Khi thiết kế trong Adobe Illustrator CC, bạn thường cần một hình dạng có kích thước chính xác (ví dụ: 2 x 3 inch). Sau khi bạn tạo một hình dạng, cách tốt nhất để thay đổi kích thước nó thành các phép đo chính xác là sử dụng bảng điều khiển Biến đổi, được hiển thị trong hình này.
Chọn đối tượng rồi chọn Window → Transform để mở bảng Transform. Lưu ý rằng trên bảng điều khiển này, bạn có thể nhập các giá trị để đặt một đối tượng trong các trường X và Y cũng như nhập các giá trị vào các trường văn bản chiều rộng (W) và chiều cao (H) để xác định kích thước chính xác của một đối tượng.
Trong nhiều bảng Adobe Illustrator, bạn có thể thấy các gia số đo bao gồm điểm, picas, milimét, cm hoặc inch, có thể gây nhầm lẫn và thậm chí có thể đáng sợ. Nhưng bạn có thể kiểm soát các gia số đo sẽ sử dụng.
Hiển thị thước bằng cách chọn Chế độ xem → Thước → Hiển thị thước hoặc nhấn Ctrl + R (Windows) hoặc cmd + R (Mac). Sau đó, nhấp chuột phải (Windows) hoặc Control khi nhấp vào thước kẻ (Mac) để thay đổi gia số đo thành gia số mà bạn quen thuộc hơn. Sử dụng menu ngữ cảnh xuất hiện, bạn có thể thay đổi gia số đo trực tiếp trên tài liệu.
Ngoài ra, bạn có thể chỉ cần nhập số theo sau bởi một phần mở rộng đo lường vào các trường văn bản chiều rộng và chiều cao trong bảng Chuyển đổi (tham khảo hình vẽ) và phép đo chuyển đổi phù hợp cho bạn. Bảng này liệt kê các tiện ích mở rộng bạn có thể sử dụng.
Nếu bạn không muốn bận tâm đến việc tạo một hình dạng thủ công và sau đó thay đổi kích thước của nó, hãy chọn công cụ Hình dạng và nhấp vào bảng vẽ. Hộp thoại Tùy chọn cụ thể cho hình dạng bạn đang tạo xuất hiện và bạn có thể nhập các giá trị vào trường văn bản Chiều rộng và Chiều cao.
Nếu bạn vô tình nhấp và kéo, bạn sẽ có một hình dạng nhỏ trên trang của mình. Đừng băn khoăn. Chỉ cần loại bỏ hình dạng nhỏ bằng cách chọn nó và nhấn phím Delete, sau đó bạn có thể thử lại.
Tỉ lệ đối tượng
Chia tỷ lệ đối tượng sẽ phóng to hoặc thu nhỏ đối tượng theo chiều ngang (dọc theo trục x), theo chiều dọc (dọc theo trục y) hoặc cả hai. Tỷ lệ đối tượng tương ứng với điểm tham chiếu thay đổi tùy thuộc vào phương pháp chia tỷ lệ bạn chọn. Bạn có thể thay đổi điểm tham chiếu mặc định cho hầu hết các phương pháp chia tỷ lệ và bạn cũng có thể khóa tỷ lệ của đối tượng.
Ghi chú:
Sau khi bạn chia tỷ lệ một đối tượng, Illustrator không giữ lại kích thước ban đầu của đối tượng trong bộ nhớ. Vì vậy, bạn không thể tiếp tục kích thước ban đầu của đối tượng. Tuy nhiên, bạn có thể xem độ phân giải của đối tượng trong bảng Thông tin Tài liệu và quyết định tỷ lệ mà bạn muốn thay đổi kích thước đối tượng trong khi vẫn giữ nguyên độ phân giải của đối tượng.
Theo mặc định, các nét và hiệu ứng không được chia tỷ lệ cùng với các đối tượng. Để chia tỷ lệ nét và hiệu ứng, hãy chọn Chỉnh sửa > Tùy chọn > Chung (Windows) hoặc Illustrator > Tùy chọn > Chung (Mac OS) rồi chọn Nhịp điệu & Các hiệu ứng. Nếu bạn muốn chọn có điều chỉnh tỷ lệ nét và hiệu ứng theo từng trường hợp hay không, hãy sử dụng bảng Chuyển đổi hoặc lệnh Tỷ lệ để chia tỷ lệ đối tượng.
