Adobe CS5Illustratorのマップアート機能

Adobe CS5Illustratorのマップアート機能

Adobe Creative Suite 5(Adobe CS5)Illustratorでは、新しく作成した3Dオブジェクトにアートを追加するオプションがあります。この関数はマップアートと呼ばれ、シンボルライブラリのコンテンツが3Dオブジェクトの表面に表示される特殊な3D効果です。

目的の3Dオブジェクトを選択します。

効果→3Dを選択します。

[マップアート]ボタンをクリックします。

2番目の図の上部に示すように、[マップアート]ダイアログボックスが開きます。このダイアログボックスを使用して、アートワークを3Dオブジェクトに適用します。

Adobe CS5Illustratorのマップアート機能

[マップアート]ダイアログボックスで、サーフェスを選択してシンボルを適用できます。

[サーフェス]矢印ボタンを使用して、アートワークを適用するサーフェスを選択し、[シンボル]ドロップダウンリストからシンボルを選択します。

結果は前の画像の下部に示されています。

[OK]をクリックしてダイアログボックスを閉じます。

アートワークをマッピングするときは、次の点に注意してください。

  • オブジェクトは、マップされたアートワークとして使用されるシンボルである必要があります。マップするアートワークを選択して[シンボル]パネルにドラッグするだけで、[アートのマップ]ダイアログボックスで選択可能なアイテムになります。

  • プレビューペインの薄い灰色の領域は、オブジェクトの現在の位置に基づいて表示される領域です。このペインでアートワークをドラッグして拡大縮小し、アートワークを目的の場所に配置します。

  • シェーディングされたアートワーク([マップアート]ダイアログボックスの下部にある[シェーディングされたアートワーク]チェックボックスを選択すると有効になります)は見栄えがしますが、レンダリングに時間がかかる場合があります。

すべての3D効果は、72 dpi(1インチあたりのドット数;低解像度)でレンダリングされます。解像度を決定するには、[効果]→[ドキュメントラスター効果の設定]を選択するか、ファイルを保存またはエクスポートします。オブジェクトを選択して、[オブジェクト]→[ラスタライズ]を選択することもできます。オブジェクトがラスタライズされると、Illustrator 3Dオブジェクトとして使用できなくなるため、元のオブジェクトを保存してください。


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