Veja como usar o caminho de Bézier para criar um segmento curvo. Você pode não amar esse processo - pelo menos não no início. Mas depois de saber como usar um caminho de Bézier, você provavelmente o achará útil. Para criar um caminho Bézier, siga estas etapas:
Começando com uma prancheta em branco, selecione a ferramenta Caneta e clique na prancheta em qualquer lugar para colocar o primeiro ponto de ancoragem.
Clique em outro lugar para colocar o ponto de ancoragem final - não solte o botão do mouse - e arraste o cursor até que uma linha de direção apareça.
Se você olhar de perto, verá que os pontos de ancoragem são quadrados e que as linhas de direção têm círculos no final, como mostrado nesta figura.
Clique e arraste com a ferramenta Caneta para criar um caminho curvo.
Arraste a linha de direção para mais perto do ponto de ancoragem para nivelar a curva; arraste para longe do ponto de ancoragem para aumentar a curva, conforme mostrado na Figura 5-4.
Quando estiver satisfeito com a curva, solte o botão do mouse.
Adicionando curva à curva.
Você criou um caminho aberto ou um caminho que não forma uma forma fechada. Veja como reconectar ao ponto inicial do caminho para fazer uma forma fechada.
Para alterar um segmento curvo depois de criá-lo, siga estas etapas:
Escolha Selecionar → Desmarcar para garantir que nenhum objeto seja selecionado.
Escolha a ferramenta Seleção direta e clique no último ponto de ancoragem criado.
Se as linhas de direção ainda não estiverem visíveis, elas serão exibidas.
Se você tiver dificuldade para selecionar o ponto de ancoragem, arraste uma marca de seleção ao redor dele com a ferramenta Seleção direta.
Clique precisamente no final de uma das linhas de direção; arraste a linha de direção para alterar a curva.