FlashCS5で形状を描画およびマージ

Adobe Flash Creative Suite5のツールパネルのシェイプツールに精通することをお勧めします。基本的なボタンから複雑なFlashCS5のイラストまで、あらゆるものの出発点として使用します。

FlashCS5で図形を描く方法

長方形ツールを見つけます。アイコンの右下隅にある小さな矢印にも注目してください。これは、より多くのツールが下に隠れていることを意味します。長方形ツールをクリックしたままにして、楕円形ツールとポリスターツールを表示します。使用するシェイプツールを選択します。

図形を描画する前に、ツールパネルの下部にある2つの見本を使用して、図形にいくつかの色を設定します。塗りつぶし色見本(ペイントバケットアイコンで示されます)を使用すると、図形を塗りつぶす色を指定できます。ストロークカラー見本(鉛筆アイコンで示されます)は、アウトラインまたは境界線の色を制御します。AbshierHouse

Flashでは、スウォッチパネルから色を選択できます。このパネルに独自の色を追加できますが、今のところ、シェイプの塗りと線に使用できる色の1つを選択してください。

ステージをクリックしてドラッグし、シェイプを作成します。デフォルトでは、シェイプは左隅から外側に向かって描画されることに注意してください。Option(Mac)またはAlt(Windows)キーを押しながら図形を描画することで、中央から図形を描画できます(これは簡単な場合もあります)。

形状を比例的に拘束するには、Shiftキーを押しながら描画またはサイズ変更します。

FlashCS5で図形をマージする方法

Flashで2つ以上の図形を重ねると、それらは自動的にマージされるか、1つの完全な図形になります。オーバーラップするシェイプを使用して別のシェイプをノックアウトすることでこの動作を利用したり、単純なシェイプを組み合わせてより複雑なシェイプを作成したりできます。

また、ストロークが重なると塗りつぶし領域が分割され、望ましい効果が得られる場合があります。図形を描画して重ね、選択ツールを使用して、結果のオブジェクトの一部を選択してみてください。


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