Die ChatGPT-Task Force wird von Europa eingerichtet
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Valve rät von der Verwendung von Assets ab, die mit künstlicher Intelligenz (KI) bei der Entwicklung von PC-Spielen erstellt wurden , wird jedoch gegen alle Titel vorgehen, die gegen Urheberrechtsgesetze verstoßen.
Letzten Monat behauptete der Reddit-Benutzer „ u/potterharry97 “ auf dem Subreddit r/aigamedev, dass Valve seine Spiele nicht veröffentlichen wollte, da es sich seiner Meinung nach um mithilfe künstlicher Intelligenz erstellte Assets handelte. Der Entwickler bestand darauf, dass er diese Änderungen selbst vorgenommen hatte, wurde jedoch aufgrund von Urheberrechtsproblemen und einer Rückerstattung der von ihm erworbenen Credits abgelehnt.
Im Zusammenhang mit der Verwendung von Werkzeugen der künstlichen Intelligenz in ihrer Arbeit steht die Spielebranche vor vielen Problemen. Der notorisch verschwiegene Herausgeber Valve, dem die Spiele- und Vertriebsplattform Steam gehört, sagt nun, dass er lediglich seine Richtlinien aktualisiert.
„Wir wissen, dass künstliche Intelligenz eine Technologie ist, die sich ständig weiterentwickeln wird, und unser Ziel ist es nicht, ihre Nutzung auf Steam zu behindern; stattdessen arbeiten wir daran, sie in unsere bestehende Bewertungsrichtlinie zu integrieren“, erklärte Valve in Polygon.
„Um es klarzustellen: Unser Überprüfungsprozess spiegelt die aktuellen Urheberrechtsrichtlinien und -praktiken wider und ist keine Meinung unserer eigenen. Da sich diese Gesetze und Richtlinien im Laufe der Zeit ändern, werden sich auch unsere Richtlinien entsprechend ändern.“
Die Zulassung von mit KI erstellten Werken hat in letzter Zeit viele Kontroversen ausgelöst, das typischste Beispiel ist vielleicht Plagiat. Insbesondere nutzt KI bestehende Kunstwerke im Internet einfach wieder, kombiniert sie und produziert Ergebnisse nach den Wünschen des Nutzers.
Valve empfiehlt nicht die Verwendung von KI-generierten Assets in der Spieleentwicklung, wird jedoch jedes Spiel, das KI verwendet, wegen Urheberrechtsverletzung strafrechtlich verfolgen. Wenn Valve feststellt, dass Sie nicht die Rechte an etwas besitzen, wird dieser Inhalt grundsätzlich nicht für Steam akzeptiert.
Allerdings ist Valve unklar, wie man feststellen kann, ob einem Spiel eine Urheberrechtslizenz für einen bestimmten Inhalt fehlt. In solchen Fällen werden jedoch alle von den Benutzern gezahlten Gutschriften zurückerstattet, während das Unternehmen seine Richtlinien weiter verfeinert.
Dies verdeutlicht auch, wie schwierig es für Spiele-Publisher im Allgemeinen ist, mit KI-Tools erstellte Produkte zu bewerten. Sie werden diese Verantwortung auf die Entwickler verlagern, indem sie von den Unternehmen, die KI-Tools entwickeln, das Eigentum an den Datensätzen einfordern.
Wenn man jedoch bedenkt, dass die meisten KI-Engines rechtlich keine Rechte an der Arbeit derjenigen beanspruchen können, die nicht bezahlt werden, stellt die Aussage von Valve im Wesentlichen ein separates Verbot aller Arten von Dokumenten dar.
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