O que é self em Python: exemplos do mundo real
O que é self em Python: exemplos do mundo real
Neste tutorial, você aprenderá como criar um Bullet Chart usando o Charticulator . É uma variedade de gráficos de barras que exibem dados em uma faixa qualitativa de valores ou desempenhos. Os intervalos são projetados para ter cores que variam dependendo da intensidade de um valor. Você também aprenderá e entenderá como cada entidade no Bullet Chart funciona e fornece informações.
Índice
Exportar um conjunto de dados para o Chararticulator
Este é o Bullet Chart que você recriará.
Primeiro, você precisa criar e exportar um conjunto de dados no Chararticulator. Este é o conjunto de dados que será usado neste exemplo.
Em seguida, vá para charticulator.com e clique em Launch Charticulator.
Localize e abra o conjunto de dados e clique em Concluído. Depois disso, você pode começar a criar o gráfico na tela do Chararticulator.
Configurar a tela para o gráfico de marcadores
Dentro da tela Glyph, coloque Data Axis no X-Axis para permitir que ele tenha várias medidas.
Coloque o Jogador no Eixo Y e Liga no Eixo X da tela real.
Em seguida, traga todas as medidas na tela Glyph. Arraste Gols Marcados , Gols LY , Meta , Bom e Ruim e coloque-os no Eixo de Dados.
Nos atributos do DataAxis1, defina o intervalo como 0 para que os valores no eixo de dados comecem em 0.
Crie barras para cada medida
Agora, crie uma barra para cada medida trazendo retângulos de Marks. As barras devem ser colocadas ao longo do intervalo das medidas. A barra para a medida Bad deve começar de 0 até o ponto avg(Bad) . Para a medida Boa , inicie a barra do ponto avg(Bad) até o ponto avg(Bom) . Por fim, crie uma única barra para Gols Marcados , Gols LY e Alvo e coloque essa barra do ponto médio (Bom) até o final do Eixo de Dados.
Em seguida, modifique as cores das barras para destacar cada uma delas. Sua visualização do Bullet Chart agora terá esta aparência.
Em seguida, coloque uma barra de 0 até o ponto médio (gols marcados) para enfatizar a média de gols marcados.
Crie uma linha de 0 até o ponto avg(Goals LY ) e coloque-a no meio da barra de Goals para enfatizar também a média de gols do ano passado. Ajuste a largura e a cor da linha ao seu estilo preferido.
É assim que o resultado será.
A próxima coisa a fazer é marcar os alvos médios. Ajuste o Range no lado direito da barra em DataAxis1' Attributes para criar um espaço para os alvos. Em seguida, defina o destino colocando uma linha em avg(Target) . Você pode ajustar a largura e a altura da linha de acordo com sua preferência.
Depois disso, abra os Atributos do DataAxis1 e desmarque a caixa Visível para remover os rótulos do Eixo de Dados na tela.
Uma vez feito, a visualização ficará assim.
Importar o arquivo de gráfico de marcadores no LuckyTemplates
Salve o arquivo e exporte-o para Visual personalizado do LuckyTemplates .
Desmarque as opções de eixo automático para evitar alterações nos eixos quando uma transição de contexto de filtro é invocada. Em seguida, insira um nome visual e exporte-o para o LuckyTemplates.
Abra o LuckyTemplates e importe o arquivo Bullet Chart. Clique nas reticências abaixo de Visualização e selecione Importar um visual de um arquivo.
Clique no link Chararticulator com o nome visual do gráfico e preencha a seção Campos com os dados correspondentes.
Em seguida, você verá a visualização Bullet Chart no painel do LuckyTemplates .
Técnicas de visualização simples para seus relatórios do LuckyTemplates
Utilizando medidas e visualizações no LuckyTemplates
Conclusão
Você pode obter e mostrar muitos dados usando Bullet Charts. Eles são uma combinação de diferentes medidas mostradas por meio de barras e linhas que fornecem informações sobre as categorias utilizadas. Eles são usados principalmente para monitorar o progresso, desempenho e metas de um assunto em relatórios de dados.
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