Рабочая группа ChatGPT будет создана Европой
Орган, объединяющий европейских национальных наблюдателей за конфиденциальностью, заявил в четверг, что создал целевую группу, посвященную ChatGPT.
6 августа 2018 года искусственный интеллект OpenAI Илона Маска официально победил 5 ветеранов Dota 2, включая Blitz, Capitalist, Fog, Merlini и MoonMeander. Ранее 5 ботов OpenAI (также известных как OpenAI Five) также побеждали 5 игроков с рейтингом до 6500+ MMR (верхние 0,05% в мире).
На «The International 2017» — турнире Valve по выбору команды-чемпиона мира по Dota 2, OpenAI был впервые представлен публике. И в этом турнире OpenAI победила всех лучших профессиональных геймеров того времени, в том числе канадского вундеркинда Dota 2 Артура «Arteezy» Бабаева, в формате 1 на 1 Shadow Fiend.
Денди во время игры против ИИ в 2017 году.
Dota 2 — сложная игра, требующая от игроков глубоких знаний всех аспектов игры и размышлений о способностях своих противников принимать решения. Чтобы победить, 5 членов команды должны хорошо работать вместе. Играя в Dota 2, OpenAI также должен действовать, поддерживать друг друга и судить, как пять обычных игроков. Возможно, именно по этой причине OpenAI выбрала Dota 2 в качестве своей цели, а не какую-либо другую игру.
В 2017 году боты могли соревноваться только 1 на 1 и работали на платформе Azure с 60 000 ядер, тогда как 5 ботов «OpenAI Five» 2018 года были разработаны на платформе Google Cloud с 128 000 ядер. Каждый день они противостоят друг другу в игровом объеме, равном 180 годам. В ходе этого процесса бот будет учиться на своей предыдущей версии. И после тысяч матчей сформировался искусственный интеллект, способный просчитывать каждый аспект игры и находить факторы, увеличивающие вероятность выигрыша.
На данный момент OpenAI может играть только с 18 героями из 115 в Dota 2, но этого достаточно, чтобы победить 5 геймеров-ветеранов, представляющих 99,95% игроков по всему миру.
В недавнем матче БОТ, представляющий команду ИИ, сразу после входа в игру прокомментировал: «По нашим оценкам, процент побед превышает 80%. И всего через несколько секунд их прогноз выигрыша увеличился до 90% и 95%.
Фактически, еще на этапе драфта — одной из самых сложных задач в Dota 2 — OpenAI рассчитала свою способность побеждать. OpenAI может принимать решения о выборе наиболее оптимального состава, поскольку БОТ изучил до 11 миллионов возможных комбинаций между героями.
В результате OpenAI легко победила людей в первых двух играх менее чем за 40 минут.
Во время матча они постоянно создают давление, ориентируясь в основном на конкретные цели, в результате чего человеческая команда оказывается в пассивной позиции. Обычно в команде Dota 2 наиболее фарменной позицией является позиция «керри» (способная нанести наибольший урон в команде), но OpenAI делает нечто совершенно иное. Это позволяет «суппортам» (позиция, которая благоприятствует поддержке) фармить первыми и даже получать больше золота и опыта, чем керри.
ИИ определяет процент побед при каждом бане/выборе команды-чемпиона.
Как только OpenAI видит противника, он постоянно начинает двигаться, оказывая давление и истощая здоровье противника на расстоянии. Это позволяет ИИ добить противника и дает вашей команде много преимуществ, когда начинается бой 5 на 5.
Однако у OpenAI все еще есть слабость: его способность добиваться последнего удара (нанесение добивающего удара солдатам, чтобы получить определенное количество золота) очень плохая. Они часто пропускают этот шаг, а если и атакуют, то не очень точно.
После первых 2-х игр OpenAI дали 5 крайне невыгодных героев, не замедляющих и не оглушающих ходов, требующих много времени на фарм. И в самом начале игры OpenAI предсказал, что ее процент выигрышей составит всего 2,9%. Однако человеческой команде потребовалось более 30 минут, чтобы победить их.
Кроме того, в некоторые моменты игры БОТ Сларк (очень слабый герой на ранних стадиях игры) из Opne AI все равно появляется уничтоженным, не умея прятаться от противников и заниматься фармом.
Узнать больше:
Орган, объединяющий европейских национальных наблюдателей за конфиденциальностью, заявил в четверг, что создал целевую группу, посвященную ChatGPT.
Датские и американские учёные совместно разработали систему искусственного интеллекта под названием life2vec, способную с высокой точностью предсказывать время смерти человека.
Алгоритм искусственного интеллекта под названием Audioflow может прослушивать звук мочеиспускания, чтобы эффективно и успешно идентифицировать аномальные выделения и соответствующие проблемы со здоровьем пациента.
Старение и сокращение населения Японии привело к тому, что в стране не хватает значительного числа молодых работников, особенно в сфере услуг.
Пользователь Reddit под ником u/LegalBeagle1966 — один из многих пользователей, влюбленных в Клаудию, девушку, похожую на кинозвезду, которая часто делится на этой платформе соблазнительными селфи, даже обнаженными.
Microsoft только что объявила, что еще 12 технологических компаний примут участие в ее программе AI for Good.
Пользователь @mortecouille92 применил возможности инструмента графического дизайна Midjourney и создал уникальные реалистичные версии знаменитых персонажей Dragon Ball, таких как Гоку, Вегета, Булма и старший Каме.
Просто добавив некоторые условия или настроив несколько сценариев, ChatGPT может дать более релевантные ответы на ваши запросы. Давайте посмотрим, как можно улучшить качество ответов ChatGPT.
Midjourney — это система искусственного интеллекта, которая в последнее время вызвала «лихорадку» в онлайн-сообществе и мире художников из-за своих чрезвычайно красивых картин, не уступающих работам настоящих художников.
Через несколько дней после того, как Китай объявил о вспышке, имея доступ к глобальным данным о продажах авиабилетов, система искусственного интеллекта BlueDot продолжала точно предсказывать распространение вируса уханьской короны в Бангкоке, Сеуле, Тайбэе и Токио.