Het formaat van vormen wijzigen in Illustrator

Het formaat van vormen wijzigen in Illustrator

Bij het ontwerpen in Adobe Illustrator CC heb je vaak een vorm nodig met een exacte grootte (bijvoorbeeld 2 x 3 inch). Nadat u een vorm hebt gemaakt, kunt u het formaat het beste aanpassen aan exacte afmetingen door het deelvenster Transformeren te gebruiken, dat in deze afbeelding wordt weergegeven.

Laat het object selecteren en kies vervolgens Venster → Transformeren om het deelvenster Transformeren te openen. Merk op dat u in dit paneel waarden kunt invoeren om een ​​object in de X- en Y-velden te plaatsen, evenals waarden in de breedte (B) en hoogte (H) tekstvelden om de exacte grootte van een object te bepalen.

Het formaat van vormen wijzigen in Illustrator

In veel Adobe Illustrator-panelen ziet u mogelijk meetstappen die bestaan ​​uit punten, pica's, millimeters, centimeters of inches, wat verwarrend en misschien zelfs intimiderend kan zijn. Maar u kunt zelf bepalen welke meetstappen u wilt gebruiken.

Toon linialen door Beeld → Linialen → Linialen weergeven te kiezen of druk op Ctrl+R (Windows) of cmd+R (Mac). Klik vervolgens met de rechtermuisknop (Windows) of houd Control ingedrukt en klik (Mac) op de liniaal om de stapgrootte te wijzigen in een stap waarmee u meer vertrouwd bent. Met behulp van het contextuele menu dat verschijnt, kunt u de meetstap rechtstreeks in het document wijzigen.

U kunt ook gewoon het getal typen gevolgd door een meetuitbreiding in de tekstvelden voor breedte en hoogte in het deelvenster Transformeren (zie de afbeelding), en de meting wordt correct voor u geconverteerd. In deze tabel staan ​​de extensies die u kunt gebruiken.

Meetuitbreidingen

Verlenging Meeteenheid
binnen (of ") inch
pt Punt
mm Millimeter
pp Pica

Als u niet de moeite wilt nemen om een ​​vorm uit de vrije hand te maken en vervolgens de grootte te wijzigen, selecteert u het gereedschap Vorm en klikt u op het tekengebied. Het dialoogvenster Opties dat specifiek is voor de vorm die u maakt, wordt weergegeven en u kunt waarden typen in de tekstvelden Breedte en Hoogte.

Als je per ongeluk klikt en sleept, krijg je een kleine vorm op je pagina. Maak je geen zorgen. Verwijder eenvoudig de kleine vorm door deze te selecteren en op de Delete-toets te drukken, en dan kunt u het opnieuw proberen.

Schaal objecten

Als u een object schaalt, wordt het horizontaal (langs de x-as), verticaal (langs de y-as) of beide vergroot of verkleind. Objecten schalen ten opzichte van een referentiepunt, dat varieert afhankelijk van de schaalmethode die u kiest. U kunt voor de meeste schaalmethoden het standaardreferentiepunt wijzigen, en u kunt ook de verhoudingen van een object vergrendelen.

Opmerking:

Nadat u een object hebt geschaald, behoudt Illustrator de oorspronkelijke grootte van het object niet in het geheugen. Daarom kunt u de oorspronkelijke grootte van het object niet hervatten. U kunt echter de resolutie van het object zien in het deelvenster Documentinfo en beslissen op welke schaal u het formaat van het object wilt wijzigen, terwijl de resolutie van het object behouden blijft.

Standaard worden lijnen en effecten niet meegeschaald met objecten. Als u streken en effecten wilt schalen, kiest u Bewerken > Voorkeuren > Algemeen (Windows) of Illustrator > Voorkeuren > Algemeen (Mac OS) en selecteer Schaalstreken & Effecten. Als u per geval wilt kiezen of u lijnen en effecten wilt schalen, gebruikt u het deelvenster Transformeren of de opdracht Schaal om objecten te schalen.

