Apabila mereka bentuk dalam Adobe Illustrator CC, anda selalunya memerlukan bentuk untuk menjadi saiz yang tepat (contohnya, 2 x 3 inci). Selepas anda membuat bentuk, cara terbaik untuk mengubah saiznya kepada ukuran yang tepat ialah menggunakan panel Transform, ditunjukkan dalam rajah ini.
Minta objek dipilih dan kemudian pilih Window→Transform untuk membuka panel Transform. Ambil perhatian bahawa pada panel ini anda boleh memasukkan nilai untuk meletakkan objek dalam medan X dan Y serta memasukkan nilai dalam medan teks lebar (W) dan ketinggian (H) untuk menentukan saiz objek yang tepat.
Dalam kebanyakan panel Adobe Illustrator, anda mungkin melihat kenaikan ukuran yang terdiri daripada titik, picas, milimeter, sentimeter atau inci, yang boleh mengelirukan dan mungkin menakutkan. Tetapi anda boleh mengawal kenaikan ukuran yang hendak digunakan.
Tunjukkan pembaris dengan memilih View → Rulers → Show Rulers atau tekan Ctrl+R (Windows) atau cmd+R (Mac). Kemudian klik kanan (Windows) atau Control-click (Mac) pembaris untuk menukar kenaikan ukuran kepada kenaikan yang anda lebih biasa. Menggunakan menu kontekstual yang muncul, anda boleh menukar kenaikan ukuran terus pada dokumen.
Sebagai alternatif, anda hanya boleh menaip nombor diikuti dengan pelanjutan ukuran ke dalam medan teks lebar dan ketinggian dalam panel Transform (rujuk rajah), dan ukuran bertukar dengan betul untuk anda. Jadual ini menyenaraikan sambungan yang boleh anda gunakan.
Jika anda tidak mahu bersusah payah mencipta bentuk tangan bebas dan kemudian menukar saiznya, pilih alat Bentuk dan klik papan seni. Kotak dialog Pilihan khusus untuk bentuk yang anda cipta muncul dan anda boleh menaip nilai ke dalam medan teks Lebar dan Tinggi.
Jika anda mengklik dan menyeret secara tidak sengaja, anda akan mendapat bentuk kecil pada halaman anda. Jangan risau. Cukup buang bentuk kecil dengan memilihnya dan menekan kekunci Padam, dan kemudian anda boleh mencuba lagi.
Skala objek
Menskala objek membesarkan atau mengecilkannya secara mendatar (sepanjang paksi x), menegak (sepanjang paksi y), atau kedua-duanya. Skala objek relatif kepada titik rujukan yang berbeza-beza bergantung pada kaedah penskalaan yang anda pilih. Anda boleh menukar titik rujukan lalai untuk kebanyakan kaedah penskalaan, dan anda juga boleh mengunci perkadaran objek.
Catatan:
Selepas anda menskala objek, Illustrator tidak mengekalkan saiz asal objek dalam ingatan. Oleh itu, anda tidak boleh menyambung semula saiz asal objek. Walau bagaimanapun, anda boleh melihat resolusi objek dalam panel Maklumat Dokumen dan memutuskan skala yang anda mahu mengubah saiz objek, sambil mengekalkan resolusi objek.
Secara lalai, pukulan dan kesan tidak diskalakan bersama objek. Untuk menskala pukulan dan kesan, pilih Edit > Pilihan > Umum (Windows) atau Illustrator > Pilihan > Umum (Mac OS) dan pilih Skala Strok & Kesan. Jika anda ingin memilih sama ada untuk menskalakan pukulan dan kesan mengikut kes demi kes, gunakan panel Transform atau arahan Skala untuk menskala objek.
Strok Skala & Pilihan kesan menskala objek, kesan bayang-bayang jatuh dan strok (kiri); hanya objek berskala apabila pilihan ini dimatikan (kanan).
Skala objek dengan alat Skala
Pilih satu atau lebih objek.
Pilih alat Skala .
Lakukan mana-mana perkara berikut:
-
Untuk skala relatif kepada titik tengah objek, seret ke mana-mana dalam tetingkap dokumen sehingga objek ialah saiz yang dikehendaki.
