如何在 Adob​​e Illustrator CS6 中構建和編輯圖案

如何在 Adob​​e Illustrator CS6 中構建和編輯圖案

在 Adob​​e Illustrator CS6 中使用圖案可以根據您的需要簡單或複雜。如果您熟悉了基本概念,則可以在各種創意方向上起飛。

要構建一個簡單的圖案,首先要在畫板上創建您想要用作圖案的藝術品 - 波爾卡圓點、笑臉、波浪線或其他任何東西。然後選擇圖案的所有組件並將它們拖到“色板”面板。就是這樣 - 你做了一個模式!通過選擇圖案作為對象的填充或描邊來使用該圖案。

您不能在藝術品中使用圖案,然後將其保存為圖案。如果您的圖稿中有圖案並嘗試將其拖到“色板”面板中,Illustrator 會將其踢回且不會出現錯誤消息。值得一提的是,您可以將文本直接拖到“色板”面板中以成為圖案。

您可以更新您創建的圖案或已經駐留在“色板”面板中的圖案。要編輯現有模式,請執行以下步驟:

單擊“色板”面板中的圖案色板並將其拖到畫板上。

取消選擇圖案並使用直接選擇對圖案進行更改。

不斷進行更改,直到您對結果感到滿意為止。

要使用新編輯的版本更新圖案,請使用“選擇”工具選擇所有圖案元素,然後按住 Alt+拖動 (Windows) 或 Option+拖動 (Mac) 在“色板”面板中現有圖案色板上的新圖案。

當現有圖案周圍出現黑色邊框時,鬆開鼠標按鈕。

插圖中圖案的所有實例都會更新。

要在拼貼之間添加一些空間,請通過繪製一個沒有填充或描邊的矩形形狀(代表您要創建的重複)來創建一個邊界框。將矩形放在圖案中其他對象的後面,然後將所有對象(包括邊界框)拖到“色板”面板。

如何在 Adob​​e Illustrator CS6 中構建和編輯圖案

要縮放圖案而不是它填充的對象,請雙擊邊距中顯示的縮放工具。在出現的“縮放”對話框中,鍵入要縮放的值並取消選擇除變換圖案之外的所有選項。此方法也適用於旋轉工具。

如何在 Adob​​e Illustrator CS6 中構建和編輯圖案


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