Modes de fusion dans Adobe CS5 Illustrator

Dans Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator, il existe de nombreuses façons de mélanger une transparence dans votre illustration. La fonction de transparence modifie un objet pour le rendre transparent afin que ce qui se trouve sous cet objet soit visible à des degrés divers. Illustrator vous permet de mieux contrôler l'application de la transparence via les modes de fusion.

Un mode de fusion détermine à quoi ressemblera la transparence résultante. Pour obtenir différents effets de fusion, vous choisissez différents modes de fusion dans la liste déroulante Mode de fusion du panneau Transparence.

Vraiment, la meilleure façon de découvrir ce que font tous ces modes est de créer deux formes qui se chevauchent et de commencer à expérimenter. Donnez aux formes des remplissages de couleurs différentes. Sélectionnez ensuite l'objet le plus haut et modifiez le mode de fusion en sélectionnant une option dans la liste déroulante Mode de fusion du panneau Transparence. Vous voyez toutes sortes d'effets soignés et pouvez même choisir quelques favoris.

Nous définissons chaque mode de fusion dans la liste suivante, mais nous le répétons : la meilleure façon de voir ce que fait chaque mode est de les appliquer — alors commencez à expérimenter.

  • Normal : ne crée aucune interaction avec les couleurs sous-jacentes.

  • Assombrir : remplace uniquement les zones plus claires que la couleur de fusion. Les zones plus sombres que la couleur de fusion ne changent pas.

  • Multiplier : crée un effet similaire au dessin sur la page avec des marqueurs magiques, ou comme le film coloré que vous voyez sur les lumières du théâtre.

  • Color Burn : assombrit la couleur de base pour refléter la couleur du mélange. Si vous utilisez du blanc, aucun changement ne se produit.

  • Eclaircir : remplace uniquement les zones plus sombres que la couleur de fusion. Les zones plus claires que la couleur de fusion ne changent pas.

  • Écran : multiplie l'inverse des couleurs sous-jacentes. La couleur résultante est toujours une couleur plus claire.

  • Color Dodge : éclaircit la couleur sous-jacente pour refléter la couleur de fusion. Si vous utilisez du noir, il n'y a aucun changement.

  • Superposition : Multiplie ou filtre les couleurs, selon la couleur de base.

  • Lumière douce : assombrit ou éclaircit les couleurs, selon la couleur du mélange. L'effet est similaire à celui d'un projecteur diffus sur l'œuvre d'art.

  • Lumière dure : multiplie ou masque les couleurs, en fonction de la couleur du mélange. L'effet est similaire à celui de braquer les projecteurs sur l'œuvre d'art.

  • Différence : soustrait soit la couleur de fusion de la couleur de base, soit la couleur de base de la couleur de fusion, selon celle qui a la valeur de luminosité la plus élevée. L'effet est similaire à un négatif couleur.

  • Exclusion : crée un effet similaire au mode Différence, mais avec moins de contraste.

  • Teinte : applique la teinte (couleur) de l'objet de fusion aux objets sous-jacents mais conserve l'ombrage ou la luminosité sous-jacent.

  • Saturation : applique la saturation de la couleur de fusion mais utilise la luminance et la teinte de la couleur de base.

  • Couleur : applique la couleur de l'objet de fusion aux objets sous-jacents mais préserve les niveaux de gris dans l'illustration ; fonctionne bien pour teinter des objets ou changer leur couleur.

  • Luminosité : crée une couleur résultante avec la teinte et la saturation de la couleur de base et la luminance de la couleur de fusion. Ce mode est essentiellement l'opposé du mode Couleur.

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