Valve ontmoedigt het gebruik van middelen die zijn gemaakt met kunstmatige intelligentie (AI) bij de ontwikkeling van pc-games , maar zal actie ondernemen tegen titels die de auteursrechtwetten schenden.
Vorige maand beweerde Reddit-gebruiker ' u/potterharry97 ' op subreddit r/aigamedev dat Valve zijn games niet wilde publiceren, waarvan hij zei dat het activa waren die waren gemaakt met behulp van kunstmatige intelligentie. De ontwikkelaar stond erop dat hij deze wijzigingen met zijn eigen handen had aangebracht, maar werd geweigerd vanwege auteursrechtproblemen en een terugbetaling voor de credits die hij had gekocht.

In de context van de game-industrie die met veel problemen wordt geconfronteerd als gevolg van het gebruik van kunstmatige intelligentie-instrumenten in hun werk. De beruchte uitgever Valve, die eigenaar is van het gaming- en distributieplatform Steam, zegt nu dat het eenvoudigweg zijn beleid aanpast.
"We weten dat kunstmatige intelligentie een technologie is die altijd zal evolueren, en ons doel is niet om het gebruik ervan op Steam te belemmeren; in plaats daarvan werken we eraan om het te integreren in ons bestaande beoordelingsbeleid", aldus Valve in Polygon.
![Valve ontmoedigt het gebruik van AI niet, maar zal games die AI gebruiken en die het auteursrecht schenden, afwijzen Valve ontmoedigt het gebruik van AI niet, maar zal games die AI gebruiken en die het auteursrecht schenden, afwijzen]()
"Voor de duidelijkheid: ons beoordelingsproces is een weerspiegeling van het huidige auteursrechtbeleid en -praktijken, en niet een van onze eigen meningen. Naarmate deze wetten en dit beleid in de loop van de tijd veranderen, zal ons beleid ook dienovereenkomstig veranderen."
Het toestaan van werken die met AI zijn gemaakt, heeft de laatste tijd voor veel controverse gezorgd, waarbij plagiaat het meest typische voorbeeld is. In het bijzonder hergebruikt AI bestaande kunstwerken op internet eenvoudigweg, combineert ze en produceert resultaten volgens de wensen van de gebruiker.
Valve moedigt het gebruik van door AI gegenereerde middelen bij de ontwikkeling van games niet aan, maar zal elke game die AI gebruikt, vervolgen wegens inbreuk op het auteursrecht. Kortom, als Valve ontdekt dat je niet over de rechten op iets beschikt, wordt die inhoud niet geaccepteerd voor Steam.
![Valve ontmoedigt het gebruik van AI niet, maar zal games die AI gebruiken en die het auteursrecht schenden, afwijzen Valve ontmoedigt het gebruik van AI niet, maar zal games die AI gebruiken en die het auteursrecht schenden, afwijzen]()
Valve is echter onduidelijk over hoe te bepalen of een game geen auteursrechtlicentie heeft voor een stukje inhoud. Maar het zal in dergelijke gevallen alle door gebruikers betaalde credits terugbetalen, terwijl het bedrijf zijn beleid blijft verfijnen.
Dit benadrukt ook hoe moeilijk het is voor game-uitgevers in het algemeen om producten te evalueren die met AI-tools zijn gemaakt. Ze zullen deze verantwoordelijkheden verschuiven naar ontwikkelaars die eigenaar willen worden van de datasets van de bedrijven die AI-tools maken.
Aangezien de meeste AI-engines echter geen rechten kunnen claimen op het werk van degenen die niet worden betaald, fungeert de verklaring van Valve in wezen als een afzonderlijk verbod op alle soorten documenten.