วิธีปรับขนาดรูปร่างใน Illustrator

วิธีปรับขนาดรูปร่างใน Illustrator

เมื่อออกแบบใน Adobe Illustrator CC คุณมักจะต้องการรูปร่างเพื่อให้มีขนาดที่แน่นอน (เช่น 2 x 3 นิ้ว) หลังจากที่คุณสร้างรูปร่าง วิธีที่ดีที่สุดในการปรับขนาดให้เป็นการวัดที่แน่นอนคือการใช้แผงการแปลงที่แสดงในรูปนี้

เลือกวัตถุแล้วเลือก Window → Transform เพื่อเปิดแผง Transform โปรดทราบว่าในแผงนี้ คุณสามารถป้อนค่าเพื่อวางวัตถุในช่อง X และ Y รวมทั้งป้อนค่าในช่องข้อความความกว้าง (W) และความสูง (H) เพื่อกำหนดขนาดที่แน่นอนของวัตถุ

วิธีปรับขนาดรูปร่างใน Illustrator

ในแผงต่างๆ ของ Adobe Illustrator คุณอาจเห็นการวัดที่เพิ่มขึ้นซึ่งประกอบด้วยจุด, พิกา, มิลลิเมตร, เซนติเมตร หรือนิ้ว ซึ่งอาจทำให้สับสนและอาจทำให้ดูน่ากลัว แต่คุณสามารถควบคุมได้ว่าจะใช้หน่วยวัดใดเพิ่มขึ้น

แสดงไม้บรรทัดโดยเลือก View → Rulers → Show Rulers หรือกด Ctrl+R (Windows) หรือ cmd+R (Mac) จากนั้นคลิกขวา (Windows) หรือกดปุ่ม Control ค้างไว้แล้วคลิก (Mac) ไม้บรรทัดเพื่อเปลี่ยนการเพิ่มหน่วยวัดเป็นส่วนที่เพิ่มขึ้นที่คุณคุ้นเคย การใช้เมนูตามบริบทที่ปรากฏขึ้น คุณสามารถเปลี่ยนการเพิ่มการวัดได้โดยตรงบนเอกสาร

หรือคุณสามารถพิมพ์ตัวเลขตามด้วยส่วนขยายของการวัดลงในช่องข้อความความกว้างและความสูงในแผงการแปลง (ดูรูป) และหน่วยวัดจะแปลงอย่างเหมาะสมสำหรับคุณ ตารางนี้แสดงรายการส่วนขยายที่คุณสามารถใช้ได้

ส่วนขยายการวัด

ส่วนขยาย หน่วยวัด
ใน (หรือ “) นิ้ว
pt จุด
mm มิลลิเมตร
pp ปิก้า

หากคุณไม่ต้องการสร้างรูปร่างด้วยมือเปล่าแล้วเปลี่ยนขนาด ให้เลือกเครื่องมือรูปร่างและคลิกที่อาร์ตบอร์ด กล่องโต้ตอบตัวเลือกสำหรับรูปร่างที่คุณกำลังสร้างจะปรากฏขึ้น และคุณสามารถพิมพ์ค่าลงในช่องข้อความความกว้างและความสูงได้

หากคุณคลิกและลากโดยไม่ได้ตั้งใจ คุณจะพบกับรูปร่างเล็กๆ บนหน้าเว็บของคุณ ไม่ต้องกังวล เพียงแค่กำจัดรูปร่างเล็กๆ โดยการเลือกรูปร่างแล้วกดปุ่ม Delete จากนั้นคุณสามารถลองอีกครั้ง

ปรับขนาดวัตถุ

การปรับขนาดวัตถุจะขยายหรือย่อในแนวนอน (ตามแกน x) แนวตั้ง (ตามแกน y) หรือทั้งสองอย่าง ขนาดของวัตถุสัมพันธ์กับจุดอ้างอิงซึ่งจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับวิธีการปรับขนาดที่คุณเลือก คุณสามารถเปลี่ยนจุดอ้างอิงเริ่มต้นสำหรับวิธีการปรับขนาดส่วนใหญ่ได้ และคุณยังสามารถล็อคสัดส่วนของวัตถุได้อีกด้วย

