Adobe Analytics를 사용하여 마케팅 채널의 성공을 분석하는 방법

Adobe Analytics를 사용하여 마케팅 채널의 성공을 분석하는 방법

Adobe Analytics는 청중을 발견하기 위한 강력한 도구입니다. A와 데이터 분석가 , 당신은 필연적으로 귀하의 사이트에 방문자를 운전 채널에 상당히 상세보기를해야합니다. Adobe Analytics 의 마케팅 채널 차원 은 사이트 또는 앱으로 트래픽을 유도하는 리퍼러 및 광고의 각 범주에 대한 완전한 보기를 제공합니다.

Adobe Analytics 마케팅 채널 차원은 보고서 세트의 Admin Console에 정의된 사용자 정의 규칙 세트를 기반으로 합니다. 이러한 규칙을 마케팅 채널 처리 규칙 이라고 합니다 . Adobe Analytics 관리자와 동기화하여 이러한 규칙이 어떻게 정의되었는지 이해하고 가능한 경우 설정 및 우선 순위를 결정하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Adobe Analytics에서 마케팅 채널 차원 식별

기본적으로 Analysis Workspace에는 6개의 마케팅 채널 차원이 있습니다. 일을 단순하게 유지하기 위해 채널 및 채널 세부 정보라는 두 가지 세트로 그룹화됩니다.

마케팅 채널, 마지막 터치 채널첫 번째 터치 채널 은 방문의 더 높은 세분성 버킷 과 관련된 차원이며 종종 유료 검색, 자연 검색, 이메일, 디스플레이, 소셜 네트워크 및 참조 도메인의 값을 포함합니다. 이러한 차원은 규칙 세트 내 채널 설정의 첫 번째 드롭다운에 의해 정의됩니다.

세 가지 채널 측정기준 간의 주요 차이점은 기여와 관련이 있습니다. 시간이 지남에 따라 해당 측정항목에 적용해야 하는 값은 무엇입니까? 다음은 개념을 이해하는 데 도움이 되는 간단한 예입니다.

방문 번호 채널 행동
1 디스플레이 배너 클릭 연구
2 유료 검색 구입

표에서 두 개의 개별 방문(첫 번째는 디스플레이에서 유도되고 두 번째는 유료 검색에서 유도됨)을 설명하는 방법에 유의하세요. 광고 책임자는 다음 분기에 대한 예산을 디스플레이에 표시할지 아니면 유료 검색에 표시할지 알고 싶어할 것입니다. 분석가는 수익을 두 채널 중 하나에 귀속시키고 싶지만 어느 채널에 귀속됩니까?

수년 동안 분석가는 수익을 유료 검색과 연결하기 위해 마지막 터치 기여 모델 을 사용해 왔습니다 . 이 모델에서는 가장 최근의 채널이 수익에 대해 100% 크레딧을 받을 자격이 있습니다.

이 경우 디스플레이를 담당하는 광고주는 방문자가 디스플레이 기반 인지도 캠페인 없이는 브랜드에 대해 알지도 못했을 것이므로 100%의 크레딧을 받을 자격이 있다고 주장합니다. 이 접근 방식을 첫 번째 터치 기여 라고 합니다 .

짐작할 수 있듯이 마지막 터치 채널은 마지막 터치 기여 모델을 사용하여 채널 값에 대한 메트릭을 지정합니다. 첫 번째 터치 채널은 첫 번째 터치 어트리뷰션 모델을 사용하여 메트릭을 어트리뷰트합니다.

Adobe가 모든 차원에 연결된 메트릭의 기여 모델을 변경하는 강력한 방법인 Attribution IQ를 출시했을 때 마지막 터치 채널과 첫 번째 터치 채널의 차원이 잘못될 수 있다고 우려했습니다. 왜냐하면 기술적으로 마지막 터치 채널은 기여 모델이 첫 번째 터치로 조정된 측정항목입니다!

이러한 잠재적 충돌을 해결하기 위해 Adobe는 보다 일반적인 마케팅 채널 차원을 만들었습니다. 마케팅 채널 에는 마지막 터치라는 기본 속성이 있지만 이제 메트릭을 더 사용자 정의할 수 있기 때문에 혼란스러운 성을 구분 하지 않습니다 .

가장 좋은 방법은 항상 마케팅 채널을 사용(또는 이전 프로젝트를 마이그레이션하여 사용)하고 첫 번째 터치와 마지막 터치 차원을 무시하는 것입니다.

마케팅 채널 처리 규칙에 의해 생성된 두 번째 차원 집합은 채널 설정의 두 번째 드롭다운인 각 규칙 집합의 값으로 설정됩니다. 마케팅 채널 세부 정보, 마지막 터치 채널 세부 정보 및 첫 번째 터치 채널 세부 정보는 채널에 대한 보다 자세한 보기를 제공합니다.

