¿Qué pasaría si pudiéramos desarrollar un mundo de juego en 3D simplemente usando fotografías tomadas desde un teléfono compacto? Los investigadores de inteligencia artificial de Nvidia desarrollaron recientemente con éxito un sistema de inteligencia artificial capaz de predecir y construir modelos 3D completos a partir de cualquier imagen 2D.
Este sistema de IA se llama "DIB-R", y la ventaja más destacada es la capacidad de tomar imágenes 2D de cualquier objeto y luego predecir el estado del objeto en un espacio tridimensional, incluidos algunos elementos básicos como la luz, la textura y profundidad.
En pocas palabras, DIB-R puede combinar lo que ve (imágenes 2D) y hacer inferencias basadas en su comprensión del mundo 3D en el que ha sido entrenado. Esto es muy similar a la forma en que los humanos perciben imágenes 2D a simple vista e imaginan un modelo 3D de esa imagen en su mente.
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"Imagínese poder entrar en el espacio vívido de una foto que acaba de tomar, o incluso regresar al espacio pasado de fotos antiguas, entrar en él y poder observar todo desde todos los ángulos. diferentes grados... todo se volverá realidad con la ayuda de modelos de IA como DIB-R", dijo en una conferencia telefónica Sanja Fidler, directora de IA de Nvidia y jefa de investigación de DIB-R.
En un futuro próximo, los ingenieros de Nvidia esperan agregar una funcionalidad a DIB-R que esencialmente podría convertir este modelo de IA en un motor de renderizado de realidad virtual profunda. Un sistema de este tipo sería capaz de crear un mundo 3D completo y vibrante a partir de fotografías, en un tiempo sorprendentemente rápido de menos de 1 segundo.
La capacidad de renderizar espacios 3D a partir de fotografías abre un gran potencial creativo para los desarrolladores de contenidos y hace que tecnologías como Google Maps sean más atractivas que nunca. En el futuro, incluso un fotógrafo podrá convertirse en creador de contenidos 3D sin tener que escribir una sola línea de código, porque las tareas más difíciles serán realizadas por máquinas. Ya no necesitaremos sistemas mecánicos complejos y miles de ingenieros de programación para crear un gran juego de mundo abierto como Skyrim y Grand Theft Auto , todo será manejado cuidadosamente por la IA.