Các nét thang âm & Tùy chọn Hiệu ứng chia tỷ lệ đối tượng, hiệu ứng đổ bóng và nét vẽ (trái); chỉ đối tượng sẽ chia tỷ lệ khi tùy chọn này tắt (phải).
Chia tỷ lệ đối tượng bằng công cụ Tỷ lệ
Chọn một hoặc nhiều đối tượng.
Chọn công cụ Tỷ lệ .
Thực hiện bất kỳ thao tác nào sau đây:
-
Để chia tỷ lệ so với điểm giữa của đối tượng, hãy kéo bất kỳ vị trí nào trong cửa sổ tài liệu cho đến khi đối tượng có kích thước mong muốn.
-
Để chia tỷ lệ so với một điểm tham chiếu khác , hãy nhấp vào nơi bạn muốn điểm tham chiếu nằm trong cửa sổ tài liệu, di chuyển con trỏ ra khỏi điểm tham chiếu rồi kéo cho đến khi đối tượng có kích thước mong muốn.
-
Để duy trì tỷ lệ của đối tượng khi nó chia tỷ lệ, hãy giữ phím Shift khi bạn kéo theo đường chéo.
Mẹo: Trong khi sử dụng công cụ Tỷ lệ bằng phím Shift, hãy bắt đầu kéo một góc 45° theo chiều ngang hoặc chiều dọc nhưng theo một góc.
-
Để chia tỷ lệ đối tượng dọc theo một trục, hãy giữ phím Shift khi bạn kéo theo chiều dọc hoặc chiều ngang.
Ghi chú:
Để kiểm soát tỷ lệ tốt hơn, hãy bắt đầu kéo xa điểm tham chiếu hơn.
Chia tỷ lệ đối tượng bằng hộp giới hạn
Chọn một hoặc nhiều đối tượng.
Chọn công cụ Lựa chọn hoặc công cụ Biến đổi miễn phí .
Kéo tay cầm hộp giới hạn cho đến khi đối tượng có kích thước mong muốn.
Các đối tượng có tỷ lệ tương ứng với tay cầm đối diện của hộp giới hạn.
Thực hiện bất kỳ thao tác nào sau đây để kiểm soát hành vi chia tỷ lệ:
-
Để duy trì tỷ lệ của đối tượng, hãy giữ phím Shift khi bạn kéo.
-
Để chia tỷ lệ so với tâm của đối tượng, hãy giữ phím Alt (Windows) hoặc Option (Mac OS) khi bạn kéo.
Chia tỷ lệ đối tượng theo chiều rộng và chiều cao cụ thể
Chọn một hoặc nhiều đối tượng.
Trong bảng Chuyển đổi, nhập giá trị mới vào hộp Chiều rộng (W) hoặc Chiều cao (H) hoặc cả hai.
Bạn có thể thực hiện bất kỳ thao tác nào sau đây trước khi nhập giá trị để kiểm soát hành vi chia tỷ lệ:
-
Để duy trì tỷ lệ của đối tượng, hãy nhấp vào nút khóa tỷ lệ .
-
Để thay đổi điểm tham chiếu để chia tỷ lệ, hãy nhấp vào hình vuông màu trắng trên công cụ định vị điểm tham chiếu .
-
Để chia tỷ lệ các đường nét và bất kỳ hiệu ứng nào liên quan đến kích thước cùng với đối tượng, hãy chọn Tỷ lệ nét & Hiệu ứng từ menu bảng điều khiển.
Ghi chú:
Bạn cũng có thể duy trì tỷ lệ bằng cách nhập giá trị vào hộp W hoặc H, sau đó nhấn Ctrl (Windows) hoặc Command (Mac OS) trong khi nhấn Enter.
Chia tỷ lệ đối tượng theo tỷ lệ phần trăm cụ thể
Chọn một hoặc nhiều đối tượng.
