Vous pouvez utiliser un calque de modèle dans Adobe Illustrator CS6 pour tracer une image manuellement. Un calque de modèle est un calque verrouillé et grisé que vous pouvez utiliser pour dessiner sur des images placées avec l'outil Plume, un peu comme vous le feriez avec un morceau de papier pelure d'oignon sur le dessus d'une image.
Suivez simplement ces étapes pour créer un calque de modèle :
Prenez une image ou un logo numérisé et enregistrez-le dans un format qu'Illustrator peut importer à partir de votre programme de retouche d'images, tel que Photoshop.
En règle générale, vous enregistrez l'image en tant que fichier .eps, .tif ou natif .psd (Photoshop).
Choisissez Fichier → Placer pour ouvrir la boîte de dialogue Placer.
Dans la boîte de dialogue Placer, localisez l'image enregistrée ; puis cochez la case Modèle et cliquez sur Placer.
Notez que la case à cocher Modèle est située en bas de la boîte de dialogue.
La sélection de la case à cocher Modèle indique à Illustrator de verrouiller l'image numérisée sur un calque. Essentiellement, vous ne pouvez pas repositionner ou modifier votre image.
Une fois que vous avez cliqué sur Placer, un calque de modèle est automatiquement créé pour vous et un autre calque vous attend pour créer votre chemin. La couche supérieure nouvellement créée ressemble à un morceau de papier calque qui a été placé au-dessus de l'image numérisée.
Recréez l'image en traçant dessus avec l'outil Plume.
Lorsque vous avez terminé, désactivez la visibilité de l'image placée en cliquant sur l'icône Visibilité à gauche du calque du modèle.
Vous disposez maintenant d'un chemin que vous pouvez utiliser à la place de l'image, ce qui est utile si vous créez une illustration d'une image ou recréez numériquement un logo.
Continuez à vous entraîner pour devenir plus à l'aise avec le clic et le glissement, en vous déplaçant avec la ligne de direction pointant la façon dont vous souhaitez que le chemin soit créé ; tout se mettra en place.