-
Untuk menskalakan secara relatif kepada titik rujukan yang berbeza , klik di mana anda mahu titik rujukan berada dalam tetingkap dokumen, alihkan penuding dari titik rujukan dan kemudian seret sehingga objek ialah saiz yang dikehendaki.
-
Untuk mengekalkan perkadaran objek semasa ia berskala, tahan Shift semasa anda menyeret menyerong.
Petua: Semasa menggunakan alat Skala dengan kekunci Shift, mula menyeret pada sudut 45° secara mendatar atau menegak tetapi dalam sudut.
-
Untuk menskalakan objek di sepanjang paksi tunggal, tahan Shift sambil anda menyeret secara menegak atau mendatar.
Catatan:
Untuk kawalan yang lebih halus ke atas penskalaan, mula menyeret lebih jauh dari titik rujukan.
Skala objek dengan kotak sempadan
Pilih satu atau lebih objek.
Pilih alat Pemilihan atau alat Transformasi Percuma .
Seret pemegang kotak pembatas sehingga objek mencapai saiz yang dikehendaki.
Skala objek relatif kepada pemegang bertentangan kotak sempadan.
Lakukan mana-mana yang berikut untuk mengawal tingkah laku penskalaan:
-
Untuk mengekalkan perkadaran objek, tahan Shift semasa anda menyeret.
-
Untuk skala relatif kepada titik tengah objek, tahan Alt (Windows) atau Option (Mac OS) sambil anda menyeret.
Skala objek pada lebar dan ketinggian tertentu
Pilih satu atau lebih objek.
Dalam panel Transform, masukkan nilai baharu dalam kotak Lebar (W) atau Tinggi (H), atau kedua-duanya.
Anda boleh melakukan mana-mana perkara berikut sebelum anda memasukkan nilai untuk mengawal tingkah laku penskalaan:
-
Untuk mengekalkan perkadaran objek, klik butang perkadaran kunci .
-
Untuk menukar titik rujukan bagi penskalaan, klik segi empat sama putih pada pengesan titik rujukan .
-
Untuk menskalakan laluan lejang dan sebarang kesan berkaitan saiz bersama objek, pilih Lejang Skala & Kesan daripada menu panel.
Catatan:
Anda juga boleh mengekalkan perkadaran dengan memasukkan nilai dalam kotak W atau H, dan kemudian menekan Ctrl (Windows) atau Command (Mac OS) semasa anda menekan Enter.
Skala objek mengikut peratusan tertentu
Pilih satu atau lebih objek.
Lakukan salah satu daripada yang berikut:
-
Untuk skala dari tengah, pilih Objek > Ubah > Skala atau klik dua kali alat Skala .
-
Untuk menskalakan relatif kepada titik rujukan yang berbeza, pilih alat Skala dan Alt‑klik (Windows) atau Option‑click (Mac OS) di mana anda mahu titik rujukan berada dalam tetingkap dokumen.
Dalam kotak dialog Skala, lakukan salah satu daripada yang berikut:
-
Untuk mengekalkan perkadaran objek semasa ia berskala, pilih Seragam, dan masukkan peratusan dalam kotak teks Skala.
-
Untuk menskalakan ketinggian dan lebar secara berasingan, pilih Tidak Seragam dan masukkan peratusan dalam kotak teks Mendatar dan Menegak.
Faktor skala adalah relatif kepada titik rujukan dan boleh menjadi negatif atau positif.
Untuk menskalakan laluan lejang dan sebarang kesan berkaitan saiz bersama objek, pilih Lejang Skala & Kesan.
Jika objek mengandungi isian corak, pilih Corak untuk menskalakan corak. Nyahpilih Objek jika anda mahu menskalakan corak tetapi bukan objek.
Klik OK atau klik Salin untuk menskalakan salinan objek.
Skala berbilang objek
Pilih objek.
Pilih Objek > Ubah > Mengubah Setiap.
Catatan:
Anda tidak boleh memasukkan lebar tertentu untuk menskalakan berbilang objek. Dalam Illustrator, anda hanya boleh menskalakan objek dalam ukuran peratusan.
Tetapkan peratusan untuk penskalaan mendatar dan menegak dalam bahagian Skala kotak dialog.
Untuk menukar titik rujukan, klik segi empat sama putih pada pengesan titik rujukan .
Klik OK atau klik Salin untuk menskalakan salinan setiap objek.
