RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

我將向您展示如何在 LuckyTemplates 中使用 RANKX 時創建自定義決勝局

結果的關鍵部分取得平局是一種常見的情況。您可以使用多種決勝局,但重要的是選擇最適合每種情況的決勝局。您可以在本博客底部觀看本教程的完整視頻。

目錄

RANKX 在 LuckyTemplates 中的作用

我習慣於將DAX 功能與現實生活中的工作進行比較。這有助於我將每個功能與其在 LuckyTemplates 中的功能相關聯。

RANKX根據一組特定的標準對元素進行評估和排序。在現實世界中,它可以比作狗展中的裁判,他要求參與者相應地排隊。

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

在我今天要使用的場景中,我將使用RANKX作為假想銷售競賽的評委。數據涉及來自銷售團隊的數字,獎品頒發給當月總銷售額最高的人。

為了讓事情變得有趣,讓我們假設一等獎是凱迪拉克 El Dorado,而二等獎是一套牛排刀。這是一個巨大的價值差距,這意味著只有一個贏家。

查看我的表格,我有一份銷售團隊中每個銷售人員的名單。

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

我將為每個人的Total Sales添加數據。

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

這是我應用於此表的RANKX度量。

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

它只是一個使用的基本RANKX配置,因此我在對排名進行排序時最終不會包括總計。

銷售人員根據Total Sales進行排名。這些按DESC順序排列。在這裡,我使用Skip以防出現平局。

有些人可能會使用Dense而不是Skip,但在這種情況下,兩者都沒有實際幫助。

跳過與密集

為了演示Skip如何影響度量,我將把Ranks拖放到表中。

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

然後,我將根據Rank對數據進行排序。

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

該表顯示了排名第一的平局。但對於銷售團隊來說,這個月過得併不好,因此經理不能贈送 2 輛凱迪拉克 El Dorados。這意味著我需要想出一個決勝局來決定誰得到汽車,誰得到牛排刀。

Jasper 和 Max 排在首位,並列第一。因為我使用了 Skip,所以你會看到排名在兩個 1 之後跳到了 3。這對我不起作用,因為它仍然給我留下了 2 個獲勝者。

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如果我使用Dense而不是Skip會怎樣?

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如果我使用Dense,領帶本身不會受到影響。但在並列之後顯示的不是數字 3,而是數字 2

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

顯然,Dense 在這種情況下也不起作用。這意味著我需要應用自定義決勝局。

選擇自定義決勝局

一個好的自定義決勝局由兩個主要特徵定義。

首先,它需要有意義地區分相關元素。它必須是將兩個或多個相關元素分開的因素。

其次,它不應該改變未綁定元素的等級或順序。

考慮這兩個方面,很容易想出一些決勝局。

總銷售額是我們的主要排名因素。

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

所以我必須考慮其他因素,這些因素可以用來打破由前兩行的相似數據引起的平局。

銷售數量可以是一個。誰最熱鬧?誰獲得了最多的客戶?

也可以通過檢查誰獲得了最大的客戶來查看最大銷售額。

我還可以查看平均銷售額。

在這種情況下,我決定使用Median Sales它不受來自高端或低端的異常值的影響。這意味著它可以更好地衡量集中趨勢。

創建自定義決勝局

在製作決勝局時有相當多的 DAX,但概念很簡單。

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

我有Ranking2作為變量。出於與之前在主要RANKX模式中使用它相同的原因,我也使用了HASONEVALUE。這裡唯一的區別是這次我使用的是Median Sales而不是Total Sales

接下來,我將該變量的結果除以 100。

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

因為我的總銷售額中有整數,所以我可以使用小數點後第一位和第二位來打破平局。 將其除以 100 會將小數點後的數字分開,這樣就可以在不影響其餘結果的情況下區分頂部的並列數字。

這使我們的最高排名顯示 0.01、0.02 等。所以我要翻轉一下,以便最高排名在決勝局中獲得最高分。

因此,在HASONEVALUE中,我將從1 中減去 RankScale

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

當我將其應用於表格時,您會看到我的 RANKX Tiebreaker 下現在有兩個小數點

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

我還將把我的中位數銷售額拖到表格中,以更清楚地向您展示我們決勝局的影響。

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

看這些數字,其實Max和Jasper都沒有拿到最高分。實際上是馬丁·佩里。

但請記住,這只是決勝局總銷售額仍然是主要的排名因素。這意味著我應該只比較綁定行的數字

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

因此,我將添加我的總銷售額和 RANKX Tiebreaker 以獲得 Total Sales Tiebreak 列的數字

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

我將在新的 Total Sales上運行RANKX,並應用決勝局並對數據進行排序。

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

現在,它顯示了從 1 到 n 的完整運行,沒有綁定元素。

使用 RAND 函數打破平局

在某些情況下,隨機生成的數字可以用作決勝局。

一個例子是,如果您想要一個焦點小組,其中包括隨機選擇的前 20 名銷售人員。如果組內有平局,則只使用隨機數作為決勝局是合理的。

但 Power Query 和 DAX 的問題通常是隨機函數的行為不同。您將得不到預期的結果,尤其是在迭代函數中使用

RAND 返回一個介於 0 和 1 之間的隨機數。因此,如果您確定您正在處理的場景需要一個隨機生成的數字來打破平局,那麼最好在測量的這一部分完成。

RANKX In LuckyTemplates – 開發自定義決勝局

這應該顯示Total Sales 加上 RAND ,而不僅僅是Total Sales。但同樣,在這種特殊情況下,它不會給我所需的最終排名結果。


RANKX 考慮因素——LuckyTemplates 和 DAX 公式概念
深入了解高級 RANKX
在 LuckyTemplates 中使用 RANKX 創建動態排名表

結論

如您在此示例中所見,在 LuckyTemplates 中使用RANKX時打破平局相當容易。訣竅是找出哪個自定義決勝局給出最合乎邏輯的結果。

我將在未來做更多關於其他決勝局的教程,尤其是關於在抽樣場景中使用RAND 的教程。我相信值得深入研究。

同時,如果您目前正在處理類似的場景,或者如果您將來遇到類似的情況,我希望使用這種方法對您有用。

一切順利

***** Learning LuckyTemplates?*****






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