Schaal objecten

De schaalstreken & De optie Effecten schaalt het object, het slagschaduweffect en de streek (links); alleen het object schaalt als deze optie is uitgeschakeld (rechts).

Schaal objecten met het gereedschap Schalen

Selecteer een of meer objecten.

Selecteer het gereedschap Schalen  .

Voer een van de volgende handelingen uit:

  • Om te schalen ten opzichte van het middelpunt van het object, sleept u ergens in het documentvenster totdat het object de gewenste grootte heeft.

  • Om te schalen ten opzichte van een ander referentiepunt  klikt u op de plaats in het documentvenster waar u het referentiepunt wilt hebben, verplaatst u de aanwijzer weg van het referentiepunt en sleept u vervolgens tot het object heeft de gewenste grootte.

  • Om de proporties van het object tijdens het schalen te behouden, houdt u Shift ingedrukt terwijl u diagonaal sleept.

    Tip: Terwijl u het gereedschap Schalen gebruikt met de Shift-toets, begint u te slepen in een hoek van 45° horizontaal of verticaal, maar in een hoek.

  • Om het object langs één as te schalen, houdt u Shift ingedrukt terwijl u verticaal of horizontaal sleept.

 Opmerking:

Voor een betere controle over de schaalverdeling kunt u verder vanaf het referentiepunt slepen.

Schaal objecten met het selectiekader

Selecteer een of meer objecten.

Selecteer het gereedschap Selecteren of het gereedschap Vrije transformatie  .

Sleep de greep van een selectiekader totdat het object de gewenste grootte heeft.

Objecten worden geschaald ten opzichte van de tegenoverliggende handgreep van het selectiekader.

Voer een van de volgende handelingen uit om het schaalgedrag te beheren:

  • Om de proporties van het object te behouden, houdt u Shift ingedrukt terwijl u sleept.

  • Als u wilt schalen ten opzichte van het middelpunt van het object, houdt u Alt (Windows) of Option (Mac OS) ingedrukt terwijl u sleept.

Schaal objecten naar een specifieke breedte en hoogte

Selecteer een of meer objecten.

Voer in het deelvenster Transformeren een nieuwe waarde in het vak Breedte (B) of Hoogte (H) in, of beide.

Voordat u een waarde invoert, kunt u het volgende doen om het schaalgedrag te bepalen:

  • Om de verhoudingen van de objecten te behouden, klikt u op de knop voor het vergrendelen van de verhoudingen .

  • Als u het referentiepunt voor schaling wilt wijzigen, klikt u op een wit vierkantje op de referentiepuntzoeker .

  • Als u omlijnde paden en eventuele grootte-gerelateerde effecten samen met het object wilt schalen, selecteert u Schaal lijnen & Effecten vanuit het paneelmenu.

Opmerking:

U kunt de verhoudingen ook behouden door een waarde in het vak W of H in te voeren en vervolgens op Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) te drukken terwijl u op Enter drukt.

Schaal objecten met een specifiek percentage

Selecteer een of meer objecten.

Doe een van de volgende dingen:

  • Om vanuit het midden te schalen, kiest u Object > Transformeren > Schaal of dubbelklik op het gereedschap Schalen .

  • Als u wilt schalen ten opzichte van een ander referentiepunt, selecteert u het gereedschap Schalen en klikt u met Alt (Windows) of Option (Mac OS) op de plek waar u het referentiepunt in het documentvenster wilt hebben.

Voer in het dialoogvenster Schalen een van de volgende handelingen uit:

  • Als u de verhoudingen van het object tijdens het schalen wilt behouden, selecteert u Uniform en voert u een percentage in het tekstvak Schaal in.

  • Als u de hoogte en breedte afzonderlijk wilt schalen, selecteert u Niet-uniform en voert u een percentage in de horizontale en verticale tekstvakken in.

    De schaalfactoren zijn relatief ten opzichte van het referentiepunt en kunnen negatief of positief zijn.

Als u omlijnde paden en eventuele grootte-gerelateerde effecten samen met het object wilt schalen, selecteert u Schaal lijnen & Effecten.

