LIA de Google DeepMind est devenue le meilleur gamer StarCraft 2 au monde

LIA de Google DeepMind est devenue le meilleur gamer StarCraft 2 au monde

Les plateformes d'intelligence artificielle de DeepMind sont devenues célèbres dans le monde entier ces dernières années grâce à leur excellente maîtrise de jeux complexes et "à forte intensité cérébrale" comme les échecs et le shogi et le Go. Au fil du temps, ils ont progressivement « évolué », battant nos joueurs en chair et en os grâce à des techniques avancées d’apprentissage automatique.

Plus tôt cette année, une nouvelle version d'un modèle d'IA spécialement conçu pour le jeu de stratégie en temps réel StarCraft 2 appelé AlphaStar a été introduite par DeepMind. AlphaStar a également très bien hérité de la tradition de ses seniors, ce qui fait honte aux gens avec ses victoires écrasantes contre bon nombre des meilleurs joueurs mondiaux de StarCraft 2 à l'heure actuelle.

L'IA de Google DeepMind est devenue le meilleur "gamer" StarCraft 2 au monde

Après près de 10 mois de « culture », AlphaStar est désormais devenu littéralement le meilleur « gamer » StarCraft 2 au monde ! Plus précisément, le mercredi 30 octobre, DeepMind a publié une nouvelle étude sur AlphaStar dans la revue Nature, détaillant le chemin parcouru par ce modèle d'IA dans le monde de StarCraft 2. , et a le regret d'informer la communauté des joueurs de StarCraft 2 qu'AlphaStar a désormais a obtenu la note Grandmaster, ce qui signifie que ce modèle d'IA peut vaincre 99,8 % de tous les joueurs de StarCraft 2 dans le monde.

La question ici est de savoir pourquoi les chercheurs construisent des modèles d’IA pour un jeu vidéo de niche, et ce que ce modèle d’IA peut nous apprendre sur l’intelligence artificielle et la technologie d’apprentissage automatique.

Si vous ne le savez pas, StarCraft 2 est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel les joueurs contrôlent l'une des trois équipes (ou « courses », dans le langage des jeux). Chaque race possède des attributs uniques et le joueur doit contrôler une armée de centaines d'unités sur une grande carte. Tout en gérant les ressources pour construire des unités militaires, les joueurs devront simultanément attaquer les ennemis et défendre leur base. Avec un tel gameplay, il existe d'innombrables tactiques et stratégies, du plus simple au plus complexe, que les joueurs peuvent appliquer dans le but ultime de gagner.

La complexité et la profondeur du jeu en font un défi important pour l'IA. Contrairement aux échecs ou au Go, dans le monde de StarCraft II, les joueurs ne peuvent pas voir ce que font leurs adversaires. De plus, même si les échecs ou le Go vous permettent de faire une pause et de réfléchir à la stratégie, StarCraft II est un titre « en temps réel », donc une fois la partie commencée, seule la victoire ou la défaite compte.

L'IA de Google DeepMind est devenue le meilleur "gamer" StarCraft 2 au monde

DeepMind a soumis AlphaStar à un programme d’entraînement assez simple. Premièrement, il a regardé près d’un million de rediffusions des meilleurs joueurs pour apprendre des stratégies et trouver des moyens de les imiter. AlphaStar a ensuite été "concouru" avec un autre modèle d'IA de DeepMind afin qu'il puisse déterminer quelle stratégie apportait les résultats les plus optimaux dans une technique appelée "apprentissage par renforcement" (apprentissage par renforcement). Ce processus entraîne l’IA en lui montrant que gagner est « bien » et perdre est « mauvais ».

En fait, AlphaStar possède également certains avantages par rapport aux humains. Par exemple, pour une personne normale, de nombreux facteurs objectifs peuvent limiter la capacité de réflexion et la vitesse de réaction du cerveau à chaque situation. Pour être honnête, l’équipe DeepMind a intentionnellement gêné AlphaStar, retardant le temps de calcul, la latence et limitant le nombre d’actions qu’il pouvait effectuer par minute. Cependant, AlphaStar sait toujours comment tout surmonter et fonctionne parfaitement.

"J'ai trouvé le gameplay d'AlphaStar extrêmement impressionnant", a déclaré Dario "TLO" Wünsch, un expert allemand de StarCraft II, dans un communiqué. "Le système est très habile à évaluer sa position stratégique et sait exactement quand attaquer ou lâcher l'adversaire."

