Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Bu öğreticide, Charticulator kullanarak Madde İşareti Grafiği oluşturmayı öğreneceksiniz . Verileri niteliksel bir değer veya performans aralığında görüntüleyen çeşitli çubuk grafiklerdir . Aralıklar, bir değerin yoğunluğuna bağlı olarak değişen renklere sahip olacak şekilde tasarlanmıştır. Ayrıca, Bullet Chart'taki her varlığın nasıl çalıştığını ve nasıl bilgi sağladığını öğrenecek ve anlayacaksınız.

İçindekiler

Bir Veri Kümesini Grafik Oluşturucuya Dışa Aktarma

Bu, yeniden oluşturacağınız Bullet Chart.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Öncelikle, Grafik Oluşturucu'da bir veri kümesi oluşturmanız ve dışa aktarmanız gerekir. Bu, bu örnekte kullanılacak veri kümesidir.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Ardından, charticulator.com adresine gidin ve Charticulator'ı Başlat'a tıklayın.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Veri kümesini bulup açın ve Bitti'ye tıklayın. Bundan sonra, Charticulator tuvalinde grafiği oluşturmaya başlayabilirsiniz.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Madde İşareti Grafiği İçin Tuvali Ayarlama

Glif tuvalinin içinde, Veri Eksenini birden fazla hesaplamaya sahip olmasını sağlamak için X Eksenine yerleştirin.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Player'ı Y Eksenine ve Lig'i gerçek tuvalin X Eksenine yerleştirin .

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Ardından, tüm ölçüleri Glif tuvaline getirin. Atılan Goller , Goller LY , Hedef , İyi ve Kötü öğelerini sürükleyin ve Veri Eksenine yerleştirin.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

DataAxis1'in Niteliklerinde, Veri Eksenindeki değerlerin 0'dan başlaması için Aralığı 0 olarak ayarlayın.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Her Ölçü İçin Çubuklar Oluşturun

Şimdi Marks'tan dikdörtgenler getirerek her ölçü için bir çubuk oluşturun. Çubuklar ölçü aralığı boyunca yerleştirilmelidir. Kötü ölçü çubuğu 0'dan ortalama(Kötü) noktasına kadar başlamalıdır . İyi ölçüsü için , çubuğu avg(Kötü) noktasından avg(İyi) noktasına kadar başlatın . Son olarak, Atılan Goller , Goals LY ve Target için tek bir çubuk oluşturun ve bu çubuğu avg(İyi) noktasından Veri Ekseninin sonuna kadar yerleştirin .

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Ardından, her birini öne çıkarmak için çubukların renklerini değiştirin. Madde İşareti Grafiği görselleştirmeniz artık böyle görünecek.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Ardından, atılan ortalama golleri vurgulamak için 0'dan ortalama (Atılan Goller) noktasına bir çubuk yerleştirin.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

0'dan avg(Goals LY ) noktasına kadar bir çizgi oluşturun ve geçen yılki ortalama hedefleri de vurgulamak için bunu Goller çubuğunun ortasına yerleştirin . Çizginin genişliğini ve rengini tercih ettiğiniz stile göre ayarlayın.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Sonuç böyle görünecek.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Bir sonraki yapılacak şey, ortalama hedefleri işaretlemektir. Hedefler için bir boşluk yaratmak üzere DataAxis1' Niteliklerinde çubuğun sağ tarafında bulunan Aralığı ayarlayın. Ardından avg(Target) üzerine bir çizgi koyarak hedefi tanımlayın . Çizginin genişliğini ve yüksekliğini tercihinize göre ayarlayabilirsiniz.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Bundan sonra, DataAxis1'in Niteliklerini açın ve tuvaldeki Veri Ekseni etiketlerini kaldırmak için Görünür kutusunun işaretini kaldırın.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Tamamlandığında, görselleştirme böyle görünecektir.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

LuckyTemplates'da Madde İşareti Grafiği Dosyasını İçe Aktarma

Dosyayı kaydedin ve LuckyTemplates Özel Görsel'e aktarın.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Bir filtre içeriği geçişi çağrıldığında eksenlerdeki değişiklikleri önlemek için otomatik eksen seçeneklerinin işaretini kaldırın. Ardından görsel bir ad girin ve bunu LuckyTemplates'a aktarın.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

LuckyTemplates'ı açın ve Madde İşareti Grafiği dosyasını içeri aktarın. Görselleştirme altındaki üç noktaya tıklayın ve Dosyadan bir görseli içe aktar'ı seçin.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Grafiğin görsel adını içeren Grafik Oluşturucu bağlantısına tıklayın ve Alanlar bölümünü ilgili verilerle doldurun.