Làm một điều trong số sau đây:
-
Để chia tỷ lệ từ tâm, hãy chọn Đối tượng > Chuyển đổi > Chia tỷ lệ hoặc nhấp đúp vào công cụ Tỷ lệ .
-
Để chia tỷ lệ so với một điểm tham chiếu khác, hãy chọn công cụ Tỷ lệ và nhấp Alt (Windows) hoặc nhấp chuột Option (Mac OS) nơi bạn muốn điểm tham chiếu nằm trong cửa sổ tài liệu.
Trong hộp thoại Tỷ lệ, hãy thực hiện một trong các thao tác sau:
-
Để duy trì tỷ lệ của đối tượng khi nó chia tỷ lệ, hãy chọn Đồng nhất và nhập tỷ lệ phần trăm vào hộp văn bản Tỷ lệ.
-
Để chia tỷ lệ chiều cao và chiều rộng riêng biệt, hãy chọn Không đồng nhất và nhập tỷ lệ phần trăm vào hộp văn bản Ngang và Dọc.
Các hệ số tỷ lệ có liên quan đến điểm tham chiếu và có thể âm hoặc dương.
Để chia tỷ lệ các đường nét và bất kỳ hiệu ứng nào liên quan đến kích thước cùng với đối tượng, hãy chọn Tỷ lệ nét & Các hiệu ứng.
Nếu các đối tượng chứa mẫu tô, hãy chọn Mẫu để chia tỷ lệ mẫu. Bỏ chọn Đối tượng nếu bạn muốn chia tỷ lệ mẫu nhưng không muốn chia tỷ lệ đối tượng.
Nhấp vào OK hoặc nhấp vào Sao chép để chia tỷ lệ bản sao của đối tượng.
Chia tỷ lệ nhiều đối tượng
Chọn các đối tượng.
Chọn Đối tượng > Chuyển đổi > Biến đổi từng cái.
Ghi chú:
Bạn không thể nhập chiều rộng cụ thể để chia tỷ lệ nhiều đối tượng. Trong Illustrator, bạn chỉ có thể chia tỷ lệ đối tượng theo tỷ lệ phần trăm.
Đặt tỷ lệ phần trăm cho tỷ lệ ngang và dọc trong phần Tỷ lệ của hộp thoại.
Để thay đổi điểm tham chiếu, hãy nhấp vào hình vuông màu trắng trên công cụ định vị điểm tham chiếu .
Nhấp vào OK hoặc nhấp vào Sao chép để chia tỷ lệ bản sao của từng đối tượng.
Cắt vật thể
Cắt một đối tượng nghiêng hoặc nghiêng, đối tượng dọc theo trục ngang hoặc trục dọc hoặc một góc xác định so với một trục xác định. Các đối tượng cắt tương ứng với một điểm tham chiếu, giá trị này thay đổi tùy theo phương pháp cắt mà bạn chọn và có thể thay đổi đối với hầu hết các phương pháp cắt. Bạn có thể khóa một chiều của một đối tượng khi bạn cắt nó và bạn có thể cắt một hoặc nhiều đối tượng cùng một lúc.
Ghi chú:
Cắt xén rất hữu ích cho việc tạo bóng đổ.
Cắt tương đối so với tâm (trái) so với cắt tương đối so với điểm tham chiếu do người dùng xác định (phải)
Cắt đối tượng bằng công cụ Shear
Chọn một hoặc nhiều đối tượng.
Chọn công cụ Cắt .
Làm một điều trong số sau đây:
-
Để cắt tương ứng với tâm của đối tượng, hãy kéo bất cứ nơi nào trong cửa sổ tài liệu.
-
Để cắt tương đối đến một điểm tham chiếu khác , hãy nhấp vào bất kỳ vị trí nào trong cửa sổ tài liệu để di chuyển điểm tham chiếu, di chuyển con trỏ ra khỏi điểm tham chiếu rồi kéo cho đến khi đối tượng nằm ở độ nghiêng mong muốn.
-
Để cắt dọc theo trục thẳng đứng của đối tượng, hãy kéo bất kỳ vị trí nào trong cửa sổ tài liệu theo hướng lên hoặc xuống. Để hạn chế đối tượng về chiều rộng ban đầu, hãy giữ phím Shift.