Gunting objek
Menggunting objek condong, atau condong, objek di sepanjang paksi mendatar atau menegak, atau sudut tertentu yang relatif kepada paksi tertentu. Benda ricih relatif kepada titik rujukan yang berbeza-beza bergantung pada kaedah ricih yang anda pilih dan boleh ditukar untuk kebanyakan kaedah ricih. Anda boleh mengunci satu dimensi objek semasa anda mengguntingnya dan anda boleh memotong satu objek atau berbilang objek secara serentak.
Catatan:
Guntingan berguna untuk mencipta bayang tuang.
Menggunting relatif ke tengah (kiri) berbanding menggunting relatif kepada titik rujukan yang ditentukan pengguna (kanan)
Gunting objek dengan alat Gunting
Pilih satu atau lebih objek.
Pilih alat Ricih .
Lakukan salah satu daripada yang berikut:
-
Untuk menggunting relatif kepada pusat objek, seret ke mana-mana dalam tetingkap dokumen.
-
Untuk memotong relatif kepada titik rujukan yang berbeza , klik di mana-mana dalam tetingkap dokumen untuk mengalihkan titik rujukan, alihkan penuding dari titik rujukan dan kemudian seret sehingga objek berada pada serong yang diingini.
-
Untuk menggunting sepanjang paksi menegak objek, seret ke mana-mana dalam tetingkap dokumen ke arah atas atau bawah. Untuk mengekang objek kepada lebar asalnya, tahan Shift.
-
Untuk menggunting sepanjang paksi mendatar objek, seret mana-mana dalam tetingkap dokumen ke arah kiri atau kanan. Untuk mengekang objek ke ketinggian asalnya, tahan Shift.
Gunting objek dengan arahan Gunting
Pilih satu atau lebih objek.
Lakukan salah satu daripada yang berikut:
-
Untuk menggunting dari tengah, pilih Objek > Ubah > Gunting atau klik dua kali alat Gunting .
-
Untuk menggunting dari titik rujukan yang berbeza, pilih alat Ricih dan Alt‑klik (Windows) atau Option‑click (Mac OS) di mana anda mahu titik rujukan berada dalam tetingkap dokumen.
Dalam kotak dialog Ricih, masukkan sudut ricih dari ‑359 hingga 359. Sudut ricih ialah jumlah kecondongan yang digunakan pada objek mengikut arah jam dan relatif kepada garisan yang berserenjang dengan paksi ricih.
Pilih paksi untuk memotong objek.
Jika anda memilih paksi bersudut, masukkan nilai antara –359 dan 359, berbanding dengan paksi mendatar.
Jika objek mengandungi isian corak, pilih Corak untuk menggerakkan corak. Nyahpilih Objek jika anda mahu mengalihkan corak tetapi bukan objek.
Klik OK atau klik Salin untuk memotong salinan objek.
Gunting objek dengan alat Free Transform
Pilih satu atau lebih objek.
Pilih alat Free Transform .
Lakukan salah satu daripada yang berikut:
-
Untuk menggunting sepanjang paksi menegak objek, mula menyeret pemegang kotak sempadan kiri tengah atau tengah kanan, kemudian tahan Ctrl+Alt (Windows) atau Option+Command (Mac OS) sambil anda menyeret ke atas atau ke bawah. Anda juga boleh menahan Shift untuk mengekang objek kepada lebar asalnya.
-
Untuk menggunting sepanjang paksi mendatar objek, mula menyeret pemegang kotak sempadan atas-tengah atau tengah bawah dan kemudian tahan Ctrl+Alt (Windows) atau Option+Command (Mac OS) sambil anda menyeret ke kanan atau kiri. Anda juga boleh menahan Shift untuk mengekang objek ke ketinggian asalnya.
Gunting objek dengan panel Transform
Pilih satu atau lebih objek.
Dalam panel Transform, masukkan nilai dalam kotak teks Shear.
Untuk menukar titik rujukan, klik segi empat sama putih pada pengesan titik rujukan sebelum anda memasukkan nilai.
Catatan:
Anda juga boleh memanggil panel Transform dengan mengklik X, Y, W atau H dalam panel Kawalan.
Anda boleh mendayakan ciri Lukisan dan Penyuntingan Masa Nyata untuk meningkatkan penampilan langsung objek apabila anda mengerjakannya. Untuk mendayakan ciri ini:
[Windows] Pilih Edit > Pilihan > Prestasi > Lukisan dan Penyuntingan Masa Nyata.