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme

Ardından , LuckyTemplates panosunda Madde İşareti Grafiği görselleştirmesini görürsünüz .

Bullet Chart: Bilgi Üreten Bir Görselleştirme


LuckyTemplates Raporlarınız İçin
LuckyTemplates'daki Ölçümleri ve Görselleştirmeleri Kullanan Basit Görselleştirme Teknikleri

Çözüm

Madde İşaretli Grafikleri kullanarak birçok veriyi elde edebilir ve gösterebilirsiniz. Kullanılan kategoriler hakkında bilgi sağlayan çubuklar ve çizgilerle gösterilen farklı ölçülerin bir kombinasyonudur. Esas olarak veri raporlarında bir konunun ilerlemesini, performanslarını ve hedeflerini izlemek için kullanılırlar.

Müdassir

Leave a Comment

Excel Hücrelerini Metne Sığdırma: 4 Kolay Çözüm

Excel Hücrelerini Metne Sığdırma: 4 Kolay Çözüm

Excel hücrelerini metne sığdırmak için güncel bilgileri ve 4 kolay çözümü keşfedin.

Bir Excel Dosyasının Boyutu Nasıl Küçültülür – 6 Etkili Yöntem

Bir Excel Dosyasının Boyutu Nasıl Küçültülür – 6 Etkili Yöntem

Bir Excel Dosyasının Boyutunu Küçültmek için 6 Etkili Yöntem. Hızlı ve kolay yöntemler ile verilerinizi kaybetmeden yer açın.

Pythonda Self Nedir: Gerçek Dünyadan Örnekler

Pythonda Self Nedir: Gerçek Dünyadan Örnekler

Python'da Self Nedir: Gerçek Dünyadan Örnekler

Rde Bir RDS Dosyası Nasıl Kaydedilir ve Yüklenir

Rde Bir RDS Dosyası Nasıl Kaydedilir ve Yüklenir

R'de bir .rds dosyasındaki nesneleri nasıl kaydedeceğinizi ve yükleyeceğinizi öğreneceksiniz. Bu blog aynı zamanda R'den LuckyTemplates'a nesnelerin nasıl içe aktarılacağını da ele alacaktır.

İlk N İş Günü Tekrar Ziyaret Edildi – Bir DAX Kodlama Dili Çözümü

İlk N İş Günü Tekrar Ziyaret Edildi – Bir DAX Kodlama Dili Çözümü

Bu DAX kodlama dili eğitiminde, GENERATE işlevinin nasıl kullanılacağını ve bir ölçü başlığının dinamik olarak nasıl değiştirileceğini öğrenin.

LuckyTemplatesda Çok İş Parçacıklı Dinamik Görsel Tekniği Kullanarak Öngörüleri Sergileyin

LuckyTemplatesda Çok İş Parçacıklı Dinamik Görsel Tekniği Kullanarak Öngörüleri Sergileyin

Bu eğitici, raporlarınızdaki dinamik veri görselleştirmelerinden içgörüler oluşturmak için Çok Kanallı Dinamik Görseller tekniğinin nasıl kullanılacağını kapsayacaktır.

LuckyTemplatesda İçeriği Filtrelemeye Giriş

LuckyTemplatesda İçeriği Filtrelemeye Giriş

Bu yazıda, filtre bağlamından geçeceğim. Filtre bağlamı, herhangi bir LuckyTemplates kullanıcısının başlangıçta öğrenmesi gereken en önemli konulardan biridir.

LuckyTemplates Çevrimiçi Hizmetindeki Uygulamaları Kullanmak İçin En İyi İpuçları

LuckyTemplates Çevrimiçi Hizmetindeki Uygulamaları Kullanmak İçin En İyi İpuçları

LuckyTemplates Apps çevrimiçi hizmetinin çeşitli kaynaklardan oluşturulan farklı raporların ve içgörülerin yönetilmesine nasıl yardımcı olabileceğini göstermek istiyorum.

Fazla Mesai Kâr Marjı Değişikliklerini Analiz Edin - LuckyTemplates ve DAX ile Analitik

Fazla Mesai Kâr Marjı Değişikliklerini Analiz Edin - LuckyTemplates ve DAX ile Analitik

LuckyTemplates'da ölçü dallandırma ve DAX formüllerini birleştirme gibi teknikleri kullanarak kâr marjı değişikliklerinizi nasıl hesaplayacağınızı öğrenin.

DAX Studioda Veri Önbellekleri İçin Materyalleştirme Fikirleri

DAX Studioda Veri Önbellekleri İçin Materyalleştirme Fikirleri

Bu öğreticide, veri önbelleklerini gerçekleştirme fikirleri ve bunların DAX'ın sonuç sağlama performansını nasıl etkilediği tartışılacaktır.