ตนเองคืออะไรใน Python: ตัวอย่างในโลกแห่งความเป็นจริง
ตนเองคืออะไรใน Python: ตัวอย่างในโลกแห่งความเป็นจริง
บล็อกของวันนี้คือบทช่วยสอนด้วยภาพ LuckyTemplates เกี่ยวกับวิธีที่คุณสามารถย้ายและจัดตำแหน่งภาพในผืนผ้าใบ LuckyTemplates ได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายโดยใช้จุดไข่ปลา คุณสามารถดูวิดีโอทั้งหมดของบทช่วยสอนนี้ได้ที่ด้านล่างของบล็อกนี้
เราพบผู้ใช้จำนวนมากที่พบว่าเป็นการยากที่จะย้ายวิชวลแบบกำหนดเองไปรอบๆ ภายใน LuckyTemplates Desktop ฉันใช้จุดไข่ปลาแทบจะเฉพาะกับวิชวลมาตรฐาน ซึ่งฉันคิดว่าน่าจะใช้ได้ดีกับวิชวลแบบกำหนดเอง
สารบัญ
บทช่วยสอนวิชวล LuckyTemplates: การย้ายวิชวลโดยใช้จุดไข่ปลา
การจับขอบของภาพเพื่อเคลื่อนย้ายอาจเป็นเรื่องยากทีเดียว มักจะต้องใช้การคว้าขอบและการเคลื่อนไหวหลายครั้งเพื่อย้ายภาพและนำไปยังตำแหน่งที่ต้องการ นอกจากนี้ วิชวลแบบกำหนดเองอาจทำได้ยากเป็นพิเศษ เนื่องจากมักจะล่าช้าเมื่อเพิ่งเพิ่มเข้าไป และไม่ตอบสนองทันทีเมื่อขอบถูกดึง
ในขณะที่การคว้าขอบเป็นวิธีที่จะไปได้อย่างแน่นอนเมื่อปรับขนาดภาพ ฉันใช้จุดไข่ปลาที่มุมขวาบนของภาพเพื่อย้ายภาพเหล่านั้น และพบว่าทั้งเร็วและง่ายขึ้น
ทีนี้มาดูตารางที่นี่กัน ฉันใช้เวลาสองคลิกเพื่อย้ายด้านซ้ายของภาพนี้ หนึ่งคลิกบนภาพเพื่อเลือก คลิกที่สองเพื่อย้ายด้านซ้าย
ถ้าฉันต้องการย้ายไปยังตำแหน่งอื่น ฉันมักใช้เวลาสี่คลิกเพื่อให้ไปยังตำแหน่งใหม่ แทนที่จะใช้การคว้าขอบ ฉันแค่คลิกและคว้าจุดไข่ปลาในรูปภาพ และฉันก็สามารถย้ายสิ่งของทั้งหมดได้ในคราวเดียว
นอกจากนี้ยังอาจมีปัญหากับวิชวลแบบกำหนดเองโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่เพิ่มลงในแคนวาสแล้ว ตัวอย่างเช่น ฉันมีแผนภูมิ Sunburst ที่เพิ่มเข้ามาใหม่นี้ เมื่อฉันจับขอบด้านซ้ายก่อน ไม่มีอะไรเกิดขึ้น ดังนั้นฉันจึงคว้าจุดไข่ปลาที่มุมบนขวาแทนเมื่อย้ายวิชวลแบบกำหนดเอง ฉันสามารถย้ายไปยังที่ที่ฉันต้องการได้
จุดไข่ปลาอาจอยู่ในตำแหน่งที่ต่างกัน ขึ้นอยู่กับตำแหน่งและรูปแบบของวิชวล ถ้าวิชวลมีชื่อเหมือนตารางนี้ จุดไข่ปลาจะอยู่ที่มุมขวาบนด้านใน
ถ้าไม่มีชื่อเรื่องในภาพ แสดงว่าจุดไข่ปลาอยู่นอกมุมขวาบน
ยิ่งไปกว่านั้นตำแหน่งของภาพบนเพจของคุณอาจมีความแตกต่างในการวางจุดไข่ปลา ถ้าภาพอยู่ที่ด้านบนสุดของผืนผ้าใบ จุดไข่ปลาจะอยู่ที่มุมล่างขวา ถ้าภาพอยู่ที่ด้านล่างของผืนผ้าใบ จุดไข่ปลาจะอยู่ที่มุมขวาบน
การใช้วิชวลแบบกำหนดเองสำหรับ LuckyTemplates
วิชวลแบบกำหนดเองของ LuckyTemplates – สร้างแอปพลิเคชันการรายงาน
สร้างการแสดงภาพใหม่ในแดชบอร์ด LuckyTemplates
บทสรุป
การย้ายภาพภายใน LuckyTemplates Desktop อาจเป็นเรื่องน่าเบื่อและใช้เวลานาน อย่างไรก็ตาม ด้วยเทคนิคที่เรียบง่ายแต่ได้ผลนี้ คุณสามารถทำได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว
ฉันหวังว่าคุณจะพบว่าบทช่วยสอนนี้มีประโยชน์ สิ่งนี้จะทำให้ชีวิตของคุณง่ายขึ้นเมื่อต้องจัดการกับภาพจำนวนมากในรายงานLuckyTemplates ของคุณ
ดีที่สุด!
เกร็ก
ตนเองคืออะไรใน Python: ตัวอย่างในโลกแห่งความเป็นจริง
คุณจะได้เรียนรู้วิธีการบันทึกและโหลดวัตถุจากไฟล์ .rds ใน R บล็อกนี้จะครอบคลุมถึงวิธีการนำเข้าวัตถุจาก R ไปยัง LuckyTemplates
ในบทช่วยสอนภาษาการเข้ารหัส DAX นี้ เรียนรู้วิธีใช้ฟังก์ชัน GENERATE และวิธีเปลี่ยนชื่อหน่วยวัดแบบไดนามิก
บทช่วยสอนนี้จะครอบคลุมถึงวิธีการใช้เทคนิค Multi Threaded Dynamic Visuals เพื่อสร้างข้อมูลเชิงลึกจากการแสดงข้อมูลแบบไดนามิกในรายงานของคุณ
ในบทความนี้ ฉันจะเรียกใช้ผ่านบริบทตัวกรอง บริบทตัวกรองเป็นหนึ่งในหัวข้อหลักที่ผู้ใช้ LuckyTemplates ควรเรียนรู้ในขั้นต้น
ฉันต้องการแสดงให้เห็นว่าบริการออนไลน์ของ LuckyTemplates Apps สามารถช่วยในการจัดการรายงานและข้อมูลเชิงลึกต่างๆ ที่สร้างจากแหล่งข้อมูลต่างๆ ได้อย่างไร
เรียนรู้วิธีคำนวณการเปลี่ยนแปลงอัตรากำไรของคุณโดยใช้เทคนิคต่างๆ เช่น การแยกสาขาและการรวมสูตร DAX ใน LuckyTemplates
บทช่วยสอนนี้จะหารือเกี่ยวกับแนวคิดของการทำให้แคชข้อมูลเป็นรูปธรรมและวิธีที่สิ่งเหล่านี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของ DAX ในการให้ผลลัพธ์
หากคุณยังคงใช้ Excel อยู่จนถึงตอนนี้ นี่เป็นเวลาที่ดีที่สุดในการเริ่มใช้ LuckyTemplates สำหรับความต้องการในการรายงานทางธุรกิจของคุณ
เกตเวย์ LuckyTemplates คืออะไร ทั้งหมดที่คุณต้องการรู้