-
Để cắt dọc theo trục ngang của đối tượng, hãy kéo bất kỳ vị trí nào trong cửa sổ tài liệu theo hướng trái hoặc phải. Để hạn chế đối tượng về chiều cao ban đầu, hãy giữ phím Shift.
Cắt đối tượng bằng lệnh Shear
Chọn một hoặc nhiều đối tượng.
Làm một điều trong số sau đây:
-
Để cắt từ tâm, chọn Đối tượng > Chuyển đổi > Cắt hoặc nhấp đúp vào công cụ Cắt .
-
Để cắt từ một điểm tham chiếu khác, hãy chọn công cụ Cắt và nhấp chuột Alt (Windows) hoặc nhấp chuột Tùy chọn (Mac OS) vào nơi bạn muốn điểm tham chiếu nằm trong cửa sổ tài liệu.
Trong hộp thoại Cắt, nhập góc cắt từ ‑359 đến 359. Góc cắt là lượng nghiêng áp dụng cho đối tượng theo chiều kim đồng hồ và tương đối với đường vuông góc với trục cắt.
Chọn trục để cắt đối tượng.
Nếu bạn chọn trục góc, hãy nhập giá trị từ –359 đến 359, tương ứng với trục ngang.
Nếu các đối tượng chứa mẫu tô, hãy chọn Mẫu để di chuyển mẫu. Bỏ chọn Đối tượng nếu bạn muốn di chuyển mẫu chứ không phải đối tượng.
Nhấp vào OK hoặc nhấp vào Sao chép để cắt bản sao của đối tượng.
Cắt đối tượng bằng công cụ Free Transform
Chọn một hoặc nhiều đối tượng.
Chọn công cụ Chuyển đổi miễn phí .
Làm một điều trong số sau đây:
-
Để cắt dọc theo trục thẳng đứng của đối tượng, hãy bắt đầu kéo tay cầm hộp giới hạn ở giữa bên trái hoặc giữa bên phải, sau đó giữ Ctrl+Alt (Windows) hoặc Option+Command (Mac OS) khi bạn kéo lên hoặc xuống. Bạn cũng có thể giữ phím Shift để hạn chế đối tượng về chiều rộng ban đầu.
-
Để cắt dọc theo trục ngang của đối tượng, hãy bắt đầu kéo tay cầm hộp giới hạn ở giữa trên hoặc dưới giữa, sau đó giữ Ctrl+Alt (Windows) hoặc Option+Command (Mac OS) khi bạn kéo sang phải hoặc sang trái. Bạn cũng có thể giữ phím Shift để hạn chế đối tượng về chiều cao ban đầu.
Cắt các đối tượng bằng bảng Transform
Chọn một hoặc nhiều đối tượng.
Trong bảng Transform, nhập một giá trị vào hộp văn bản Shear.
Để thay đổi điểm tham chiếu, hãy nhấp vào hình vuông màu trắng trên công cụ định vị điểm tham chiếu trước khi bạn nhập giá trị.
Ghi chú:
Bạn cũng có thể mở bảng Transform bằng cách nhấp vào X, Y, W hoặc H trong bảng Control.
Bạn có thể bật tính năng Vẽ và chỉnh sửa theo thời gian thực để cải thiện hình thức trực tiếp của các đối tượng khi bạn làm việc trên chúng. Để bật tính năng này:
[Windows] Chọn Chỉnh sửa > Tùy chọn > Hiệu suất > Vẽ và chỉnh sửa theo thời gian thực.
[macOS] Chọn Người minh họa > Tùy chọn > Hiệu suất > Vẽ và chỉnh sửa theo thời gian thực.
Làm biến dạng đối tượng
Bạn có thể làm biến dạng các đối tượng bằng cách sử dụng công cụ Free Transform hoặc công cụ Liquify. Sử dụng công cụ Free Transform khi bạn muốn biến dạng một cách tự do; sử dụng công cụ hóa lỏng nếu bạn muốn tận dụng các biến dạng cụ thể được cài sẵn chẳng hạn như xoắn, nếp nhăn hoặc nếp nhăn.
Làm biến dạng các đối tượng bằng công cụ Free Transform
Chọn một hoặc nhiều đối tượng.
