Valve는 AI 사용을 막지는 않지만 저작권을 위반하는 AI를 사용하는 게임은 거부합니다.

Valve는 AI 사용을 막지는 않지만 저작권을 위반하는 AI를 사용하는 게임은 거부합니다.

Valve는 PC 게임 개발 에 인공 지능(AI)으로 생성된 자산을 사용하는 것을 권장하지 않지만 저작권법을 위반하는 모든 타이틀에 대해서는 조치를 취할 것입니다.

지난 달 Reddit 사용자 ' u/potterharry97 '은 하위 Reddit r/aigamedev에서 Valve가 자신의 게임을 게시하고 싶지 않다고 주장했으며, 그는 이 게임이 인공 지능을 사용하여 생성된 자산이라고 말했습니다. 개발자는 자신이 직접 변경했다고 주장했지만 저작권 문제와 구매한 크레딧에 대한 환불 문제로 거부되었습니다.

Valve는 AI 사용을 막지는 않지만 저작권을 위반하는 AI를 사용하는 게임은 거부합니다.

게임 산업의 맥락에서 업무에 인공 지능 도구를 사용함으로써 많은 문제에 직면하고 있습니다. Steam 게임 및 배포 플랫폼을 소유하고 있는 악명 높은 언론사 Valve는 이제 단순히 정책을 업데이트하고 있다고 말합니다.

Valve는 Polygon에서 "우리는 인공 지능이 항상 진화할 기술이라는 것을 알고 있으며, 우리의 목표는 Steam에서의 사용을 방해하는 것이 아니라 기존 검토 정책에 이를 통합하기 위해 노력하고 있습니다"라고 밝혔습니다.

Valve는 AI 사용을 막지는 않지만 저작권을 위반하는 AI를 사용하는 게임은 거부합니다.

"분명히 말씀드리자면, 우리의 검토 과정은 우리 자신의 의견이 아니라 현재의 저작권 정책과 관행을 반영하는 것입니다. 이러한 법률과 정책은 시간이 지나면서 변하기 때문에 우리의 정책도 그에 따라 바뀔 것입니다."

최근 AI를 활용한 저작물 허용이 많은 논란을 불러일으키고 있는데, 가장 대표적인 사례가 표절일 것이다. 특히 AI는 단순히 인터넷에 존재하는 예술 작품을 재사용하고 이를 결합해 사용자가 원하는 대로 결과물을 만들어낸다.

Valve는 게임 개발에 AI 생성 자산의 사용을 권장하지 않지만 AI를 사용하는 모든 게임을 저작권 침해로 기소할 것입니다. 기본적으로 Valve가 귀하가 어떤 것에 대한 권리를 소유하지 않은 것을 발견하면 해당 콘텐츠는 Steam에서 허용되지 않습니다.

Valve는 AI 사용을 막지는 않지만 저작권을 위반하는 AI를 사용하는 게임은 거부합니다.

그러나 Valve는 게임에 콘텐츠에 대한 저작권 라이센스가 없는지 여부를 결정하는 방법이 불분명합니다. 하지만 이러한 경우에는 사용자가 지불한 모든 크레딧을 환불할 예정이며 회사는 계속해서 정책을 개선하고 있습니다.

이는 또한 일반적으로 게임 퍼블리셔가 AI 도구로 만든 제품을 평가하는 것이 얼마나 어려운지 강조합니다. 그들은 AI 도구를 만드는 회사로부터 데이터 세트의 소유권을 추구하는 개발자에게 이러한 책임을 이전할 것입니다.

그러나 대부분의 AI 엔진이 대가를 받지 못하는 사람의 저작물에 대해 법적 권리를 주장할 수 없다는 점을 고려하면 밸브의 이번 성명은 본질적으로 모든 종류의 문서에 대한 별도의 금지 조치에 해당한다.


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