이 측정기준은 유료 검색의 경우 키워드 , 표시의 경우 캠페인 이름 또는 자연어 검색의 경우 검색 엔진 을 캡처하도록 설정됩니다 . 이러한 값은 사용자 정의할 수 있으므로 Adobe 관리 팀과 협력하여 각 보고서 세트에 대한 마케팅 채널 처리 규칙에서 각 채널의 값이 어떻게 설정되는지 확인하십시오.

Adobe Analytics는 첫 번째 터치, 마지막 터치 및 마케팅 채널 세부 정보라는 세 가지 채널 차원을 제공하는 것처럼 세 가지 개별 채널 세부 정보 차원 을 제공합니다. 마케팅 채널 세부 정보 는 마지막 터치 채널 세부 정보의 복제본이며 새로운 Attribution IQ 모델이 적용될 때 유사하게 덜 혼란스럽습니다. 따라서 모범 사례는 마케팅 채널과 동일합니다. 마케팅 채널 세부 정보를 사용(또는 마이그레이션 시작)합니다.

아래 이미지는 마케팅 채널 세부 정보별로 세분화된 마케팅 채널 차원을 보여줍니다.

Adobe Analytics를 사용하여 마케팅 채널의 성공을 분석하는 방법

채널 세부 정보별로 마케팅 채널을 분류합니다.

Adobe Analytics에서 마케팅 채널 정의

마케팅 채널 처리 규칙은 리퍼러, 검색 엔진, 쿼리 매개변수, 페이지, 모든 eVar 등을 기반으로 하는 차원의 조합을 사용하여 정의됩니다.

조심해! 처리 규칙은 영구적이므로 Adobe Analytics에서 조정할 때 사고를 방지해야 합니다.

보고서 세트가 아직 마케팅 채널 차원의 데이터를 캡처하지 않는 경우 Adobe는 관리자가 설정에 처음 액세스할 때 기본 규칙 세트를 제안합니다(관리 콘솔 → 보고서 세트 → 설정 편집 → 마케팅 채널에서 사용 가능).

Adobe Analytics를 사용하여 마케팅 채널의 성공을 분석하는 방법

마케팅 채널 규칙을 정의하는 자동 설정 화면입니다.

보고서 세트의 마케팅 채널 처리 규칙은 세 가지 핵심 요소로 구성됩니다. 관리자만 편집할 수 있지만 해당 기능을 이해해야 합니다.

  • 규칙 세트에는 마케팅 채널 및 채널 세부사항 차원에 대한 값을 설정하기 위한 하나 이상의 규칙이 포함되어 있습니다. 각 규칙 집합은 채널 차원에 대한 단일 값과 채널 세부 사항 차원에 대한 단일 값을 정의합니다.
  • 규칙은 정의한 조건에 따라 방문을 채널 및 채널 세부 정보 차원으로 분류하는 방법을 정의합니다. 예를 들어, 방문의 참조자가 검색 엔진에서 온 것인지 여부를 식별하도록 규칙의 조건을 구성할 수 있습니다.
  • 처리 순서는 각 규칙 집합의 우선 순위를 정의하기 때문에 마케팅 채널 처리 규칙의 잘 명명된 구성 요소입니다. 방문이 규칙 집합과 일치하는 즉시 해당 규칙 집합을 기반으로 방문의 채널 및 채널 세부 정보가 설정됩니다. 예를 들어, 유료 검색을 정의하는 규칙 집합(검색 엔진 리퍼러 및 CID 쿼리 매개변수의 존재 기반)과 자연 검색을 정의하는 두 번째 규칙 집합(검색 엔진 리퍼러의 존재에만 기반)이 있을 수 있습니다. . 자연 검색에 대한 규칙 집합이 유료 검색에 대한 규칙 집합보다 우선 순위가 높은 경우 쿼리 매개 변수의 존재 여부에 관계없이 모든 검색 엔진 방문이 자연 검색으로 버킷되기 때문에 유료 검색 채널은 설정되지 않습니다.

Adobe Analytics를 사용하여 마케팅 채널의 성공을 분석하는 방법

마케팅 채널 처리 규칙 설정 페이지의 유용한 시각화를 통해 우선 순위가 어떻게 작동하는지 보여줍니다.