Chọn công cụ Chuyển đổi miễn phí .
Bắt đầu kéo núm điều khiển góc trên hộp giới hạn (không phải núm điều khiển bên), sau đó thực hiện một trong các thao tác sau:
Biến dạng trong quan điểm
Làm biến dạng đối tượng bằng công cụ hóa lỏng
Các công cụ Liquify là Warp, Twirl, Pucker, Bloat, Scallop, Crystallize và Wrinkle. Bạn không thể sử dụng các công cụ hóa lỏng trên các tệp hoặc đối tượng được liên kết có chứa văn bản, đồ thị hoặc ký hiệu.
Chọn một công cụ hóa lỏng và nhấp hoặc kéo qua các đối tượng bạn muốn làm biến dạng.
(Tùy chọn) Để tách biến dạng thành các đối tượng cụ thể, hãy chọn các đối tượng trước khi sử dụng công cụ.
(Tùy chọn) Để thay đổi kích thước của con trỏ công cụ và đặt các tùy chọn công cụ khác, nhấp đúp vào công cụ hóa lỏng và chỉ định bất kỳ tùy chọn nào sau đây:
Chiều rộng và chiều cao
Kiểm soát kích thước của con trỏ công cụ.
Góc
Kiểm soát hướng của con trỏ công cụ.
Cường độ
Chỉ định tốc độ thay đổi cho biến dạng. Giá trị cao hơn tương đương với những thay đổi nhanh hơn.
Sử dụng bút áp lực
Sử dụng đầu vào từ máy tính bảng hoặc bút thay vì giá trị Cường độ. Nếu bạn không gắn máy tính bảng nhạy áp lực thì tùy chọn này sẽ bị mờ.
Độ phức tạp (công cụ Scallop, Crystallize và Wrinkle)
Chỉ định khoảng cách giữa các kết quả của cọ cụ thể trên đường viền của đối tượng. Điều này được liên kết chặt chẽ với giá trị Chi tiết.
Chi tiết
Chỉ định khoảng cách giữa các điểm được đưa vào đường viền của đối tượng (các điểm không gian có giá trị cao hơn gần nhau hơn).
Đơn giản hóa (các công cụ Warp, Twirl, Pucker và Bloat)
Chỉ định mức độ bạn muốn giảm các điểm thừa không ảnh hưởng đáng kể đến hình thức tổng thể của hình dạng.
Tốc độ xoay (chỉ dành cho công cụ xoay)
Chỉ định tốc độ áp dụng xoay vòng. Nhập giá trị từ –180° đến 180°. Các giá trị âm xoay đối tượng theo chiều kim đồng hồ và các giá trị dương xoay ngược chiều kim đồng hồ. Đối tượng quay nhanh hơn với các giá trị gần với –180° hoặc 180°. Để xoay chậm, hãy chỉ định tốc độ gần bằng 0°.
Ngang và Dọc (Chỉ công cụ tạo nếp nhăn)
Chỉ định khoảng cách giữa các điểm kiểm soát được đặt.
Brush ảnh hưởng đến các điểm neo, Brush ảnh hưởng đến các điểm điều khiển tiếp tuyến hoặc Brush ảnh hưởng đến các điểm điều khiển tiếp tuyến (các công cụ Scallop, Crystallize, Wrinkle)
Cho phép cọ công cụ thực hiện các thay đổi đối với các thuộc tính này.
Làm biến dạng các đối tượng bằng công cụ Puppet Warp
Puppet Warp cho phép bạn xoay và bóp méo các phần trong tác phẩm nghệ thuật của mình, sao cho các phép biến đổi trông có vẻ tự nhiên. Bạn có thể thêm, di chuyển và xoay các ghim để chuyển đổi liền mạch tác phẩm nghệ thuật của mình thành các biến thể khác nhau bằng cách sử dụng công cụ Puppet Warp trong Illustrator.
Chọn công cụ Puppet Warp từ bảng Tools và thêm ghim vào tác phẩm nghệ thuật của bạn.
Di chuyển hoặc xoay ghim đã chọn để biến đổi tác phẩm nghệ thuật của bạn.