Trabalhando com pranchetas no Photoshop CC
Aprenda a trabalhar com pranchetas no Photoshop CC, criando telas separadas para projetos de design, como aplicativos móveis e folhetos.
Usando alguns filtros e um modo de mesclagem no Adobe Photoshop CS6, você pode adicionar um pouco de chuva ou neve a qualquer imagem. Basta seguir estas etapas para criar chuva ou neve:
Abra uma imagem colorida. Se não estiver no modo RGB, escolha Imagem → Modo → Cor RGB.
Crédito: © iStockphoto.com / GomezDavid Imagem # 4372328
Certifique-se de estar no modo RGB; o modo de mesclagem usado nessas etapas não funciona corretamente com imagens CMYK.
Arraste a camada de fundo para o ícone Criar uma nova camada na parte inferior do painel Camadas.
Agora você vê uma camada chamada Background Copy no painel Layers.
Clique duas vezes no nome Background Copy e digite Snow.
Esta não é uma etapa obrigatória. Isso apenas ajuda você a ser ultra-organizado.
Primeiro, defina a cor do plano de fundo como branco. Com a camada Snow ativa, escolha Filter → Pixelate → Pointillize. Na caixa de diálogo, defina o tamanho da célula com o valor de sua preferência. Clique OK.
Quanto maior o tamanho da célula, maiores serão os flocos de neve ou as gotas de chuva.
Para chuva, você pode tentar um tamanho de célula de 3 (que é o mínimo) ou 4. Para neve, tente um tamanho de célula maior, entre 6 e 9.
Na camada Neve, escolha Imagem → Ajustes → Limiar. Mova o controle deslizante totalmente para a direita, até um valor máximo de 255.
Este ajuste pega as células coloridas e as transforma em preto ou branco.
Usando um valor de 255, todos os valores de brilho menores que 255 tornam-se pretos e o valor restante torna-se branco.
Na camada Neve, selecione Tela no menu pop-up Modo do painel Camadas.
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O modo de mesclagem de tela ilumina a camada de neve, onde se mistura com o fundo. A mesclagem com pixels pretos não tem efeito; portanto, eles caem fora.
Escolha Filtro → Desfoque → Desfoque de movimento. Na caixa de diálogo que é aberta, especifique os valores de Ângulo e Distância.
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Se você quiser que o vento pareça estar soprando forte, defina o ângulo mais diagonalmente, em torno de 45 graus. Se você quiser que a precipitação pareça estar caindo diretamente, defina o ângulo para 90 graus. Definir a distância alonga as células pontilhadas que você criou na Etapa 4, tornando-as um pouco mais realistas.
Para neve, comece com um intervalo de cerca de 8 a 12 pixels. Para chuva, comece um pouco mais alto, em torno de 15 a 25 pixels. Se você estiver criando chuva, prossiga para a Etapa 8. Se você adora neve, está feito.
Escolha Filtro → Nitidez → Máscara de nitidez.
A caixa de diálogo Unsharp Mask é exibida.
Especifique os valores Amount, Radius e Threshold e clique em OK.
O filtro Máscara de nitidez dá a ilusão de aumentar a nitidez do foco da imagem aumentando o contraste entre os pixels.
Escolha Filtro → Desfoque → Desfoque de movimento. Na caixa de diálogo que aparece, especifique os valores de Ângulo e Distância.
Novamente, o ângulo é com você, mas seja consistente com o valor que você usou na Etapa 7. Defina a distância de acordo com como deseja que a chuva apareça - uma chuva moderada de primavera ou um tipo torrencial próximo a um furacão de chuva torrencial.
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