Come creare neve e pioggia in Photoshop CS6

Come creare neve e pioggia in Photoshop CS6

Utilizzando un paio di filtri e una modalità di fusione in Adobe Photoshop CS6, puoi aggiungere un po' di pioggia o neve a qualsiasi immagine. Segui questi passaggi per creare pioggia o neve:

Apri un'immagine a colori. Se non è attualmente in modalità RGB, scegli Immagine → Modalità → Colore RGB.

Come creare neve e pioggia in Photoshop CS6

Credito: © iStockphoto.com/GomezDavid Immagine #4372328

Assicurati di essere in modalità RGB; la modalità di fusione utilizzata in questi passaggi non funziona correttamente con le immagini CMYK.

Trascina il livello di sfondo sull'icona Crea un nuovo livello nella parte inferiore del pannello Livelli.

Ora vedi un livello chiamato Copia in background nel pannello Livelli.

Fare doppio clic sul nome Copia in background e digitare Neve.

Questo non è un passaggio obbligatorio. Ti aiuta solo ad essere ultra-organizzato.

Innanzitutto, imposta il colore di sfondo su bianco. Con il livello Neve attivo, scegli Filtro → Pixelate → Pointillize. Nella finestra di dialogo, imposta la dimensione della cella sul valore che preferisci. Fare clic su OK.

Come creare neve e pioggia in Photoshop CS6

Maggiore è la dimensione della cella, più grandi sono i fiocchi di neve o le gocce di pioggia.

Per la pioggia, potresti provare una dimensione della cella di 3 (che è il minimo) o 4. Per la neve, prova una dimensione della cella più grande, tra 6 e 9.

Nel livello Neve, scegli Immagine → Regolazioni → Soglia. Sposta il cursore completamente a destra, fino a un valore massimo di 255.

Questa regolazione prende le celle colorate e le trasforma in bianco o nero.

Utilizzando un valore di 255, tutti i valori di luminosità inferiori a 255 diventano neri e il valore rimanente diventa bianco.

Nel livello Neve, seleziona Schermo dal menu a comparsa Modalità nel pannello Livelli.

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La modalità di fusione Schermo schiarisce il livello Neve, dove si mescola con lo sfondo. La fusione con i pixel neri non ha alcun effetto; pertanto, si ritirano.

Scegli Filtro → Sfocatura → Sfocatura movimento. Nella finestra di dialogo che si apre, specificare i valori Angolo e Distanza.

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Se vuoi che il vento sembri soffiare forte, imposta l'angolo in modo più diagonale, intorno a 45 gradi. Se vuoi che le precipitazioni sembrino scendere verso il basso, imposta l'angolo a 90 gradi. L'impostazione della distanza allunga le celle puntinate che hai creato nel passaggio 4, rendendole un po' più realistiche.

Per la neve, inizia con un intervallo di circa 8-12 pixel. Per la pioggia, inizia un po' più in alto, intorno ai 15-25 pixel. Se stai creando la pioggia, vai al passaggio 8. Se sei una persona della neve, hai finito.

Scegli Filtro → Contrasta → Maschera di contrasto.

Viene visualizzata la finestra di dialogo Maschera di contrasto.

Specificare i valori Quantità, Raggio e Soglia e fare clic su OK.

Il filtro Maschera di contrasto dà l'illusione di rendere più nitido il fuoco dell'immagine aumentando il contrasto tra i pixel.

Scegli Filtro → Sfocatura → Sfocatura movimento. Nella finestra di dialogo che appare, specificare i valori Angolo e Distanza.

Ancora una volta, l'angolo dipende da te, ma rendilo coerente con il valore che hai usato nel passaggio 7. Imposta la distanza in base a come vuoi che appaia la tua pioggia: una moderata pioggia primaverile o un tipo torrenziale, vicino a un uragano di acquazzone.

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