Europa utworzy grupę zadaniową ChatGPT
Organ zrzeszający krajowe organy nadzorujące prywatność w Europie poinformował w czwartek, że powołał grupę zadaniową zajmującą się ChatGPT
W październiku 2021 roku Mark Zuckerberg ogłosił, że Facebook zmieni nazwę na Meta .
Meta to przymiotnik oznaczający, że obiekt odnosi się do samego siebie. Ale jednocześnie oznacza coś, co nazywa się metaświatem .
Ogłoszenie to spotkało się z ciekawością, sceptycyzmem i oczywistym pytaniem: „Czym właściwie jest metaświat?” Wygląda na to, że metaświat jest dość podobny do rzeczywistości wirtualnej.
Czym więc metaświat różni się od rzeczywistości wirtualnej i czy aby uzyskać do niego dostęp, potrzebne jest urządzenie VR stworzone przez Facebooka?
Jaka jest różnica między Metaverse a rzeczywistością wirtualną (VR)?
Jeśli czytałeś artykuły na temat metaświata, trudno zaprzeczyć podobieństwom między nim a rzeczywistością wirtualną. Istnieje jednak kilka istotnych różnic.
Oto sześć kluczowych różnic między rzeczywistością wirtualną a metaświatem.
1. Rzeczywistość wirtualna jest dobrze zdefiniowana, Metaverse nie
Najbardziej zauważalna różnica między rzeczywistością wirtualną a metaświatem polega na tym, że chociaż VR jest obecnie dobrze poznana, rzeczywisty metaświat jest nadal bardzo niejasny.
Według Marka Zuckerberga metaświat to „ucieleśniony Internet, w którym zamiast tylko przeglądać treści, możesz w nim przebywać”. W niedawnym ogłoszeniu Microsoftu opisano metaświat jako „cyfrowy świat, w którym istnieją cyfrowe bliźniaki ludzi, miejsc i rzeczy”.
Opisy te są dość niejasne w porównaniu z naszym rozumieniem rzeczywistości wirtualnej. Możliwe też, że nawet same firmy technologiczne nie mają pełnej definicji tego pojęcia.
Zdaniem Facebooka decyzja o rebrandingu jest niezbędną częścią budowania metaświata. Firma chciała nazwy, która lepiej odzwierciedlałaby to, czym się zajmowała. Ale z pewnością nie jest to jedyny dobry powód, aby to zrobić. Wizerunek Facebooka również nie jest zbyt dobry w oczach użytkowników.
Argumentowano również, że metaświat to nic innego jak modne hasło opisujące innowacje technologiczne w istniejącym Internecie.
2. Facebook nie jest właścicielem żadnej z tych technologii
Facebook zmienił nazwę na Meta
Kolejnym potencjalnym pytaniem dotyczącym metaświata jest to, kto może go faktycznie zdefiniować.
Jako właściciel Oculus Rift, Facebook odgrywa ważną rolę w rozwoju wirtualnej rzeczywistości. Ale jednocześnie jest to tylko jeden gracz w gigantycznej branży.
To samo dotyczy metaświata. Facebook mógł zmienić nazwę na Meta, ale nie jest jedyną firmą w tej przestrzeni. Na przykład firma Microsoft ogłosiła niedawno Microsoft Mesh, swoją wersję platformy rzeczywistości mieszanej z podobieństwami do metaświata i wieloma różnymi definicjami. Ponadto w niedawnym oświadczeniu Facebooka nawiązano do faktu, że firma uważa się za część metaświata. Oznacza to, że podobnie jak VR, metaświat nie będzie należeć tylko do jednej firmy.
3. Metawers składa się ze wspólnego wirtualnego świata
Metaverse to współdzielona przestrzeń wirtualna, do której użytkownicy mogą uzyskać dostęp za pośrednictwem Internetu. Ponownie, jest to coś, na co urządzenia VR oczywiście już pozwalają. Wirtualna przestrzeń w metawersie brzmi podobnie do przestrzeni istniejącej w programach wirtualnej rzeczywistości.
Oczekuje się, że użytkownicy będą identyfikowani za pomocą osobistych awatarów i będą wchodzić w interakcje ze sobą w wirtualnych lokalizacjach. Dodatkowo będą mogli kupować lub budować wirtualne przedmioty i środowiska, takie jak NFT.
Podstawowa różnica polega na tym, że chociaż obecne wirtualne światy są ograniczone pod względem wielkości, metaświat wydaje się zapewniać dostęp do całego Internetu.
4. Metaverse będzie dostępny w wirtualnej rzeczywistości
Metaverse nie będzie wymagać noszenia urządzenia VR. Uważa się jednak, że znaczna część tej usługi będzie dostępna dla użytkowników zestawów słuchawkowych.