บันทึก:

หลังจากที่คุณปรับขนาดวัตถุ Illustrator จะไม่รักษาขนาดดั้งเดิมของวัตถุไว้ในหน่วยความจำ ดังนั้น คุณไม่สามารถดำเนินต่อขนาดเดิมของวัตถุได้ อย่างไรก็ตาม คุณสามารถดูความละเอียดของวัตถุได้ในแผงข้อมูลเอกสาร และตัดสินใจเกี่ยวกับขนาดที่คุณต้องการปรับขนาดวัตถุ โดยที่ยังคงความละเอียดของวัตถุไว้

ตามค่าเริ่มต้น ลายเส้นและเอฟเฟ็กต์จะไม่ถูกปรับขนาดพร้อมกับวัตถุ หากต้องการปรับขนาดลายเส้นและเอฟเฟกต์ ให้เลือกแก้ไข > ค่ากำหนด > ทั่วไป (Windows) หรือ Illustrator > ค่ากำหนด > ทั่วไป (Mac OS) และเลือก Scale Strokes & ผลกระทบ หากคุณต้องการเลือกว่าจะปรับขนาดลายเส้นและเอฟเฟกต์เป็นกรณีๆ ไป ให้ใช้แผง Transform หรือคำสั่ง Scale เพื่อปรับขนาดวัตถุ

ปรับขนาดวัตถุ

สเกลจังหวะ & ตัวเลือกเอฟเฟกต์จะปรับขนาดวัตถุ เอฟเฟกต์เงาตกกระทบ และเส้นขีด (ซ้าย) เฉพาะวัตถุจะปรับขนาดเมื่อตัวเลือกนี้ปิดอยู่ (ขวา)

ปรับขนาดวัตถุด้วยเครื่องมือ Scale

เลือกหนึ่งหรือหลายวัตถุ

เลือกเครื่องมือปรับขนาด  

ทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

  • หากต้องการปรับขนาดโดยสัมพันธ์กับจุดกึ่งกลางของวัตถุ ให้ลากที่ใดก็ได้ในหน้าต่างเอกสารจนกระทั่งวัตถุมีขนาดที่ต้องการ

  • หากต้องการปรับขนาดโดยสัมพันธ์กับจุดอ้างอิงอื่น  คลิกตำแหน่งที่คุณต้องการให้จุดอ้างอิงอยู่ในหน้าต่างเอกสาร เลื่อนตัวชี้ออกจากจุดอ้างอิง จากนั้นลากจนกระทั่ง วัตถุมีขนาดที่ต้องการ

  • เพื่อรักษาสัดส่วนของวัตถุตามขนาด ให้กด Shift ค้างไว้ในขณะที่คุณลากในแนวทแยง

    เคล็ดลับ: ขณะใช้เครื่องมือปรับขนาดด้วยปุ่ม Shift ให้เริ่มลากเป็นมุม 45° ในแนวนอนหรือแนวตั้ง แต่เป็นมุมหนึ่ง

  • หากต้องการปรับขนาดวัตถุตามแกนเดียว ให้กด Shift ค้างไว้ในขณะที่คุณลากในแนวตั้งหรือแนวนอน

 บันทึก:

เพื่อการควบคุมการปรับขนาดที่ละเอียดยิ่งขึ้น ให้เริ่มลากไกลจากจุดอ้างอิง

ปรับขนาดวัตถุด้วยกล่องขอบเขต

เลือกหนึ่งหรือหลายวัตถุ

เลือกเครื่องมือการเลือกหรือเครื่องมือ Free Transform  

ลากแฮนเดิลของกรอบล้อมรอบจนกว่าวัตถุจะได้ขนาดที่ต้องการ

ขนาดของวัตถุสัมพันธ์กับจุดจับตรงข้ามของกล่องขอบเขต

ปฏิบัติตามวิธีใดๆ ต่อไปนี้เพื่อควบคุมพฤติกรรมการปรับขนาด:

