken en nemen ze slechts enkele megabytes in beslag. Als u echter gameproblemen ondervindt die verband houden met grafische bestanden, kan het wissen van deze cache een nuttige stap zijn.
Meer informatie:
Direct3D is een API (application programming interface) gemaakt door Microsoft, gebruikt om 3D-objecten weer te geven. Geïntroduceerd met de DirectX API, kunnen deze objecten worden weergegeven zonder dat dit ten koste gaat van de prestaties. Bovendien zorgt Direct3D ervoor dat softwaretoepassingen, waaronder games, op volledig scherm kunnen worden uitgevoerd. Als er een videokaart beschikbaar is, kan Direct3D hardwareversnelling gebruiken. Hoewel eigendom van Microsoft, kan Direct3D met andere platforms werken met behulp van Wine , een open source-programma.
Microsoft bracht de eerste versie van Direct3D in 1996 uit, als onderdeel van DirectX 2.0. Windows 95 OSR2 is het eerste besturingssysteem met Direct3D-technologie. Sindsdien wordt Direct3D nog steeds gebruikt (ook in elke generatie Xbox-consolegames). Vanaf versie 8 geeft Direct3D tweedimensionale afbeeldingen weer, een taak die voorheen door DirectDraw werd afgehandeld.
Samenvatting
Windows houdt om een reden veel mappen verborgen. Gebruikers hebben geen reden om rechtstreeks toegang te krijgen tot deze bronnen, omdat Windows manieren biedt om deze te beheren om schade aan het systeem te voorkomen. Wanneer u een bestand in een verborgen map ziet waarvan u niets weet, kunt u het beste eerst Google raadplegen om te voorkomen dat u in de problemen komt. Zorg ervoor dat u goede back-ups heeft, zodat u uw systeem kunt herstellen als er iets misgaat.
Bekijk meer: