Photoshop CS6에서 올가미 도구를 사용하는 방법

Photoshop CS6에서 올가미 도구를 사용하는 방법

인생에서 완벽한 직사각형이나 타원형은 그리 많지 않습니다. Photoshop CS6의 올가미 도구가 유용한 곳입니다. 대부분의 시간, 당신은 불규칙한 모양을 처리해야 돌출 하고 돌출부가 어떤 종류의 (그렇지 않으면 범프 또는 부푼라고도 함). 올가미 도구 그룹을 사용하면 자유형을 선택할 수 있습니다.

Photoshop은 올가미 도구 자체(많은 사람들이 다른 것과 구별하기 위해 일반 올가미라고 부름), 다각형 올가미 도구 및 자기 올가미 도구의 세 가지 올가미 도구를 제공합니다. 각각의 올가미 도구는 자유형 선택 영역에서 고유한 목적을 가지고 있습니다.

그러나 단순성 범주에서 올가미 도구는 선택 윤곽 도구만큼 사용하기 쉽습니다. 선택하려는 이미지 부분을 드래그하기만 하면 됩니다. 카페인을 너무 많이 섭취하지 마십시오. 꾸준한 올가미 손이 좋은 올가미 손입니다.

선택은 원하는 요소를 얼마나 정확하게 추적할 수 있는지에 달려 있습니다. 처음에 정확한 선택을 하지 않으면 언제든지 돌아가서 수정할 수 있습니다.

선택을 할 때 마우스로 싸워서 잃는다면 Wacom 태블릿과 같은 디지털 드로잉 태블릿에 투자하는 것이 좋습니다. 스타일러스와 태블릿을 사용하면 올가미와 같은 마스터링 도구를 훨씬 쉽게 만들 수 있습니다.

올가미 도구와 다각형 올가미 도구는 모두 옵션 막대에서 페더, 앤티 앨리어싱 및 가장자리 다듬기의 세 가지만 선택할 수 있습니다. 이러한 옵션은 선택 윤곽 도구와 동일한 방식으로 작동합니다.

올가미 도구를 사용하여 선택하려면 다음 단계를 따르십시오.

도구 패널에서 올가미 도구를 선택합니다.

도구는 (글쎄요, 예) 밧줄처럼 보입니다. 키보드 단축키를 사용할 수도 있습니다. L 키를 누릅니다.

선택하려는 요소의 가장자리에 커서를 놓습니다.

핫스팟 올가미 커서 (리드 점) 로프의 끝입니다. 약간의 시각적 지원이 필요한 경우 Caps Lock 키를 눌러 커서를 십자형으로 전환합니다.

요소와 배경의 대비가 크지 않은 경우 이미지를 확대합니다.

요소를 추적하고 선택 항목에 유지하려는 항목만 캡처합니다.

추적하는 동안 마우스의 움직임을 따라 선이 형성됩니다.

루프를 닫기 위해 시작점으로 돌아가서 선택을 완료할 때까지 마우스 버튼을 놓지 마십시오. 마우스 버튼을 놓으면 Photoshop은 작업이 완료되었다고 생각하고 끝점에서 시작점까지 직선으로 선택 영역을 닫습니다.

Photoshop CS6에서 올가미 도구를 사용하는 방법

크레딧: ©iStockphoto.com/tomh1000 이미지 #1281272

출발점으로 돌아올 때까지 추적을 계속하십시오. 마우스 버튼을 놓습니다.

이제 완료되었음을 인식하고 Photoshop은 올가미 라인과 일치하는 선택 윤곽을 표시합니다.


PDF 파일의 한 부분을 화면 캡처

PDF 파일의 한 부분을 화면 캡처

Adobe Acrobat CS5의 스냅샷 도구를 사용하여 텍스트와 이미지를 모두 선택하고 PDF 파일 내의 특정 영역에 대한 그림을 만들 수 있습니다. 결과는 일반적으로 PDF 파일 내 섹션의 화면 캡처라고 합니다. 결과는 이미지이고 텍스트는 […]

Photoshop CC에서 픽셀 측정, 계산 및 분석

Photoshop CC에서 픽셀 측정, 계산 및 분석

연구원과 과학자를 위해 설계된 Photoshop CC의 측정 기능은 매우 강력합니다. 현미경이나 망원경과 같은 기술 이미지에서 거의 모든 것을 측정하고 그 수를 셀 수 있습니다. 이미지에 있는 요소의 정확한 크기를 안다면 거의 모든 것을 발견할 수 있습니다 […]

Adobe CS5 Illustrator의 유동화 도구

Adobe CS5 Illustrator의 유동화 도구

Adobe Creative Suite 5(Adobe CS5) Illustrator에서 유동화 도구를 사용하면 단순하거나 복잡한 왜곡을 만들어 개체를 구부릴 수 있습니다. 유동화 도구는 개체에 대한 모든 종류의 창의적이거나 괴상한(보는 방식에 따라) 왜곡을 수행할 수 있습니다. 너 […]

Adobe XD에서 텍스트 속성을 조정하는 방법

Adobe XD에서 텍스트 속성을 조정하는 방법

Adobe XD 프로젝트에 텍스트가 있으면 텍스트 속성 변경을 시작할 수 있습니다. 이러한 속성에는 글꼴 모음, 글꼴 크기, 글꼴 두께, 정렬, 문자 간격(커닝 및 자간), 줄 간격(행간), 채우기, 테두리(획), 그림자(그림자) 및 배경 흐림이 포함됩니다. 그러면 이러한 속성이 어떻게 적용되는지 검토해 보겠습니다. 가독성 및 글꼴 정보 […]

InDesign CC에서 QR 코드를 만드는 방법

InDesign CC에서 QR 코드를 만드는 방법

InDesign을 사용하여 QR 코드 그래픽을 만들고 수정할 수 있습니다. QR 코드는 단어, 숫자, URL 또는 기타 형태의 데이터와 같은 정보를 저장할 수 있는 바코드 형태입니다. 사용자는 스마트폰과 같은 장치에서 카메라와 소프트웨어를 사용하여 QR 코드를 스캔하고 소프트웨어는 […]

Photoshop CC에서 대지 작업

Photoshop CC에서 대지 작업

Adobe Illustrator에서와 마찬가지로 Photoshop 대지는 하나의 문서 내에서 별도의 페이지나 화면을 구축할 수 있는 기능을 제공합니다. 이는 모바일 애플리케이션 또는 작은 브로셔용 화면을 구축하는 경우 특히 유용할 수 있습니다. 대지는 레이어 패널을 사용하여 만든 특수한 유형의 레이어 그룹으로 생각할 수 있습니다. 그것의 […]

Adobe Illustrator CC에서 텍스트 줄 바꿈

Adobe Illustrator CC에서 텍스트 줄 바꿈

Adobe Illustrator CC에서 텍스트 래핑은 선물 래핑과 완전히 같지 않습니다. 더 쉽습니다! 텍스트 줄 바꿈은 이 그림과 같이 그래픽 주위에 텍스트를 강제로 줄 바꿈합니다. 이 기능은 모든 작품에 약간의 창의성을 더할 수 있습니다. 그래픽이 텍스트를 강제로 감싸고 있습니다. 먼저 생성 […]

Illustrator에서 모양 크기를 조정하는 방법

Illustrator에서 모양 크기를 조정하는 방법

Adobe Illustrator CC에서 디자인할 때 모양이 정확한 크기(예: 2 x 3인치)여야 하는 경우가 많습니다. 모양을 만든 후 정확한 치수로 크기를 조정하는 가장 좋은 방법은 이 그림과 같이 변형 패널을 사용하는 것입니다. 개체를 선택한 다음 창 → [...]로 변환을 선택하십시오.

SVG에 투명도를 적용하는 방법

SVG에 투명도를 적용하는 방법

Illustrator에서 SVG 그래픽에 투명도를 적용하는 방법을 알아봅니다. 투명한 배경으로 SVG를 출력하고 투명도 효과를 적용하는 방법을 살펴보십시오.

Adobe XD에서 이미지 작업

Adobe XD에서 이미지 작업

이미지를 Adobe XD로 가져온 후에는 편집을 제어할 수 없지만 다른 모양과 마찬가지로 이미지 크기를 조정하고 회전할 수 있습니다. 모서리 위젯을 사용하여 가져온 이미지의 모서리를 쉽게 둥글게 할 수도 있습니다. 닫힌 모양을 정의하여 이미지 마스킹 […]