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AlphaGo ist eine künstliche Intelligenz, die 2015 von Googles DeepMind entwickelt wurde. Diese Software ist in der Lage, Go flüssig zu spielen und hat viele der weltbesten Go-Meister besiegt.
Kürzlich besiegte eine weitere Google DeepMind-KI namens AlphaStar erneut Menschen in einem völlig anderen Spiel, dem Echtzeit-Strategiespiel StarCraft II: Wings of Liberty.
AlphaStar begann mit dem Üben von StarCraft II: Wings of Liberty, indem es sich Wettbewerbsvideos professioneller Spieler ansah. Die Zeit, die diese KI benötigt, um die Bewegungen in StarCraft zu lernen, entspricht 200 Jahren im wirklichen Leben. Danach wurde AlphaStar von DeepMind durch Wettbewerbsmodelle beigebracht, wie man StarCraft wie die besten Spieler spielt. Nach Abschluss des Lernprozesses wählte DeepMind die 5 besten Versionen von AlphaStar aus, um mit den besten StarCraft II-Spielern der Welt zu konkurrieren.
Das Spiel fand im Dezember 2018 statt und bis gestern Abend wurden einige bemerkenswerte Situationen auf YouTube und Twitch übertragen.
AlphaStar trat zunächst gegen einen Spieler namens TLO an, einen Spieler, der sich in StarCraft auf Zerg spezialisiert hat. Dieses Spiel erscheint jedoch unfair, da TLO Protoss zu Forschungszwecken „spielen“ musste. Infolgedessen gewann AlphaStar 5 weiße Spiele.
Eine andere Version von AlphaStar gewann ebenfalls fünf leere Spiele, als sie gegen einen Spieler namens MaNa spielte. Allerdings besiegte MaNa gestern Abend in der Live-Übertragung AlphaStar in einem neuen Spiel.
AlphaStar demonstrierte beeindruckende Truppenkontrolle mit der Fähigkeit, Truppen schnell zu bewegen und die Geschwindigkeit im Spiel zu kontrollieren ... AlphaStar hat eine geringere Anzahl an Aktionen pro Minute als Gamer, aber seine Entscheidungen sind intelligenter. .
Allerdings gibt es auch Mängel im Gameplay von AlphaStar und MaNa hat das herausgefunden. Um Gegner zu vernichten, bewegt diese KI oft fast alle ihre Truppen in Richtung MaNas Basis. MaNa nutzte dies aus und schickte kontinuierlich eine kleine Gruppe ihrer Truppen hinter die Basis von AlphaStar und belästigte sie. Zur Verteidigung schickt AlphaStar alle seine Truppen zur Basis zurück. MaNa nutzte diese Zeit, um eine stärkere Streitmacht aufzubauen. Und schließlich besiegte dieser Spieler auch AlphaStar.
Zusammenfassend besiegte AlphaStar die StarCraft II-Experten mit 10 Siegen und nur 1 Niederlage. Aber vielleicht wird AlphaStar beim nächsten Wettbewerb absolut gewinnen.
Im Vergleich zu Go ist StarCraft II ein komplizierteres KI-Spiel. Denn in StarCraft kann die KI in jedem Moment mehr als 300 Aktionen ausführen, darunter das Bewegen von Charakteren, das Auswählen von Gegenständen ... Darüber hinaus verfügt StarCraft über ein nichtlineares Gameplay, sodass die KI im Wettbewerb Ziele für sich selbst festlegen und diese berücksichtigen muss Einfluss jeder Operation auf die Fähigkeit, das gesamte Spiel zu gewinnen.
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