Oznacza to, że granica pomiędzy surfowaniem po Internecie a korzystaniem z wirtualnej rzeczywistości może się zatrzeć. Urządzenia VR mogą zacząć być wykorzystywane do zadań wykonywanych zazwyczaj przy użyciu smartfonów.
Jeśli metaświat stanie się tak popularny, jak oczekuje Facebook, VR stanie się prawdopodobnie produktem mniej więcej niszowym.
5. Metaverse nie będzie ograniczał się do technologii VR
Metaverse będzie kolejną rewolucją technologiczną
Metaświat nie będzie jednak ograniczał się do rzeczywistości wirtualnej. Zamiast tego będzie dostępny zarówno na urządzeniach rzeczywistości rozszerzonej, jak i na każdym urządzeniu, którego już używasz do łączenia się z Internetem.
Otwiera to drzwi do wielu różnych funkcji, które nie są możliwe w rzeczywistości wirtualnej. Na przykład rzeczywistość rozszerzona umożliwi rzutowanie aspektów metaświata na świat rzeczywisty.
Wirtualne przestrzenie zostaną również zaprojektowane tak, aby można było do nich dotrzeć w dowolnym miejscu, bez konieczności używania zestawu słuchawkowego.
6. Metaverse ma znacznie większe możliwości niż VR
Rzeczywistość wirtualna jest obecnie wykorzystywana w edukacji, terapii i sporcie. Ale nadal jest uważana za najbardziej odpowiednią formę rozrywki.
Metaverse, przynajmniej pod względem skali, brzmi jak nowa, ulepszona wersja Internetu. Oczekuje się, że zmieni to sposób, w jaki ludzie pracują, uzyskują dostęp do sieci społecznościowych, a nawet surfują po Internecie, co oznacza, że choć wiele osób całkowicie zignorowało rzeczywistość wirtualną, to samo nie stanie się z metaświatem.
Czy Metaverse zastąpi Internet?
Wirtualna rzeczywistość nie wywarła na świat takiego wpływu, jakiego niektórzy oczekiwali. Istnieje ograniczenie dotyczące tego, jak długo ludzie chcą nosić słuchawki.
Metaverse nie będzie miał tego problemu, ponieważ będzie dostępny zarówno dla osób z dostępem do urządzeń VR, jak i bez niego. Niektórzy spodziewali się, że będzie to miało znacznie większy wpływ.
Jednocześnie metaświatowi bardzo trudno jest całkowicie zastąpić Internet. Urządzenia VR stanowią ciekawą alternatywę dla ekranów komputerów. Metaverse będzie ciekawą alternatywą dla Internetu. Żaden z nich nie jest jednak przeznaczony do zastąpienia czegoś innego.
Organ zrzeszający krajowe organy nadzorujące prywatność w Europie poinformował w czwartek, że powołał grupę zadaniową zajmującą się ChatGPT
Duńscy i amerykańscy naukowcy współpracowali nad opracowaniem systemu sztucznej inteligencji o nazwie life2vec, zdolnego do przewidywania czasu śmierci człowieka z dużą dokładnością.
Algorytm sztucznej inteligencji o nazwie Audioflow może nasłuchiwać dźwięku oddawania moczu, aby skutecznie i skutecznie identyfikować nieprawidłowe wypływy moczu i powiązane z nimi problemy zdrowotne pacjenta.
Starzenie się i spadek liczby ludności Japonii spowodował, że w kraju brakuje znacznej liczby młodych pracowników, szczególnie w sektorze usług.
Użytkownik Reddita o imieniu u/LegalBeagle1966 jest jednym z wielu użytkowników zakochanych w Claudii, dziewczynie przypominającej gwiazdę filmową, która często udostępnia na tej platformie uwodzicielskie selfie, nawet nagie.
Microsoft właśnie ogłosił, że w jego programie AI for Good weźmie udział 12 kolejnych firm technologicznych.
Użytkownik @mortecouille92 wykorzystał moc narzędzia do projektowania graficznego Midjourney i stworzył wyjątkowo realistyczne wersje słynnych postaci Dragon Ball, takich jak Goku, Vegeta, Bulma i starszy Kame. .
Po prostu dodając pewne warunki lub konfigurując pewne scenariusze, ChatGPT może udzielić bardziej trafnych odpowiedzi na Twoje zapytania. Przyjrzyjmy się sposobom poprawy jakości odpowiedzi ChatGPT.
Midjourney to system sztucznej inteligencji, który wywołał ostatnio „gorączkę” w społeczności internetowej i świecie artystów ze względu na niezwykle piękne obrazy, które nie ustępują tym, które tworzą prawdziwi artyści.
Kilka dni po ogłoszeniu przez Chiny wybuchu epidemii, mając dostęp do danych dotyczących globalnej sprzedaży biletów lotniczych, system sztucznej inteligencji BlueDot w dalszym ciągu dokładnie przewidywał rozprzestrzenianie się wirusa korona z Wuhan do Bangkoku, Seulu, Tajpej i Tokio.