  • เพื่อรักษาสัดส่วนของวัตถุ ให้กด Shift ค้างไว้ในขณะที่คุณลาก

  • หากต้องการปรับขนาดโดยสัมพันธ์กับจุดศูนย์กลางของวัตถุ ให้กด Alt (Windows) หรือ Option (Mac OS) ค้างไว้ขณะที่คุณลาก

ปรับขนาดวัตถุให้มีความกว้างและความสูงเฉพาะ

เลือกหนึ่งหรือหลายวัตถุ

ในแผงการแปลง ให้ป้อนค่าใหม่ในกล่องความกว้าง (W) หรือความสูง (H) หรือทั้งสองอย่าง

คุณสามารถดำเนินการใดๆ ต่อไปนี้ก่อนที่คุณจะป้อนค่าเพื่อควบคุมลักษณะการปรับขนาด:

  • หากต้องการรักษาสัดส่วนของวัตถุ ให้คลิกปุ่มล็อคสัดส่วน 

  • หากต้องการเปลี่ยนจุดอ้างอิงสำหรับการปรับขนาด ให้คลิกสี่เหลี่ยมสีขาวบนตัวระบุจุดอ้างอิง .

  • หากต้องการปรับขนาดเส้นทางลายเส้นและเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องกับขนาดพร้อมกับวัตถุ ให้เลือกมาตราส่วนเส้นขีด & เอฟเฟกต์จากเมนูแผงควบคุม

บันทึก:

คุณยังรักษาสัดส่วนได้โดยป้อนค่าในช่อง W หรือ H แล้วกด Ctrl (Windows) หรือ Command (Mac OS) ขณะที่กด Enter

ปรับขนาดวัตถุตามเปอร์เซ็นต์ที่ระบุ

เลือกหนึ่งหรือหลายวัตถุ

เลือกทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

  • หากต้องการปรับขนาดจากจุดศูนย์กลาง ให้เลือก Object > แปลง> ปรับขนาดหรือดับเบิลคลิกเครื่องมือปรับขนาด 

  • หากต้องการปรับขนาดโดยสัมพันธ์กับจุดอ้างอิงอื่น ให้เลือกเครื่องมือปรับขนาดและกด Alt ‑ คลิก (Windows) หรือ Option ‑ คลิก (Mac OS) ในตำแหน่งที่คุณต้องการให้จุดอ้างอิงอยู่ในหน้าต่างเอกสาร

ในกล่องโต้ตอบมาตราส่วน ให้เลือกทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

  • เพื่อรักษาสัดส่วนของวัตถุในขณะที่ปรับขนาด ให้เลือก สม่ำเสมอ แล้วป้อนเปอร์เซ็นต์ในกล่องข้อความมาตราส่วน

  • หากต้องการปรับขนาดความสูงและความกว้างแยกกัน ให้เลือก ไม่สม่ำเสมอ แล้วป้อนเปอร์เซ็นต์ในกล่องข้อความแนวนอนและแนวตั้ง

    ปัจจัยมาตราส่วนสัมพันธ์กับจุดอ้างอิงและอาจมีค่าเป็นลบหรือบวกก็ได้

หากต้องการปรับขนาดเส้นทางลายเส้นและเอฟเฟกต์ที่เกี่ยวข้องกับขนาดพร้อมกับวัตถุ ให้เลือกมาตราส่วนเส้นขีด & ผลกระทบ

หากวัตถุมีการเติมลวดลาย ให้เลือกรูปแบบเพื่อปรับขนาดลวดลาย ยกเลิกการเลือกวัตถุ หากคุณต้องการปรับขนาดรูปแบบแต่ไม่ต้องการปรับขนาดวัตถุ