Als de objecten een patroonvulling bevatten, selecteert u Patronen om het patroon te schalen. Deselecteer Objecten als u het patroon wilt schalen, maar niet de objecten.

Klik op OK of klik op Kopiëren om een ​​kopie van de objecten te schalen.

Schaal meerdere objecten

Selecteer de objecten.

Kies Object > Transformeren > Transformeer elk.

 Opmerking:

U kunt geen specifieke breedte invoeren voor het schalen van meerdere objecten. In Illustrator kunt u objecten alleen in percentages schalen.

Stel percentages in voor horizontale en verticale schaling in het gedeelte Schaal van het dialoogvenster.

Om het referentiepunt te wijzigen, klikt u op een wit vierkant op de referentiepuntzoeker  .

Klik op OK of klik op Kopiëren om een ​​kopie van elk object te schalen.

Objecten afschuiven

Door een object te schuintrekken, wordt het object schuingetrokken of scheefgetrokken langs de horizontale of verticale as, of over een opgegeven hoek ten opzichte van een opgegeven as. Objecten verschuiven ten opzichte van een referentiepunt. Dit varieert afhankelijk van de door u gekozen knipmethode en kan voor de meeste knipmethoden worden gewijzigd. U kunt één dimensie van een object vergrendelen terwijl u het schuift, en u kunt één object of meerdere objecten tegelijk schuintrekken.

Opmerking:

Schuintrekken is handig voor het maken van slagschaduwen.

Objecten afschuiven

Afschuiving ten opzichte van het midden (links) vergeleken met afschuiving ten opzichte van een door de gebruiker gedefinieerd referentiepunt (rechts)

Objecten schuintrekken met het gereedschap Schuintrekken

Selecteer een of meer objecten.

Selecteer het gereedschap Schuintrekken  .

Doe een van de volgende dingen:

  • Om het object schuin te trekken ten opzichte van het midden van het object, sleept u ergens in het documentvenster.

  • Als u wilt schuintrekken ten opzichte van een ander referentiepunt  klikt u ergens in het documentvenster om het referentiepunt te verplaatsen, verplaatst u de aanwijzer weg van het referentiepunt en sleept u vervolgens tot het object staat op de gewenste helling.

  • Om langs de verticale as van het object te schuiven, sleept u ergens in het documentvenster omhoog of omlaag. Houd Shift ingedrukt om het object tot de oorspronkelijke breedte te beperken.

  • Om langs de horizontale as van het object te schuiven, sleept u ergens in het documentvenster naar links of naar rechts. Houd Shift ingedrukt om het object tot de oorspronkelijke hoogte te beperken.

Objecten schuintrekken met de opdracht Schuintrekken

Selecteer een of meer objecten.

Doe een van de volgende dingen:

  • Om vanuit het midden te schuintrekken, kiest u Object > Transformeren > Schuintrekken of dubbelklik op het gereedschap Schuintrekken .

  • Als u vanaf een ander referentiepunt wilt schuintrekken, selecteert u het gereedschap Schuintrekken en klikt u met Alt (Windows) of Option (Mac OS) op de plek waar u het referentiepunt in het documentvenster wilt hebben.

Voer in het dialoogvenster Schuintrekken een afschuifhoek in van -359 tot 359. De afschuifhoek is de mate waarin het object met de klok mee wordt schuingetrokken en is relatief ten opzichte van een lijn die loodrecht op de afschuifas staat.

Selecteer de as waarlangs u het object wilt schuintrekken.

Als u een schuine as hebt gekozen, voert u een waarde tussen –359 en 359 in, relatief ten opzichte van de horizontale as.

Als de objecten een patroonvulling bevatten, selecteert u Patronen om het patroon te verplaatsen. Deselecteer Objecten als u het patroon maar niet de objecten wilt verplaatsen.

Klik op OK of klik op Kopiëren om een ​​kopie van de objecten te splitsen.

Schuin objecten met het gereedschap Vrije transformatie

Selecteer een of meer objecten.

Selecteer het gereedschap Vrije transformatie  .

