Comment créer de la neige et de la pluie dans Photoshop CS6

En utilisant quelques filtres et un mode de fusion dans Adobe Photoshop CS6, vous pouvez ajouter de la pluie ou de la neige à n'importe quelle image. Suivez simplement ces étapes pour créer de la pluie ou de la neige :

Ouvrez une image couleur. S'il n'est pas actuellement en mode RVB, choisissez Image → Mode → Couleur RVB.

Comment créer de la neige et de la pluie dans Photoshop CS6

Crédit : ©iStockphoto.com/GomezDavid Image #4372328

Assurez-vous que vous êtes en mode RVB ; le mode de fusion utilisé dans ces étapes ne fonctionne pas correctement avec les images CMJN.

Faites glisser le calque d'arrière-plan vers l'icône Créer un nouveau calque en bas du panneau Calques.

Vous voyez maintenant un calque nommé Background Copy dans le panneau Calques.

Double-cliquez sur le nom Copie d'arrière-plan et tapez Neige.

Ce n'est pas une étape obligatoire. Cela vous aide juste à être ultra-organisé.

Tout d'abord, définissez votre couleur d'arrière-plan sur blanc. Avec la couche Neige active, choisissez Filtre → Pixeliser → Pointilliser. Dans la boîte de dialogue, définissez la taille de votre cellule sur la valeur que vous préférez. Cliquez sur OK.

Comment créer de la neige et de la pluie dans Photoshop CS6

Plus la taille de la cellule est grande, plus les flocons de neige ou les gouttes de pluie sont gros.

Pour la pluie, vous pouvez essayer une taille de cellule de 3 (ce qui est le minimum) ou 4. Pour la neige, essayez une taille de cellule plus grande, entre 6 et 9.

Sur le calque Neige, choisissez Image → Ajustements → Seuil. Déplacez le curseur complètement vers la droite, jusqu'à une valeur maximale de 255.

Cet ajustement prend les cellules colorées et les transforme en noir ou en blanc.

En utilisant une valeur de 255, toutes les valeurs de luminosité inférieures à 255 deviennent noires et la valeur restante devient blanche.

Sur le calque Neige, sélectionnez Écran dans le menu local Mode du panneau Calques.

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Le mode de fusion Écran éclaircit le calque Neige, où il se mélange à l'arrière-plan. La fusion avec des pixels noirs n'a aucun effet ; par conséquent, ils abandonnent.

Choisissez Filtre → Flou → Flou de mouvement. Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, spécifiez les valeurs Angle et Distance.

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Si vous voulez que le vent semble souffler fort, réglez l'angle plus en diagonale, environ 45 degrés. Si vous voulez que les précipitations semblent tomber directement, réglez l'angle sur 90 degrés. Le réglage de la distance allonge les cellules pointillisées que vous avez créées à l'étape 4, ce qui les rend un peu plus réalistes.

Pour la neige, commencez avec une plage d'environ 8 à 12 pixels. Pour la pluie, commencez un peu plus haut, environ 15 à 25 pixels. Si vous créez de la pluie, passez à l'étape 8. Si vous aimez la neige, vous avez terminé.

Choisissez Filtre → Netteté → Masque flou.

La boîte de dialogue Masque flou apparaît.

Spécifiez les valeurs Montant, Rayon et Seuil et cliquez sur OK.

Le filtre Unsharp Mask donne l'illusion d'accentuer la mise au point de l'image en augmentant le contraste entre les pixels.

Choisissez Filtre → Flou → Flou de mouvement. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, spécifiez les valeurs Angle et Distance.

Encore une fois, l'angle dépend de vous, mais assurez-vous qu'il corresponde à la valeur que vous avez utilisée à l'étape 7. Réglez la distance en fonction de la façon dont vous souhaitez que votre pluie apparaisse - une pluie printanière modérée ou un type torrentiel proche de l'ouragan. d'averse.

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