คลิกตกลง หรือคลิกคัดลอกเพื่อปรับขนาดสำเนาของออบเจ็กต์

ปรับขนาดวัตถุหลายชิ้น

เลือกวัตถุ

เลือกวัตถุ > แปลง> แปลงร่างกัน

 บันทึก:

คุณไม่สามารถป้อนความกว้างเฉพาะเพื่อปรับขนาดวัตถุหลายชิ้นได้ ใน Illustrator คุณสามารถปรับขนาดวัตถุเป็นหน่วยวัดเป็นเปอร์เซ็นต์เท่านั้น

ตั้งค่าเปอร์เซ็นต์สำหรับมาตราส่วนแนวนอนและแนวตั้งในส่วนมาตราส่วนของกล่องโต้ตอบ

หากต้องการเปลี่ยนจุดอ้างอิง ให้คลิกสี่เหลี่ยมสีขาวบนตัวระบุจุดอ้างอิง  

คลิกตกลงหรือคลิกคัดลอกเพื่อปรับขนาดสำเนาของแต่ละออบเจ็กต์

วัตถุเฉือน

การตัดวัตถุเอียงหรือเอียงวัตถุตามแกนแนวนอนหรือแนวตั้ง หรือมุมที่ระบุซึ่งสัมพันธ์กับแกนที่ระบุ แรงเฉือนของวัตถุสัมพันธ์กับจุดอ้างอิง ซึ่งจะแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับวิธีการตัดที่คุณเลือก และสามารถเปลี่ยนแปลงได้สำหรับวิธีการตัดส่วนใหญ่ คุณสามารถล็อคมิติหนึ่งของวัตถุในขณะที่คุณตัดมัน และคุณสามารถตัดวัตถุหนึ่งหรือหลายวัตถุพร้อมกันได้

บันทึก:

การตัดมีประโยชน์สำหรับการสร้างเงาทอด

วัตถุเฉือน

การตัดสัมพันธ์กับศูนย์กลาง (ซ้าย) เปรียบเทียบกับการตัดสัมพันธ์กับจุดอ้างอิงที่ผู้ใช้กำหนด (ขวา)

เฉือนวัตถุด้วยเครื่องมือ Shear

เลือกหนึ่งหรือหลายวัตถุ

เลือกเครื่องมือเฉือน  

เลือกทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

  • ในการตัดส่วนที่สัมพันธ์กับศูนย์กลางของวัตถุ ให้ลากไปที่ใดก็ได้ในหน้าต่างเอกสาร

  • หากต้องการตัดสัมพันธ์กับจุดอ้างอิงอื่น  คลิกที่ใดก็ได้ในหน้าต่างเอกสารเพื่อย้ายจุดอ้างอิง เลื่อนตัวชี้ออกจากจุดอ้างอิง จากนั้นลากจนกระทั่งวัตถุ อยู่ที่ความเอียงที่ต้องการ

  • หากต้องการตัดตามแนวแกนแนวตั้งของวัตถุ ให้ลากที่ใดก็ได้ในหน้าต่างเอกสารในทิศทางขึ้นหรือลง หากต้องการจำกัดวัตถุให้มีความกว้างเดิม ให้กด Shift ค้างไว้

  • หากต้องการตัดตามแนวแกนนอนของวัตถุ ให้ลากที่ใดก็ได้ในหน้าต่างเอกสารไปทางซ้ายหรือขวา หากต้องการจำกัดวัตถุให้อยู่ในความสูงเดิม ให้กด Shift ค้างไว้

เฉือนวัตถุด้วยคำสั่ง Shear

เลือกหนึ่งหรือหลายวัตถุ

เลือกทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

  • หากต้องการตัดจากจุดศูนย์กลาง ให้เลือก Object > แปลง> เฉือนหรือดับเบิลคลิกที่เครื่องมือเฉือน 

  • หากต้องการตัดจากจุดอ้างอิงอื่น ให้เลือกเครื่องมือ Shear และคลิก Alt ‑ คลิก (Windows) หรือ Option ‑ คลิก (Mac OS) ในตำแหน่งที่คุณต้องการให้จุดอ้างอิงอยู่ในหน้าต่างเอกสาร