[macOS] Pilih Ilustrator > Pilihan > Prestasi > Lukisan dan Penyuntingan Masa Nyata.
Herotkan objek
Anda boleh memesongkan objek dengan menggunakan alat Free Transform atau alat cair. Gunakan alat Free Transform apabila anda mahu memutarbelitkan secara bebas; gunakan alat cair jika anda ingin memanfaatkan herotan pratetap tertentu seperti pusingan, kerutan atau kedutan.
Herotkan objek dengan alat Free Transform
Pilih satu atau lebih objek.
Pilih alat Free Transform .
Mula menyeret pemegang sudut pada kotak sempadan (bukan pemegang sisi), dan kemudian lakukan salah satu daripada yang berikut:
-
Tahan Ctrl (Windows) atau Command (Mac OS) sehingga pemilihan berada pada tahap herotan yang diingini.
-
Tekan dan tahan Shift+Alt+Ctrl (Windows) atau Shift+Option+Command (Mac OS) untuk memesongkan perspektif.
Mencacatkan perspektif
Herotkan objek menggunakan alat cair
Alat cair ialah Warp, Twirl, Pucker, Bloat, Scallop, Crystallize, dan Wrinkle. Anda tidak boleh menggunakan alat cair pada fail atau objek terpaut yang mengandungi teks, graf atau simbol.
Pilih alat cair, dan klik atau seret ke atas objek yang ingin anda herotkan.
(Pilihan) Untuk mengasingkan herotan kepada objek tertentu, pilih objek sebelum menggunakan alat.
(Pilihan) Untuk menukar saiz kursor alat dan menetapkan pilihan alat lain, klik dua kali pada alat cair dan nyatakan mana-mana yang berikut:
Lebar dan Tinggi
Mengawal saiz kursor alat.
sudut
Mengawal orientasi kursor alat.
Intensiti
Menentukan kadar perubahan untuk herotan. Nilai yang lebih tinggi sama dengan perubahan yang lebih pantas.
Gunakan Pressure Pen
Menggunakan input daripada tablet atau pen dan bukannya nilai Intensiti. Jika anda tidak mempunyai tablet sensitif tekanan yang dilampirkan, pilihan ini dimalapkan.
Kerumitan (Alat Kerang, Menghablur dan Kedut)
Menentukan sejauh mana hasil berus tertentu dijarakkan pada garis luar objek. Ini berkait rapat dengan nilai Butiran.
Perincian
Menentukan jarak antara titik yang diperkenalkan ke dalam garis besar objek (titik ruang nilai lebih tinggi lebih rapat).
Permudahkan (alat Warp, Twirl, Pucker, dan Bloat)
Menentukan berapa banyak yang anda ingin mengurangkan titik berlebihan yang tidak boleh menjejaskan penampilan keseluruhan bentuk.
Kadar Putar (Alat Putar sahaja)
Menentukan kadar di mana putaran digunakan. Masukkan nilai antara –180° dan 180°. Nilai negatif memutar objek mengikut arah jam dan nilai positif berputar mengikut lawan jam. Objek berputar lebih cepat dengan nilai yang lebih hampir sama ada -180° atau 180°. Untuk memutar perlahan, nyatakan kadar yang hampir kepada 0°.
Mendatar dan Menegak (Alat kedut sahaja)
Menentukan jarak antara titik kawalan diletakkan.
Berus Menjejaskan Mata Anchor, Berus Menjejaskan Dalam Pemegang Tangen atau Berus Menjejaskan Pemegang Tangen Keluar (Kerang, Menghablur, Alat Kedut)
Membolehkan berus alat untuk membuat perubahan pada sifat ini.
Herotkan objek menggunakan alat Puppet Warp
Puppet Warp membolehkan anda memutar dan memesongkan bahagian karya seni anda, supaya transformasi kelihatan semula jadi. Anda boleh menambah, mengalih dan memutar pin untuk mengubah karya seni anda dengan lancar kepada variasi berbeza menggunakan alat Puppet Warp dalam Illustrator.
Pilih alat Puppet Warp daripada panel Alat dan tambahkan pin pada karya seni anda.
Gerakkan atau putar pin yang dipilih untuk mengubah karya seni anda.