Le fait que les machines puissent complètement vaincre les humains dans un jeu vidéo complexe peut sembler effrayant comme un scénario apocalyptique où des robots envahissent la terre, mais en réalité, l'équipe DeepMind développe des modèles d'IA comme AlphaStar pour améliorer d'autres systèmes du monde réel.

Pour les chercheurs, maîtriser un jeu de stratégie en temps réel complexe comme StarCraft II est l'une des premières étapes vers la création d'une IA meilleure et plus sûre pour des applications qui pourraient changer l'humanité, comme les soins de santé, les véhicules autonomes et la robotique.


Le groupe de travail ChatGPT sera créé par l’Europe

Le groupe de travail ChatGPT sera créé par l’Europe

L'organisme qui rassemble les organismes nationaux de surveillance de la vie privée en Europe a annoncé jeudi avoir créé un groupe de travail dédié à ChatGPT.

LIA prédit lheure de la mort humaine avec une précision de 78 %

LIA prédit lheure de la mort humaine avec une précision de 78 %

Des scientifiques danois et américains ont collaboré pour développer un système d'IA appelé life2vec, capable de prédire l'heure de la mort humaine avec une grande précision.

L’IA prédit les maladies urinaires rien qu’au son de l’urine

L’IA prédit les maladies urinaires rien qu’au son de l’urine

Un algorithme d’IA appelé Audioflow peut écouter le bruit de la miction pour identifier efficacement et avec succès les flux anormaux et les problèmes de santé correspondants du patient.

Barmans, attention : ce robot peut préparer un cocktail en 1 minute seulement

Barmans, attention : ce robot peut préparer un cocktail en 1 minute seulement

En raison du vieillissement et du déclin de la population japonaise, le pays manque d'un nombre important de jeunes travailleurs, notamment dans le secteur des services.

Des centaines de personnes ont été déçues lorsqu’elles ont appris que la fille qu’ils aimaient était un produit de l’IA

Des centaines de personnes ont été déçues lorsqu’elles ont appris que la fille qu’ils aimaient était un produit de l’IA

Un utilisateur de Reddit nommé u/LegalBeagle1966 est l'un des nombreux utilisateurs amoureux de Claudia, une fille ressemblant à une star de cinéma qui partage souvent des selfies séduisants, même nus, sur cette plateforme.

12 autres entreprises potentielles rejoignent « lalliance IA » de Microsoft.

12 autres entreprises potentielles rejoignent « lalliance IA » de Microsoft.

Microsoft vient d'annoncer que 12 autres entreprises technologiques participeront à son programme AI for Good.

LIA recrée les personnages de Dragon Ball en chair et en os

LIA recrée les personnages de Dragon Ball en chair et en os

L'utilisateur @mortecouille92 a mis à profit la puissance de l'outil de conception graphique Midjourney et a créé des versions réalistes uniques de personnages célèbres de Dragon Ball comme Goku, Vegeta, Bulma et l'aîné Kame. .

7 techniques pour améliorer les réponses ChatGPT

7 techniques pour améliorer les réponses ChatGPT

En ajoutant simplement quelques conditions ou en mettant en place des scénarios, ChatGPT peut donner des réponses plus pertinentes à vos requêtes. Examinons quelques façons d'améliorer la qualité de vos réponses ChatGPT.

Émerveillez-vous devant les magnifiques peintures dessinées par lintelligence artificielle

Émerveillez-vous devant les magnifiques peintures dessinées par lintelligence artificielle

Midjourney est un système d'intelligence artificielle qui a récemment provoqué une "fièvre" dans la communauté en ligne et dans le monde des artistes en raison de ses peintures extrêmement belles qui ne sont pas inférieures à celles de vrais artistes.

Ce modèle dIA a été lun des premiers « experts » à découvrir des nouvelles sur lépidémie de pneumonie de Wuhan.

Ce modèle dIA a été lun des premiers « experts » à découvrir des nouvelles sur lépidémie de pneumonie de Wuhan.

Quelques jours après que la Chine a annoncé l'épidémie, grâce à l'accès aux données mondiales sur les ventes de billets d'avion, le système d'IA de BlueDot a continué à prédire avec précision la propagation du virus Corona de Wuhan à Bangkok, Séoul, Taipei et Tokyo.