ในกล่องโต้ตอบแรงเฉือน ให้ป้อนมุมเฉือนตั้งแต่ −359 ถึง 359 มุมเฉือนคือปริมาณความเอียงที่ใช้กับวัตถุในทิศทางตามเข็มนาฬิกา และสัมพันธ์กับเส้นที่ตั้งฉากกับแกนเฉือน

เลือกแกนที่จะตัดวัตถุ

หากคุณเลือกแกนที่ทำมุม ให้ป้อนค่าระหว่าง –359 ถึง 359 โดยสัมพันธ์กับแกนนอน

หากวัตถุมีการเติมลวดลาย ให้เลือกรูปแบบเพื่อย้ายรูปแบบ ยกเลิกการเลือกวัตถุ หากคุณต้องการย้ายรูปแบบแต่ไม่ต้องการย้ายวัตถุ

คลิกตกลง หรือคลิกคัดลอกเพื่อตัดสำเนาของวัตถุ

เฉือนวัตถุด้วยเครื่องมือ Free Transform

เลือกหนึ่งหรือหลายวัตถุ

เลือกเครื่องมือ Free Transform  

เลือกทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

  • หากต้องการตัดตามแนวแกนแนวตั้งของวัตถุ ให้เริ่มลากขอบจับกล่องขอบกลางซ้ายหรือกลางขวา จากนั้นกด Ctrl+Alt (Windows) หรือ Option+Command (Mac OS) ค้างไว้ในขณะที่คุณลากขึ้นหรือลง คุณยังสามารถกด Shift ค้างไว้เพื่อจำกัดวัตถุให้มีความกว้างเดิมได้

  • หากต้องการตัดตามแนวแกนนอนของวัตถุ ให้เริ่มลากขอบจับกรอบขอบบนตรงกลางหรือด้านล่างตรงกลาง จากนั้นกด Ctrl+Alt (Windows) หรือ Option+Command (Mac OS) ค้างไว้ในขณะที่คุณลากไปทางขวาหรือซ้าย คุณยังสามารถกด Shift ค้างไว้เพื่อจำกัดวัตถุให้อยู่ในความสูงเดิมได้

เฉือนวัตถุด้วยแผง Transform

เลือกหนึ่งหรือหลายวัตถุ

ในแผงการแปลง ให้ป้อนค่าในกล่องข้อความ Shear

หากต้องการเปลี่ยนจุดอ้างอิง ให้คลิกสี่เหลี่ยมสีขาวบนตัวระบุตำแหน่งจุดอ้างอิง  ก่อนที่คุณจะป้อนค่า

 บันทึก:

คุณยังสามารถเรียกแผง Transform ได้โดยคลิก X, Y, W หรือ H ในแผงควบคุม

คุณสามารถเปิดใช้งานคุณลักษณะ การวาดและการแก้ไขแบบเรียลไทม์ เพื่อปรับปรุงลักษณะที่ปรากฏของวัตถุเมื่อคุณทำงานกับวัตถุเหล่านั้น หากต้องการเปิดใช้งานคุณลักษณะนี้:

[Windows] เลือก แก้ไข > การตั้งค่า > ประสิทธิภาพ > การวาดและการแก้ไขแบบเรียลไทม์

[macOS] เลือก นักวาดภาพประกอบ > การตั้งค่า > ประสิทธิภาพ > การวาดและการแก้ไขแบบเรียลไทม์

บิดเบือนวัตถุ

คุณสามารถบิดเบือนวัตถุได้โดยใช้เครื่องมือ Free Transform หรือเครื่องมือ liquify ใช้เครื่องมือ Free Transform เมื่อคุณต้องการบิดเบือนอย่างอิสระ ใช้เครื่องมือทำให้เป็นของเหลวหากคุณต้องการใช้ประโยชน์จากการบิดเบี้ยวที่กำหนดไว้ล่วงหน้าโดยเฉพาะ เช่น การหมุนวน รอยย่น หรือรอยย่น

