비디오를 Logic Pro X 프로젝트로 가져오는 방법
Logic Pro X는 단순한 오디오/MIDI 시퀀서가 아닙니다. 비디오를 가져오고 자신의 영화 점수를 추가할 수도 있습니다. Logic Pro X를 사용한 영화 및 TV 스코어링은 직관적이며 프로젝트에 영화를 추가하는 것이 간단하다는 것을 알게 될 것입니다. 프로젝트에 동영상 추가하기 […]를 통해 프로젝트에 QuickTime 동영상을 추가할 수 있습니다.
Logic Pro X에서 이미 프로젝트를 시작했지만 원하는 방식으로 설정된 다른 프로젝트가 있는 경우 어떻게 하시겠습니까? 다른 프로젝트의 설정을 현재 프로젝트로 가져오는 것은 매우 쉽습니다. 파일→프로젝트 설정→프로젝트 설정 가져오기를 선택합니다.
설정을 가져올 프로젝트를 찾는 대화 상자가 나타납니다. 프로젝트를 선택하고 가져오기를 선택하면 프로젝트로 가져올 수 있는 설정이 표시된 창이 나타납니다. 복사할 프로젝트 설정을 선택하고 가져오기를 클릭합니다.
다른 프로젝트에서 트랙 콘텐츠(오디오 및 MIDI 영역)와 채널 스트립 설정을 가져오려면 다른 프로젝트 가져오기 옵션을 사용합니다. 파일→가져오기→로직 프로젝트를 선택합니다. 표시되는 대화 상자에서 가져올 프로젝트를 선택한 다음 가져오기를 클릭합니다.
모든 파일 브라우저가 메인 창의 오른쪽에 열리고 그림과 같이 트랙 가져오기 보기가 표시됩니다. 트랙 콘텐츠, 플러그인, 효과 전송, I/O(입력/출력) 설정 및 자동화가 모든 트랙에 대해 표시됩니다.
확인란을 선택하여 가져올 항목을 결정합니다. 마커 및 기타 글로벌 트랙 콘텐츠를 가져올 수도 있습니다. 가져올 준비가 되면 추가를 클릭하여 콘텐츠를 현재 프로젝트로 가져오거나 바꾸기를 클릭하여 데이터를 가져오고 현재 선택한 트랙의 콘텐츠를 바꿉니다. 바꾸기 모드는 한 번에 하나의 트랙에서만 작동합니다.
프로젝트 설정 가져오기 버튼은 파일→프로젝트 설정→프로젝트 설정 가져오기와 동일한 대화 상자를 제공합니다. 보시다시피 여러 가지 방법으로 정보를 현재 프로젝트로 가져올 수 있습니다.
프로젝트 가져오기 기능을 사용하는 또 다른 방법은 모든 파일 브라우저를 사용하고 논리 프로젝트로 이동하는 것입니다. 보기 → 브라우저 표시를 선택하거나 F 키를 누릅니다. 브라우저의 모든 파일 탭을 클릭하고 가져올 프로젝트를 선택한 후 프로젝트를 더블 클릭하거나 브라우저 하단의 가져오기 버튼을 클릭합니다.
브라우저에 트랙 가져오기 보기가 표시되고 현재 프로젝트로 가져올 항목을 선택할 수 있습니다.
Logic Pro X는 단순한 오디오/MIDI 시퀀서가 아닙니다. 비디오를 가져오고 자신의 영화 점수를 추가할 수도 있습니다. Logic Pro X를 사용한 영화 및 TV 스코어링은 직관적이며 프로젝트에 영화를 추가하는 것이 간단하다는 것을 알게 될 것입니다. 프로젝트에 동영상 추가하기 […]를 통해 프로젝트에 QuickTime 동영상을 추가할 수 있습니다.
MIDI 장치에는 키보드, 드럼 패드, 기타 MIDI 시스템과 같은 대체 컨트롤러 등이 포함될 수 있습니다. Logic Pro로 음악을 만드는 데 MIDI 컨트롤러가 필요하지는 않지만 소프트웨어 악기를 연주할 수 있는 방법이 있다면 훨씬 더 재미있습니다. 그리고 훈련된 플레이어는 자신의 기술을 사용하여 음악을 입력할 수 있습니다. […]
Logic Pro 배열 및 편집의 대부분은 트랙 영역의 영역 작업으로 구성될 것입니다. 여기에서 영역 편집의 기본 사항을 확인할 수 있습니다. 영역 드래그, 이동 및 크기 조정 영역은 타임라인의 다른 위치로 드래그할 수 있습니다. 그들은 또한 완전히 다른 트랙으로 이동할 수 있으며 […]
마이크나 악기에서 오디오를 녹음할 계획이라면 오디오를 Logic Pro로 가져오는 방법이 필요합니다. Mac에 내장 라인 또는 마이크가 있을 수 있습니다. 비록 이것들이 급작스럽게 작동할 수 있지만 전문 녹음에는 고품질 입력 장치가 필요합니다. 대부분의 전문 하드웨어 설명서는 […]
여러 가지 이유로 Logic Pro X 프로젝트를 내보내고 싶을 수 있습니다. 다른 아티스트와 공동 작업을 하거나 다른 소프트웨어 응용 프로그램에서 프로젝트를 작업하고 싶을 수 있습니다. 다른 프로젝트에서 사용하기 위해 프로젝트의 일부를 내보낼 수도 있습니다. 영역, MIDI 선택, 트랙 및 […]를 내보내려면
프로젝트 샘플 속도를 설정하는 것은 오디오 녹음을 시작하기 전에 가장 먼저 해야 할 일 중 하나입니다. 프로젝트가 소프트웨어 악기와 MIDI로만 구성된 경우 언제든지 샘플 속도를 변경할 수 있습니다. 그러나 오디오가 프로젝트에 포함된 경우 샘플 속도를 변경하려면 오디오가 […]
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트랙 영역의 둥근 사각형을 영역이라고 합니다. 영역을 오디오 및 MIDI 데이터에 대한 유연한 자리 표시자로 생각하십시오. 영역은 비어 있거나 콘텐츠 추가를 기다리거나 새 콘텐츠를 기록할 때 생성될 수 있습니다. 영역은 MIDI 및 오디오 데이터에 대한 참조입니다. 참조를 참조할 수도 있으므로 […]
오디오 테이크와 마찬가지로 여러 MIDI 테이크를 녹음하여 완벽한 테이크를 만들 수 있습니다. 여러 테이크에서 최종 합성 테이크를 만드는 것을 컴핑이라고 합니다. 사이클 모드에서 녹음할 때 테이크 폴더를 만들려면 먼저 녹음→MIDI 녹음 옵션→테이크 폴더 만들기를 선택해야 합니다. MIDI 녹음 옵션은 프로젝트의 작동 방식을 설정합니다 [...]
Logic Pro EXS24 샘플러는 샘플로 알려진 오디오 파일을 재생합니다. 샘플러는 녹음된 오디오 파일을 재생하기 때문에 어쿠스틱 악기를 다시 만드는 데 유용합니다. 그러나 Logic Pro X로 고유한 사운드를 생성하기 위해 더 이상 인식할 수 없을 때까지 합성 사운드를 샘플링하거나 어쿠스틱 샘플을 조작할 수도 있습니다. 여기에서 […]