Photoshop CC에서 픽셀 측정, 계산 및 분석
연구원과 과학자를 위해 설계된 Photoshop CC의 매우 강력한 픽셀 측정 및 분석 기능에 대해 알아보세요. 측정 스케일과 도구 설정이 필요합니다.
Photoshop CS6에서는 밝게 및 어둡게 하기 위한 다양한 옵션을 제공합니다. 닷징과 버닝은 암실에서 시작되었습니다. 사진가는 확대기가 인화할 때 약간의 노출을 더하거나 빼서 너무 어둡거나 너무 밝은 영역이 포함된 네거티브 필름을 인양합니다.
Photoshop Dodge 및 Burn 도구를 사용하면 필요한 크기의 브러시와 경도 또는 부드러움을 선택하여 도구의 크기와 부드러움을 독립적으로 설정할 수 있습니다.
또한 Photoshop 도구가 주로 그림자, 중간 색조 및 밝은 영역에서 작동하도록 설정할 수도 있습니다. 노출을 지정하여 적용되는 명암의 정도를 조정할 수도 있습니다.
Dodge(밝게 하는 데 사용) 및 Burn(어둡게 하는 데 사용) 도구는 매우 효과적일 수 있지만 없는 세부 사항을 추가할 수는 없습니다. 다음 사항에 유의하십시오.
디테일이 거의 포함되지 않은 매우 어두운 그림자를 밝게 하면 회색 그림자가 됩니다.
완전히 씻겨 나온 매우 밝은 부분을 어둡게 하는 것도 좋지 않습니다.
두 경우 모두 닷지 및 번 도구를 적당히 사용하고 작은 영역에서만 작업하기를 원합니다. 이미지의 일부를 피하거나 태우려면 다음 단계를 따르십시오.
노출 부족 또는 과다 영역이 있는 이미지를 열고 도구 패널에서 닷지 또는 번 도구를 선택합니다.
O 키를 눌러 활성 토닝 도구를 선택하거나 Shift+O를 눌러 원하는 토닝 도구가 활성화될 때까지 사용 가능한 토닝 도구를 순환합니다.
옵션 막대에서 다음과 같이 조정합니다.
* 브러시 사전 설정 선택기에서 브러시를 선택하거나 더 큰 브러시 패널을 토글하여 엽니다.
더 크고 부드러운 브러시는 닷지 및 버닝 효과를 더 넓은 영역에 퍼뜨리므로 주변 영역과 더 쉽게 혼합됩니다.
라이브러리의 사전 설정 브러시를 포함하여 모든 페인팅 도구에서 사용할 수 있는 것과 동일한 브러시를 선택할 수 있습니다.
* 범위 옵션에서 그림자, 중간 색조 또는 하이라이트를 선택합니다.
그림자를 사용하여 이미지의 어두운 부분을 밝게 하거나 어둡게 하고, 중간톤을 사용하여 평균적인 어두움의 톤을 조정하고, 하이라이트를 사용하여 가장 밝은 부분을 더 밝게 또는 (더 자주) 더 어둡게 만듭니다.
눈, 치아 및 머리카락의 세부 사항이 증가했습니다. 굽기 도구를 사용하여 하이라이트 영역에 몇 번의 스와이프가 추가되었습니다.
노출 슬라이더 또는 텍스트 상자를 사용하여 각 획에 적용할 효과의 양을 선택합니다.
더 부드럽고 점진적인 효과를 위해 에어브러시 옵션을 활성화합니다.
* 보호 톤 옵션을 확인하십시오.
이 설정은 이미지 픽셀의 색조와 톤을 유지하여 보다 자연스럽고 미묘한 닷지 및 버닝 결과를 제공합니다.
* 감압식 태블릿을 사용하는 경우 마지막 아이콘을 클릭하세요. 이렇게 하면 브러시 사전 설정 선택기 또는 브러시 패널에서 지정한 모든 설정이 무시됩니다.
밝게 하거나 어둡게 하고 싶은 부분에 토닝 브러시로 칠하여 점차 원하는 효과를 만들어 냅니다.
가장자리가 부드러운 브러시를 사용하는 것이 피하고 불타고 있을 때 가장 좋은 경우가 많습니다. 수정되지 않은 사실적인 모양을 만들고 싶습니다.
노출 컨트롤은 다른 페인팅 도구에서 제공하는 불투명도 컨트롤과 유사하지만 닷지 및 버닝에서 특히 중요합니다.
원하는 명암을 조심스럽게 칠할 수 있도록 낮은 값을 사용하는 것이 가장 좋습니다.
높은 노출 값은 너무 빨리 작동하여 이미지에서 부자연스럽게 보이거나 명백하게 닷지되거나 불타버린 영역을 생성합니다.
너무 멀리 가는 경우 Ctrl+Z(Mac의 경우 Command+Z)를 눌러 가장 최근의 획을 되돌립니다.
완료되면 파일 → 저장을 선택하여 이미지를 저장합니다.
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