Você pode usar uma camada de modelo no Adobe Illustrator CS6 para traçar uma imagem manualmente. Uma camada de modelo é uma camada bloqueada e esmaecida que você pode usar para desenhar sobre imagens colocadas com a ferramenta Caneta, da mesma forma que faria com um pedaço de papel transparente sobre a parte superior de uma imagem.
Basta seguir estas etapas para criar uma camada de modelo:
Pegue uma imagem digitalizada ou logotipo e salve-o em um formato que o Illustrator possa importar de seu programa de edição de imagens, como o Photoshop.
Normalmente, você salva a imagem como um arquivo .eps, .tif ou .psd nativo (Photoshop).
Escolha Arquivo → Inserir para abrir a caixa de diálogo Inserir.
Na caixa de diálogo Inserir, localize a imagem salva; em seguida, selecione a caixa de seleção Modelo e clique em Colocar.
Observe que a caixa de seleção Modelo está localizada na parte inferior da caixa de diálogo.
Marcar a caixa de seleção Modelo informa ao Illustrator para bloquear a imagem digitalizada em uma camada. Essencialmente, você não pode reposicionar ou editar sua imagem.
Depois de clicar em Inserir, uma camada de modelo é criada automaticamente para você e outra camada está esperando por você para criar seu caminho. A camada superior recém-criada lembra um pedaço de papel vegetal que foi colocado no topo da imagem digitalizada.
Recrie a imagem traçando sobre ela com a ferramenta Caneta.
Quando terminar, desative a visibilidade da imagem colocada clicando no ícone Visibilidade à esquerda da camada do modelo.
Agora você tem um caminho que pode usar no lugar da imagem, o que é útil se você estiver criando uma ilustração de uma imagem ou recriando digitalmente um logotipo.
Continue praticando para ficar mais confortável ao clicar e arrastar, fluindo com a linha de direção apontando para o caminho que você deseja que o caminho seja criado; tudo vai se encaixar.