如何在 Photoshop CS6 中創建預設形狀

如何在 Photoshop CS6 中創建預設形狀

在 Adob​​e Photoshop Creative Suite 6 中,您可以使用形狀工具創建預設形狀。按照以下步驟在文檔中創造性地繪製基本預設形狀:

從“工具”面板中選擇一個形狀工具。

您也可以按 U 並從選項欄中選擇形狀工具。您可以從以下形狀工具中進行選擇:

  • 矩形/橢圓:矩形和橢圓在選項欄上沒有特殊參數;然而,它們在選擇工具中的表現都與它們的對應物非常相似。

    例如,您可以在拖動形狀的同時按住 Shift 鍵以生成完美的正方形或圓形;按住 Shift+Alt(Mac 上的 Shift+Option)從中心向外繪製形狀。您還有其他幾何選項(齒輪圖標),可讓您確定如何繪製形狀(無約束、固定大小、從中心等)。

    如何在 Photoshop CS6 中創建預設形狀

  • 圓角矩形:此形狀具有與矩形形狀相同的選項,但增加了一個選項,您可以在其中鍵入用於使矩形角變圓的圓的半徑。

  • 多邊形:指定多邊形所需的邊數(從 3 到 100),以及幾何選項,例如平滑角。如果您想要一個星形多邊形,您還可以指定縮進多少以及這些縮進是否平滑。

  • 線條:您可以為線條形狀指定 1 到 1,000 像素的寬度。您還可以在任一端或兩端為箭頭輸入參數。至於幾何選項,您可以指定箭頭的寬度、長度和凹度。

  • 自定義:您可以找到許多預設的自定義形狀以供選擇。與任何形狀一樣,按住 Shift 鍵限制比例或按住 Alt(Mac 上的選項)從中心向外繪製。

從選項欄上的工具模式彈出菜單中選擇要繪製的形狀的模式。

以下是創建形狀的方法列表(所有選項都在選項欄上):

  • 形狀:在新的矢量形狀圖層上創建一個形狀。注意圖層面板中形狀圖層上的方形圖標。

    如果您想將形狀保留在單獨的圖層中以便進一步操作它們,則形狀模式是一個不錯的選擇。形狀保持完全可編輯,直到您選擇通過選擇圖層→光柵化→形狀將它們更改為像素。

  • 路徑選擇路徑 以創建一個帶有路徑的形狀,該形狀“懸停”在您的圖像上。該形狀顯示為一條路徑,您可以使用鋼筆工具和路徑面闆對其進行編輯。

  • 像素:單擊此圖標可創建一個填充前景色的形狀區域。此選項不會生成矢量形狀,而是用像素填充形狀。該過程類似於填充使用矩形或橢圓選框工具創建的選區或使用繪畫工具在畫布上繪畫。

    選擇此模式時,選項欄包含的選項可讓您指定混合模式、填充區域的透明度以及是否希望區域消除鋸齒。除了修改像素外,您無法編輯使用此選項創建的形狀。

  • 在使用像素模式繪製之前,請務必創建一個新圖層。否則,您將在“圖層”面板中碰巧處於活動狀態的任何圖層上繪製形狀,這可能會使以後的任何編輯變得困難。


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