Come utilizzare Puppet Warp in Photoshop CS6

Come utilizzare Puppet Warp in Photoshop CS6

Essere un burattinaio utilizzando Adobe Photoshop Creative Suite 6 è un compito facile con Puppet Warp. Pensa a Puppet Warp come a un filtro Fluidifica più leggero. Questo comando consente di distorcere aree specifiche di un'immagine tramite una sovrapposizione di mesh e il posizionamento di puntine.

Puoi applicare un Puppet Warp su livelli regolari, livelli di forma, livelli di testo, oggetti avanzati e persino maschere vettoriali. Ecco come:

Seleziona il livello desiderato nel pannello Livelli.

Scegli Modifica → Distorsione pupazzo.

Nella barra delle opzioni, specifica le impostazioni desiderate:

Come utilizzare Puppet Warp in Photoshop CS6

  • Modalità: determina l'elasticità della mesh. Distort ti darà una maglia ultra-elastica, mentre Rigid farà il contrario.

  • Densità: specifica la spaziatura della mesh, dove piccoli cambiamenti nello spostamento dei perni determinano deformazioni più grandi. Anche una buona modalità per immagini più grandi. Rigido è l'opposto e consigliato quando il tuo oggetto è più rigido, come con le appendici umane.

  • Espansione: Espande o contrae i bordi esterni della mesh.

  • Mostra mesh: deseleziona per visualizzare solo i pin e non la mesh.

Sulla tua immagine, fai clic per aggiungere un segnaposto a un'area che desideri distorcere o ancorare.

Trascina un perno selezionato per deformare la trama.

Come utilizzare Puppet Warp in Photoshop CS6

Credito: ©iStockphoto.com/steinphoto Immagine #16250699

Per ruotare automaticamente attorno a un segnaposto, seleziona Auto nella barra delle opzioni e trascina. Per ruotare un numero fisso di gradi, seleziona Fisso nella barra delle opzioni, premi il tasto Alt (Opzione su Mac) e posiziona il cursore vicino, ma non sopra, il perno. Trascina per ruotare.

Il tuo grado di rotazione viene visualizzato nella barra delle opzioni.

Puoi anche fare quanto segue:

  • Per mostrare un'area mesh sovrapposta a un'altra, fai clic sui pulsanti Profondità pin nella barra delle opzioni.

  • Per selezionare più pin, fai Maiusc+clic sui pin desiderati. Rilascia il tasto Maiusc per trascinare tutti i pin contemporaneamente.

  • Per eliminare un segnaposto, selezionalo e premi Backspace (Elimina su Mac). Oppure Alt (Opzione su Mac) e fai clic su un segnaposto.

  • Fai clic su Rimuovi tutti i pin (l'icona della freccia curva) nella barra delle opzioni per farlo.

  • Per selezionare tutti i pin, premi Ctrl (Comando su Mac). Per deselezionare tutti i pin, premi Ctrl+D (Comando+D su Mac). Per nascondere la mesh, premi Ctrl+H (Comando+H su Mac).

  • Per uscire da Puppet Warp, fai clic sull'icona del cerchio barrato o premi Esc.

Dopo aver ottenuto il risultato desiderato, premi Invio (Invio su Mac) o fai clic sull'icona di spunta nella barra delle opzioni.


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