비디오를 Logic Pro X 프로젝트로 가져오는 방법
Logic Pro X는 단순한 오디오/MIDI 시퀀서가 아닙니다. 비디오를 가져오고 자신의 영화 점수를 추가할 수도 있습니다. Logic Pro X를 사용한 영화 및 TV 스코어링은 직관적이며 프로젝트에 영화를 추가하는 것이 간단하다는 것을 알게 될 것입니다. 프로젝트에 동영상 추가하기 […]를 통해 프로젝트에 QuickTime 동영상을 추가할 수 있습니다.
믹싱 은 일관된 청취 경험을 얻기 위해 트랙의 균형을 맞추고 사운드를 조작하는 기술입니다. 오디오의 기본 규칙은 믹싱에 적용될 수 있지만 믹스가 훌륭한 경험인지 여부는 궁극적으로 사용자와 청취자의 주관적인 취향에 따라 결정됩니다.
다음 조언을 따르면 빠르게 믹싱에 능숙해질 수 있습니다.
오디오 신호를 자르지 마십시오 . 레벨 미터는 디지털 오디오 제한인 0dBFS에 도달해서는 안 됩니다. 충분한 헤드룸을 확보하려면 -6dBFS(또는 -12 또는 -18)가 0dBFS라고 가정하십시오. 레벨을 6-18dB 낮추면 음질과 작업 흐름이 향상됩니다.
다른 볼륨 수준에서 혼합합니다. 낮은 볼륨 레벨에서 믹싱하여 중역 주파수(대략 250Hz와 8kHz 사이)의 균형에 집중하십시오. 낮은 주파수(최대 약 250Hz)와 높은 주파수(8kHz 이상)에 초점을 맞추기 위해 적당한 볼륨 레벨로 믹싱합니다. 난청으로부터 자신을 보호하기 위해 시끄러운 음악에 장기간 노출되지 않도록 하십시오.
믹스를 별도로 마스터하십시오. 마스터링 은 믹스 전체를 미세 조정하고 볼륨을 경쟁력 있는 수준으로 높이는 과정입니다. 마스터링은 믹스가 완료된 후에 발생합니다.
가능하면 새로운 귀 세트로 최종 믹스를 마스터하십시오. 훌륭한 마스터링 엔지니어는 4성급 오디오 셰프와 같습니다. 그들은 프로젝트에 적절한 양의 조미료와 고품질 재료를 제공할 수 있습니다.
Logic Pro X는 단순한 오디오/MIDI 시퀀서가 아닙니다. 비디오를 가져오고 자신의 영화 점수를 추가할 수도 있습니다. Logic Pro X를 사용한 영화 및 TV 스코어링은 직관적이며 프로젝트에 영화를 추가하는 것이 간단하다는 것을 알게 될 것입니다. 프로젝트에 동영상 추가하기 […]를 통해 프로젝트에 QuickTime 동영상을 추가할 수 있습니다.
MIDI 장치에는 키보드, 드럼 패드, 기타 MIDI 시스템과 같은 대체 컨트롤러 등이 포함될 수 있습니다. Logic Pro로 음악을 만드는 데 MIDI 컨트롤러가 필요하지는 않지만 소프트웨어 악기를 연주할 수 있는 방법이 있다면 훨씬 더 재미있습니다. 그리고 훈련된 플레이어는 자신의 기술을 사용하여 음악을 입력할 수 있습니다. […]
Logic Pro 배열 및 편집의 대부분은 트랙 영역의 영역 작업으로 구성될 것입니다. 여기에서 영역 편집의 기본 사항을 확인할 수 있습니다. 영역 드래그, 이동 및 크기 조정 영역은 타임라인의 다른 위치로 드래그할 수 있습니다. 그들은 또한 완전히 다른 트랙으로 이동할 수 있으며 […]
마이크나 악기에서 오디오를 녹음할 계획이라면 오디오를 Logic Pro로 가져오는 방법이 필요합니다. Mac에 내장 라인 또는 마이크가 있을 수 있습니다. 비록 이것들이 급작스럽게 작동할 수 있지만 전문 녹음에는 고품질 입력 장치가 필요합니다. 대부분의 전문 하드웨어 설명서는 […]
여러 가지 이유로 Logic Pro X 프로젝트를 내보내고 싶을 수 있습니다. 다른 아티스트와 공동 작업을 하거나 다른 소프트웨어 응용 프로그램에서 프로젝트를 작업하고 싶을 수 있습니다. 다른 프로젝트에서 사용하기 위해 프로젝트의 일부를 내보낼 수도 있습니다. 영역, MIDI 선택, 트랙 및 […]를 내보내려면
프로젝트 샘플 속도를 설정하는 것은 오디오 녹음을 시작하기 전에 가장 먼저 해야 할 일 중 하나입니다. 프로젝트가 소프트웨어 악기와 MIDI로만 구성된 경우 언제든지 샘플 속도를 변경할 수 있습니다. 그러나 오디오가 프로젝트에 포함된 경우 샘플 속도를 변경하려면 오디오가 […]
Logic Pro X에서 프로젝트를 생성하면 Logic 폴더에 Untitled.logicx라는 임시 이름으로 자동 저장됩니다. (사용자 → 사용자 이름 → 음악 → 논리로 이동하여 Finder의 논리 폴더로 이동할 수 있습니다.) 프로젝트를 수동으로 저장하려면 파일 → 저장을 선택하십시오. 표시되는 저장 대화 상자에서 프로젝트 이름을 지정하고 위치를 선택하거나 […]
트랙 영역의 둥근 사각형을 영역이라고 합니다. 영역을 오디오 및 MIDI 데이터에 대한 유연한 자리 표시자로 생각하십시오. 영역은 비어 있거나 콘텐츠 추가를 기다리거나 새 콘텐츠를 기록할 때 생성될 수 있습니다. 영역은 MIDI 및 오디오 데이터에 대한 참조입니다. 참조를 참조할 수도 있으므로 […]
오디오 테이크와 마찬가지로 여러 MIDI 테이크를 녹음하여 완벽한 테이크를 만들 수 있습니다. 여러 테이크에서 최종 합성 테이크를 만드는 것을 컴핑이라고 합니다. 사이클 모드에서 녹음할 때 테이크 폴더를 만들려면 먼저 녹음→MIDI 녹음 옵션→테이크 폴더 만들기를 선택해야 합니다. MIDI 녹음 옵션은 프로젝트의 작동 방식을 설정합니다 [...]
Logic Pro EXS24 샘플러는 샘플로 알려진 오디오 파일을 재생합니다. 샘플러는 녹음된 오디오 파일을 재생하기 때문에 어쿠스틱 악기를 다시 만드는 데 유용합니다. 그러나 Logic Pro X로 고유한 사운드를 생성하기 위해 더 이상 인식할 수 없을 때까지 합성 사운드를 샘플링하거나 어쿠스틱 샘플을 조작할 수도 있습니다. 여기에서 […]