บิดเบือนวัตถุด้วยเครื่องมือ Free Transform

เลือกหนึ่งหรือหลายวัตถุ

เลือกเครื่องมือ Free Transform  

เริ่มลากจุดจับมุมบนกล่องขอบเขต (ไม่ใช่จุดจับด้านข้าง) แล้วเลือกทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:

  • กด Ctrl (Windows) หรือ Command (Mac OS) ค้างไว้จนกระทั่งส่วนที่เลือกอยู่ที่ระดับความผิดเพี้ยนที่ต้องการ

  • กด Shift+Alt+Ctrl (Windows) หรือ Shift+Option+Command (Mac OS) ค้างไว้เพื่อบิดเบือนมุมมอง

บิดเบือนในมุมมอง

บิดเบือนในมุมมอง

บิดเบือนวัตถุโดยใช้เครื่องมือทำให้กลายเป็นของเหลว

เครื่องมือที่ทำให้กลายเป็นของเหลว ได้แก่ Warp, Twirl, Pucker, Bloat, Scallop, Crystallize และ Wrinkle คุณไม่สามารถใช้เครื่องมือ Liquify กับไฟล์หรือวัตถุที่เชื่อมโยงซึ่งมีข้อความ กราฟ หรือสัญลักษณ์

เลือกเครื่องมือทำให้กลายเป็นของเหลว แล้วคลิกหรือลากไปเหนือวัตถุที่คุณต้องการบิดเบือน

(ไม่บังคับ) หากต้องการแยกการบิดเบี้ยวของวัตถุเฉพาะ ให้เลือกวัตถุก่อนใช้เครื่องมือ

(ไม่บังคับ) หากต้องการเปลี่ยนขนาดของเคอร์เซอร์เครื่องมือและตั้งค่าตัวเลือกเครื่องมืออื่นๆ ให้ดับเบิลคลิกที่เครื่องมือ liquify และระบุรายการใดๆ ต่อไปนี้:

ความกว้างและความสูง

ควบคุมขนาดของเคอร์เซอร์เครื่องมือ

มุม

ควบคุมการวางแนวเคอร์เซอร์ของเครื่องมือ

ความเข้ม

ระบุอัตราการเปลี่ยนแปลงของการบิดเบือน ค่าที่สูงกว่าเท่ากับการเปลี่ยนแปลงที่เร็วขึ้น

ใช้ปากกากด

ใช้อินพุตจากแท็บเล็ตหรือปากกาแทนค่าความเข้ม หากคุณไม่ได้ติดตั้งแท็บเล็ตที่ไวต่อแรงกด ตัวเลือกนี้จะจางลง

ความซับซ้อน (เครื่องมือหอยเชลล์ ตกผลึก และริ้วรอย)

ระบุว่าผลลัพธ์ของแปรงนั้นอยู่ใกล้แค่ไหนโดยเว้นระยะห่างบนโครงร่างของวัตถุ สิ่งนี้เชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดกับค่ารายละเอียด

รายละเอียด

ระบุระยะห่างระหว่างจุดที่ใส่เข้าไปในโครงร่างของวัตถุ (ช่องว่างค่าที่สูงกว่าชี้ให้ชิดกันมากขึ้น)

ลดความซับซ้อน (เครื่องมือ Warp, Twirl, Pucker และ Bloat)

ระบุจำนวนที่คุณต้องการลดจุดที่ไม่จำเป็นซึ่งไม่สามารถวัดผลต่อรูปลักษณ์โดยรวมของรูปร่างได้

อัตราการหมุน (เครื่องมือหมุนวนเท่านั้น)

ระบุอัตราที่ใช้การหมุนวน ป้อนค่าระหว่าง –180° ถึง 180° ค่าลบหมุนวัตถุตามเข็มนาฬิกา และค่าบวกหมุนทวนเข็มนาฬิกา วัตถุหมุนเร็วขึ้นด้วยค่าที่ใกล้กับ –180° หรือ 180° หากต้องการหมุนช้าๆ ให้ระบุอัตราใกล้กับ 0°