Doe een van de volgende dingen:

  • Om langs de verticale as van het object te schuiven, begint u met het slepen van de selectiekadergreep in het midden links of midden rechts, en houdt u vervolgens Ctrl+Alt (Windows) of Option+Command (Mac OS) ingedrukt terwijl u omhoog of omlaag sleept. U kunt ook Shift ingedrukt houden om het object tot de oorspronkelijke breedte te beperken.

  • Als u langs de horizontale as van het object wilt schuiven, begint u met het slepen van de greep van het grenskader boven in het midden of onder in het midden en houdt u vervolgens Ctrl+Alt (Windows) of Option+Command (Mac OS) ingedrukt terwijl u naar rechts of links sleept. U kunt ook Shift ingedrukt houden om het object tot de oorspronkelijke hoogte te beperken.

Schuin objecten met het deelvenster Transformeren

Selecteer een of meer objecten.

Voer in het deelvenster Transformeren een waarde in het tekstvak Schuintrekken in.

Als u het referentiepunt wilt wijzigen, klikt u op een wit vierkantje op de referentiepuntzoeker  voordat u de waarde invoert.

 Opmerking:

U kunt het deelvenster Transformeren ook oproepen door in het regelpaneel op X, Y, W of H te klikken.

U kunt de functie Realtime tekenen en bewerken inschakelen om de live-weergave van objecten te verbeteren wanneer u eraan werkt. Om deze functie in te schakelen:

[Windows] Kies Bewerken > Voorkeuren > Prestaties > Realtime tekenen en bewerken.

[macOS] Kies Illustrator > Voorkeuren > Prestaties > Realtime tekenen en bewerken.

Vervorm objecten

U kunt objecten vervormen met behulp van het gereedschap Vrije transformatie of een hulpmiddel voor uitvloeien. Gebruik het gereedschap Vrije transformatie als u vrijelijk wilt vervormen; gebruik een uitvloeiingstool als u wilt profiteren van specifieke vooraf ingestelde vervormingen zoals kronkels, plooien of rimpels.

Vervorm objecten met het gereedschap Vrije transformatie

Selecteer een of meer objecten.

Selecteer het gereedschap Vrije transformatie  .

Begin met het slepen van een hoekhandgreep op het selectiekader (geen zijhandgreep) en voer vervolgens een van de volgende handelingen uit:

  • Houd Ctrl (Windows) of Command (Mac OS) ingedrukt totdat de selectie het gewenste vervormingsniveau heeft.

  • Houd Shift+Alt+Ctrl (Windows) of Shift+Option+Command (Mac OS) ingedrukt om het perspectief te vervormen.

Vertekening in perspectief

Vertekening in perspectief

Vervorm objecten met behulp van een vloeibaar gereedschap

Uitvloeiingstools zijn Warp, Twirl, Pucker, Bloat, Scallop, Crystallize en Wrinkle. U kunt geen uitvloeiingstools gebruiken voor gekoppelde bestanden of objecten die tekst, grafieken of symbolen bevatten.

Selecteer een hulpmiddel voor uitvloeien en klik of sleep over de objecten die u wilt vervormen.

(Optioneel) Als u de vervorming van specifieke objecten wilt isoleren, selecteert u de objecten voordat u de tool gebruikt.

(Optioneel) Als u de grootte van de gereedschapscursor wilt wijzigen en andere gereedschapsopties wilt instellen, dubbelklikt u op het uitvloeiingsgereedschap en geeft u een van de volgende zaken op:

Breedte en hoogte

Bepaalt de grootte van de gereedschapcursor.

Hoek

Bepaalt de richting van de gereedschapcursor.

Intensiteit

Specificeert de mate van verandering van de vervorming. Hogere waarden staan ​​gelijk aan snellere veranderingen.

Gebruik de drukpen

Gebruikt de invoer van een tablet of pen in plaats van de intensiteitswaarde. Als u geen drukgevoelige tablet heeft aangesloten, is deze optie grijs.