PDF 파일의 한 부분을 화면 캡처

PDF 파일의 한 부분을 화면 캡처

Adobe Acrobat CS5의 스냅샷 도구를 사용하여 텍스트와 이미지를 모두 선택하고 PDF 파일 내의 특정 영역에 대한 그림을 만들 수 있습니다. 결과는 일반적으로 PDF 파일 내 섹션의 화면 캡처라고 합니다. 결과는 이미지이고 텍스트는 […]

Photoshop CC에서 픽셀 측정, 계산 및 분석

Photoshop CC에서 픽셀 측정, 계산 및 분석

연구원과 과학자를 위해 설계된 Photoshop CC의 측정 기능은 매우 강력합니다. 현미경이나 망원경과 같은 기술 이미지에서 거의 모든 것을 측정하고 그 수를 셀 수 있습니다. 이미지에 있는 요소의 정확한 크기를 안다면 거의 모든 것을 발견할 수 있습니다 […]

Adobe CS5 Illustrator의 유동화 도구

Adobe CS5 Illustrator의 유동화 도구

Adobe Creative Suite 5(Adobe CS5) Illustrator에서 유동화 도구를 사용하면 단순하거나 복잡한 왜곡을 만들어 개체를 구부릴 수 있습니다. 유동화 도구는 개체에 대한 모든 종류의 창의적이거나 괴상한(보는 방식에 따라) 왜곡을 수행할 수 있습니다. 너 […]

Adobe XD에서 텍스트 속성을 조정하는 방법

Adobe XD에서 텍스트 속성을 조정하는 방법

Adobe XD 프로젝트에 텍스트가 있으면 텍스트 속성 변경을 시작할 수 있습니다. 이러한 속성에는 글꼴 모음, 글꼴 크기, 글꼴 두께, 정렬, 문자 간격(커닝 및 자간), 줄 간격(행간), 채우기, 테두리(획), 그림자(그림자) 및 배경 흐림이 포함됩니다. 그러면 이러한 속성이 어떻게 적용되는지 검토해 보겠습니다. 가독성 및 글꼴 정보 […]

InDesign CC에서 QR 코드를 만드는 방법

InDesign CC에서 QR 코드를 만드는 방법

InDesign을 사용하여 QR 코드 그래픽을 만들고 수정할 수 있습니다. QR 코드는 단어, 숫자, URL 또는 기타 형태의 데이터와 같은 정보를 저장할 수 있는 바코드 형태입니다. 사용자는 스마트폰과 같은 장치에서 카메라와 소프트웨어를 사용하여 QR 코드를 스캔하고 소프트웨어는 […]

Photoshop CC에서 대지 작업

Photoshop CC에서 대지 작업

Adobe Illustrator에서와 마찬가지로 Photoshop 대지는 하나의 문서 내에서 별도의 페이지나 화면을 구축할 수 있는 기능을 제공합니다. 이는 모바일 애플리케이션 또는 작은 브로셔용 화면을 구축하는 경우 특히 유용할 수 있습니다. 대지는 레이어 패널을 사용하여 만든 특수한 유형의 레이어 그룹으로 생각할 수 있습니다. 그것의 […]

Adobe Illustrator CC에서 텍스트 줄 바꿈

Adobe Illustrator CC에서 텍스트 줄 바꿈

Adobe Illustrator CC에서 텍스트 래핑은 선물 래핑과 완전히 같지 않습니다. 더 쉽습니다! 텍스트 줄 바꿈은 이 그림과 같이 그래픽 주위에 텍스트를 강제로 줄 바꿈합니다. 이 기능은 모든 작품에 약간의 창의성을 더할 수 있습니다. 그래픽이 텍스트를 강제로 감싸고 있습니다. 먼저 생성 […]

Illustrator에서 모양 크기를 조정하는 방법

Illustrator에서 모양 크기를 조정하는 방법

Adobe Illustrator CC에서 디자인할 때 모양이 정확한 크기(예: 2 x 3인치)여야 하는 경우가 많습니다. 모양을 만든 후 정확한 치수로 크기를 조정하는 가장 좋은 방법은 이 그림과 같이 변형 패널을 사용하는 것입니다. 개체를 선택한 다음 창 → [...]로 변환을 선택하십시오.

SVG에 투명도를 적용하는 방법

SVG에 투명도를 적용하는 방법

Illustrator에서 SVG 그래픽에 투명도를 적용하는 방법을 알아봅니다. 투명한 배경으로 SVG를 출력하고 투명도 효과를 적용하는 방법을 살펴보십시오.

Adobe XD에서 이미지 작업

Adobe XD에서 이미지 작업

이미지를 Adobe XD로 가져온 후에는 편집을 제어할 수 없지만 다른 모양과 마찬가지로 이미지 크기를 조정하고 회전할 수 있습니다. 모서리 위젯을 사용하여 가져온 이미지의 모서리를 쉽게 둥글게 할 수도 있습니다. 닫힌 모양을 정의하여 이미지 마스킹 […]