แนวนอนและแนวตั้ง (เฉพาะเครื่องมือลดรอยยับ)

ระบุระยะห่างระหว่างจุดควบคุม

แปรงส่งผลต่อจุดยึด แปรงส่งผลต่อด้ามจับ Tangent หรือแปรงส่งผลต่อด้ามจับ Tangent (เครื่องมือหอยเชลล์ ตกผลึก และริ้วรอย)

เปิดใช้งานแปรงเครื่องมือเพื่อทำการเปลี่ยนแปลงคุณสมบัติเหล่านี้

บิดเบือนวัตถุโดยใช้เครื่องมือ Puppet Warp

Puppet Warp ให้คุณบิดและบิดเบือนส่วนต่างๆ ของงานศิลปะของคุณ เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงดูเป็นธรรมชาติ คุณสามารถเพิ่ม ย้าย และหมุนหมุดเพื่อแปลงงานศิลปะของคุณเป็นรูปแบบต่างๆ ได้อย่างราบรื่นโดยใช้เครื่องมือ Puppet Warp ใน Illustrator

เลือกเครื่องมือ Puppet Warp จากแผงเครื่องมือและเพิ่มหมุดให้กับงานศิลปะของคุณ

ย้ายหรือหมุนหมุดที่เลือกเพื่อแปลงงานศิลปะของคุณ


หน้าจอ หยิบส่วนของไฟล์ PDF

หน้าจอ หยิบส่วนของไฟล์ PDF

คุณสามารถใช้เครื่องมือสแนปชอตใน Adobe Acrobat CS5 เพื่อเลือกทั้งข้อความและรูปภาพ และสร้างรูปภาพของบางพื้นที่ภายในไฟล์ PDF ผลลัพธ์โดยทั่วไปจะเรียกว่าการจับภาพหน้าจอของส่วนต่างๆ ภายในไฟล์ PDF ผลลัพธ์คือรูปภาพ และข้อความของคุณไม่ใช่ […]

การวัด การนับ และการวิเคราะห์พิกเซลใน Photoshop CC

การวัด การนับ และการวิเคราะห์พิกเซลใน Photoshop CC

ออกแบบมาสำหรับนักวิจัยและนักวิทยาศาสตร์ ความสามารถในการวัดใน Photoshop CC นั้นค่อนข้างทรงพลัง คุณสามารถวัดอะไรก็ได้และนับจำนวนอะไรก็ได้ในภาพทางเทคนิค อาจเป็นจากกล้องจุลทรรศน์หรือกล้องโทรทรรศน์ หากคุณทราบขนาดที่แน่นอนขององค์ประกอบใดๆ ในภาพ คุณจะค้นพบอะไรก็ได้ […]

เครื่องมือ Liquify ใน Adobe CS5 Illustrator

เครื่องมือ Liquify ใน Adobe CS5 Illustrator

เมื่อคุณใช้เครื่องมือ Liquify ใน Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator คุณสามารถโค้งงอวัตถุ — ทำให้วัตถุเป็นคลื่น เหนอะหนะ หรือแหลมคม — โดยสร้างการบิดเบือนที่ง่ายไปจนถึงซับซ้อน เครื่องมือ Liquify สามารถบิดเบือนวัตถุของคุณได้อย่างสร้างสรรค์หรือแปลกประหลาด (ขึ้นอยู่กับว่าคุณมองอย่างไร) คุณ […]

วิธีปรับคุณสมบัติข้อความใน Adobe XD

วิธีปรับคุณสมบัติข้อความใน Adobe XD

เมื่อคุณมีข้อความในโปรเจ็กต์ Adobe XD คุณสามารถเริ่มเปลี่ยนคุณสมบัติข้อความได้ คุณสมบัติเหล่านี้ได้แก่ Font Family, Font Size, Font Weight, Alignment, Character Spacing (kerning and tracking), Line Spacing (leading), Fill, Border (stroke), Shadow (drop shadow) และ Background Blur มาทบทวนวิธีการใช้คุณสมบัติเหล่านั้นกัน เกี่ยวกับความสามารถในการอ่านและแบบอักษร […]

