Adobe Photoshop CS6에서 클리핑 패스를 만드는 방법

Adobe Photoshop CS6에서 클리핑 패스를 만드는 방법

텍스트 줄 바꿈을 위해 다른 응용 프로그램으로 잘 전송되는 Adobe Photoshop CS6에서 아름다운 실루엣을 만들고 싶다면 클리핑 패스를 만드십시오. 클립핑 경로는 이미지의 어느 부분이 표시를 정의하고 어떤 부분하는 투명한 것이 필수적 벡터 경로이다. 일반적으로 실루엣을 지정하려는 개체 주위에 경로가 만들어집니다.

Adobe Photoshop CS6에서 클리핑 패스를 만드는 방법

클리핑 패스를 만들려면 다음 단계를 따르세요.

펜 도구를 사용하여 실루엣이 될 이미지 영역 주위에 경로를 만듭니다.

[패스] 패널의 패널 메뉴에서 [패스 저장]을 선택한 다음(패널의 오른쪽 상단 모서리에 있는 삼각형 클릭) 패스의 이름을 지정합니다.

Adobe Photoshop CS6에서 클리핑 패스를 만드는 방법

경로 저장이 표시되지 않으면 경로가 이미 저장된 것입니다. 3단계로 건너뜁니다.

동일한 패널 메뉴에서 [클리핑 패스]를 선택합니다.

클리핑 경로 대화 상자의 드롭다운 목록에서 경로를 선택합니다(아직 선택하지 않은 경우). 확인을 클릭합니다.

변경해야 하는 경우가 아니면 Flatness Device Pixels 텍스트 필드를 비워 둡니다. 평탄도 값은 실루엣을 만드는 데 사용되는 장치 픽셀 수를 결정합니다. 양이 많을수록 생성되는 포인트가 적어 처리 시간이 빨라집니다.

하지만 이 속도에는 대가가 따릅니다. 평탄도 값을 너무 높게 설정하면 구부러진 가장자리 대신 직선 가장자리가 보일 수 있습니다(가까이서 보면).

파일 → 다른 이름으로 저장을 선택하고 형식 드롭다운 목록에서 Photoshop EPS를 선택합니다. 표시되는 EPS 옵션 대화 상자에서 기본값을 수락하고 확인을 클릭합니다.

인쇄할 때 PostScript 오류가 표시되면 패널 메뉴에서 클리핑 경로를 선택하고 평탄도 장치 픽셀 텍스트 필드에서 값을 2픽셀로 늘립니다. 이 텍스트 필드로 계속 돌아가서 파일이 인쇄될 때까지 값을 늘리거나 포기하고 다른 프린터에서 문서를 인쇄해 보십시오.

InDesign과 같은 다른 Adobe 응용 프로그램에 이 파일을 배치하는 경우 파일을 EPS로 저장할 필요가 없습니다. Photoshop(.psd) 파일로 남겨둘 수 있습니다.

다음은 InDesign 및 Illustrator와 같은 다른 Adobe 응용 프로그램에서 사용할 수 있는 클리핑 패스를 만드는 데 사용할 수 있는 훨씬 빠른 방법입니다.

클리핑 패스를 만들 때 유지하려는 항목 주위에 패스를 만듭니다.

배경 레이어가 아닌 레이어에서 작업하고 있는지 확인합니다. 배경을 레이어로 변환하려면 Alt 키(Windows) 또는 Option 키(Mac)를 누른 상태에서 배경 레이어를 두 번 클릭합니다. 이제 배경 레이어는 레이어 0입니다.

레이어 패널에서 레이어 마스크 추가 버튼을 클릭한 다음 레이어 마스크 추가 버튼을 다시 클릭합니다.

Adobe Photoshop CS6에서 클리핑 패스를 만드는 방법

레이어 벡터 마스크가 생성되고 패스 외부의 모든 것이 투명해집니다.

Adobe Photoshop CS6에서 클리핑 패스를 만드는 방법

직접 선택 도구를 사용하여 경로를 편집할 수 있습니다.

파일을 .psd 형식으로 저장합니다.

파일 → 배치를 선택하여 클리핑 경로가 포함된 이미지를 다른 Adobe 응용 프로그램에 넣습니다.


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