Adobe PhotoshopCS5のビットマップとベクター画像

Photoshop Creative Suite 5のビットマップ画像とベクター画像の両方を使用する機能は、デザイナーとして、2つのテクノロジーを組み合わせるときに素晴らしい機会を提供します。Photoshopの動作が他のほとんどのアプリケーションとは少し異なることをすでにご存知かもしれません。

ある色から次の色への滑らかなグラデーションを作成するために、Photoshopはピクセルを利用します。ビットマップ画像 (またはラスター画像)は、ピクセルのグリッドに基づいています。使用している解像度に応じて、グリッドは小さくなったり大きくなったりします。

ビットマップ画像の高さと幅に沿ったピクセル数は、画像のピクセル寸法であり、1インチあたりのピクセル数(ppi)で測定されます。1インチあたりのピクセル数が多いほど、画像の細部が詳細になります。

ベクターグラフィック (数学的に作成されたパス)とは異なり、ビットマップ画像は詳細を失うことなく拡大縮小できません。通常、必要なサイズまたはそれに近いサイズのビットマップ画像を使用する必要があります。ビットマップ画像のサイズを変更すると、シャープなオブジェクトのエッジでギザギザになる可能性があります。一方、シャープなエッジを損なうことなく、ベクターグラフィックを拡大縮小して編集することができます。

Adobe PhotoshopCS5のビットマップとベクター画像

ビットマップ対ベクトル。

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