วิธีสร้างรหัส QR ใน InDesign CC

วิธีสร้างรหัส QR ใน InDesign CC

คุณสามารถใช้ InDesign เพื่อสร้างและแก้ไขกราฟิกโค้ด QR รหัส QR คือบาร์โค้ดรูปแบบหนึ่งที่สามารถเก็บข้อมูลได้ เช่น คำ ตัวเลข URL หรือข้อมูลรูปแบบอื่นๆ ผู้ใช้สแกนรหัส QR โดยใช้กล้องและซอฟต์แวร์ของเธอบนอุปกรณ์ เช่น สมาร์ทโฟน และซอฟต์แวร์ทำให้การใช้งาน […]

การทำงานกับอาร์ตบอร์ดใน Photoshop CC

การทำงานกับอาร์ตบอร์ดใน Photoshop CC

เช่นเดียวกับใน Adobe Illustrator อาร์ตบอร์ด Photoshop ให้ความสามารถในการสร้างหน้าหรือหน้าจอแยกกันภายในเอกสารเดียว ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งหากคุณกำลังสร้างหน้าจอสำหรับแอปพลิเคชันมือถือหรือโบรชัวร์ขนาดเล็ก คุณสามารถคิดว่าอาร์ตบอร์ดเป็นกลุ่มเลเยอร์ชนิดพิเศษที่สร้างขึ้นโดยใช้แผงเลเยอร์ มันคือ […]

ตัดข้อความใน Adobe Illustrator CC

ตัดข้อความใน Adobe Illustrator CC

การตัดข้อความใน Adobe Illustrator CC นั้นไม่เหมือนกับการห่อของขวัญ ง่ายกว่า! การตัดข้อความบังคับให้ข้อความล้อมรอบกราฟิก ดังแสดงในรูปนี้ คุณลักษณะนี้สามารถเพิ่มความคิดสร้างสรรค์ให้กับชิ้นใดก็ได้ กราฟิกบังคับให้ข้อความล้อมรอบ ขั้นแรก สร้าง […]

วิธีปรับขนาดรูปร่างใน Illustrator

วิธีปรับขนาดรูปร่างใน Illustrator

เมื่อออกแบบใน Adobe Illustrator CC คุณมักจะต้องการรูปร่างเพื่อให้มีขนาดที่แน่นอน (เช่น 2 x 3 นิ้ว) หลังจากที่คุณสร้างรูปร่าง วิธีที่ดีที่สุดในการปรับขนาดให้เป็นการวัดที่แน่นอนคือการใช้แผงการแปลงที่แสดงในรูปนี้ เลือกวัตถุแล้วเลือก Window→Transform to […]

วิธีการใช้ความโปร่งใสกับ SVG

วิธีการใช้ความโปร่งใสกับ SVG

เรียนรู้วิธีใช้ความโปร่งใสกับกราฟิก SVG ใน Illustrator สำรวจวิธีการส่งออก SVG ด้วยพื้นหลังโปร่งใสและใช้เอฟเฟกต์ความโปร่งใส

การทำงานกับรูปภาพใน Adobe XD

การทำงานกับรูปภาพใน Adobe XD

หลังจากที่คุณนำเข้ารูปภาพของคุณไปยัง Adobe XD แล้ว คุณจะไม่มีส่วนควบคุมการแก้ไขมากนัก แต่คุณสามารถปรับขนาดและหมุนรูปภาพได้เหมือนกับที่คุณทำกับรูปร่างอื่นๆ คุณยังสามารถปัดเศษมุมของรูปภาพที่นำเข้าได้อย่างง่ายดายโดยใช้วิดเจ็ตมุม การมาส์กภาพของคุณ โดยกำหนดรูปทรงปิด […]