AlphaGo est une intelligence artificielle créée par DeepMind de Google en 2015. Ce logiciel est capable de jouer au Go couramment et a vaincu plusieurs des meilleurs maîtres du Go au monde.
Récemment, une autre IA de Google DeepMind nommée AlphaStar a de nouveau vaincu les humains dans un jeu complètement différent, le jeu de stratégie en temps réel StarCraft II : Wings of Liberty.
AlphaStar a commencé à pratiquer StarCraft II : Wings of Liberty en visionnant des vidéos de compétition de joueurs professionnels. Le temps nécessaire à cette IA pour apprendre les mouvements dans StarCraft équivaut à 200 ans dans la vraie vie. Après cela, DeepMind a appris à AlphaStar comment jouer à StarCraft comme les meilleurs joueurs à travers des modèles de compétition. Une fois le processus d'apprentissage terminé, DeepMind a sélectionné les 5 meilleures versions d'AlphaStar pour rivaliser avec les meilleurs joueurs de StarCraft II au monde.

Le match a eu lieu en décembre 2018 et jusqu'à hier soir, des situations marquantes étaient diffusées sur YouTube et Twitch.
AlphaStar a d'abord affronté un joueur nommé TLO, un joueur spécialisé dans les Zergs dans StarCraft. Cependant, ce jeu semble injuste car TLO « devait » jouer contre les Protoss à des fins de recherche. En conséquence, AlphaStar a remporté 5 jeux blancs.
Une autre version d'AlphaStar a également remporté 5 parties vierges en jouant contre un joueur nommé MaNa. Cependant, lors d'une diffusion en direct hier soir, MaNa a battu AlphaStar dans un nouveau match.
AlphaStar a démontré un contrôle impressionnant des troupes avec la capacité de déplacer les troupes rapidement et de contrôler la vitesse du match... AlphaStar a un nombre d'actions par minute inférieur à celui des joueurs mais ses décisions sont plus intelligentes. .
Cependant, il existe également des défauts dans le gameplay d'AlphaStar et MaNa l'a découvert. Pour écraser ses adversaires, cette IA déplace souvent la quasi-totalité de ses troupes vers la base de MaNa. Profitant de cela, MaNa a continuellement envoyé un petit groupe de ses troupes se déplacer derrière la base d'AlphaStar et la harceler. Pour se défendre, AlphaStar renverra toutes ses troupes à la base. MaNa a profité de ce temps pour constituer une force plus forte. Et finalement, ce joueur a également vaincu AlphaStar.

En résumé, AlphaStar a battu les experts de StarCraft II avec 10 victoires et seulement 1 défaite. Cependant, peut-être que lors du prochain concours, AlphaStar gagnera absolument.
Comparé à Go, StarCraft II est un jeu plus compliqué pour l'IA. Parce qu'à chaque instant dans StarCraft, l'IA peut effectuer plus de 300 actions, notamment déplacer des personnages, sélectionner des objets... De plus, StarCraft a un gameplay non linéaire, donc lors d'une compétition, l'IA doit se fixer des objectifs et doit prendre en compte les impact de chaque opération sur la capacité à gagner la partie entière.
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