Complexiteit (gereedschappen Sint-jakobsschelp, Kristalliseren en Rimpelen)

Specificeert hoe dicht de resultaten van het specifieke penseel op de omtrek van het object liggen. Dit hangt nauw samen met de waarde Detail.

Detail

Specificeert de afstand tussen punten die in de omtrek van het object worden geïntroduceerd (hogere waarden plaatsen de punten dichter bij elkaar).

Vereenvoudigen (gereedschappen Warp, Twirl, Pucker en Bloat)

Hiermee geeft u op hoeveel u de overbodige punten wilt verminderen die geen meetbare invloed hebben op het algehele uiterlijk van de vorm.

Kronkelsnelheid (alleen gereedschap Kronkel)

Specificeert de snelheid waarmee de kronkel wordt toegepast. Voer een waarde in tussen –180° en 180°. Negatieve waarden draaien het object met de klok mee en positieve waarden draaien tegen de klok in. Het object draait sneller met waarden die dichter bij –180° of 180° liggen. Als u langzaam wilt ronddraaien, geeft u een snelheid op die dicht bij 0° ligt.

Horizontaal en verticaal (alleen Rimpelgereedschap)

Specificeert hoe ver de controlepunten uit elkaar worden geplaatst.

Het penseel heeft invloed op de ankerpunten, het penseel heeft invloed op de raakhandvatten, of het penseel heeft invloed op de raakhandvatten (gereedschappen voor schulpen, kristalliseren en rimpelen)

Zorgt ervoor dat het gereedschapspenseel wijzigingen in deze eigenschappen kan aanbrengen.

Vervorm objecten met het gereedschap Marionet verdraaien

Met Puppet Warp kunt u delen van uw kunstwerk verdraaien en vervormen, zodat de transformaties er natuurlijk uitzien. U kunt pinnen toevoegen, verplaatsen en roteren om uw illustraties naadloos om te zetten in verschillende variaties met behulp van het gereedschap Marionet verdraaien in Illustrator.

Kies het gereedschap Marionet verdraaien in het deelvenster Gereedschappen en voeg pinnen toe aan uw illustraties.

Verplaats of draai de geselecteerde pin om uw kunstwerk te transformeren.


Scherm Een gedeelte van een PDF-bestand pakken

Scherm Een gedeelte van een PDF-bestand pakken

U kunt de tool Momentopname in Adobe Acrobat CS5 gebruiken om zowel tekst als afbeeldingen te selecteren en een afbeelding van een bepaald gebied in een PDF-bestand te maken. Het resultaat wordt gewoonlijk een schermopname van een sectie in een PDF-bestand genoemd. Het resultaat is een afbeelding en je tekst is geen […]

Pixels meten, tellen en analyseren in Photoshop CC

Pixels meten, tellen en analyseren in Photoshop CC

Ontworpen voor onderzoekers en wetenschappers, zijn de meetmogelijkheden in Photoshop CC behoorlijk krachtig. Je kunt zo ongeveer alles meten en het aantal dingen in een technisch beeld tellen, misschien van een microscoop of telescoop. Als je de exacte grootte van een element in een afbeelding weet, kun je zo ongeveer alles ontdekken […]

De hulpmiddelen voor uitvloeien in Adobe CS5 Illustrator

De hulpmiddelen voor uitvloeien in Adobe CS5 Illustrator

Wanneer u de hulpmiddelen voor Uitvloeien in Adobe Creative Suite 5 (Adobe CS5) Illustrator gebruikt, kunt u objecten buigen - ze golvend, kleverig of stekelig maken - door eenvoudige tot complexe vervormingen te creëren. De Liquify-tools kunnen allerlei creatieve of gekke (afhankelijk van hoe je het bekijkt) vervormingen aan je objecten bewerkstelligen. Jij […]

Teksteigenschappen aanpassen in Adobe XD

Teksteigenschappen aanpassen in Adobe XD

Wanneer u tekst in uw Adobe XD-project heeft, kunt u beginnen met het wijzigen van de teksteigenschappen. Deze eigenschappen omvatten Lettertypefamilie, Lettergrootte, Lettertypegewicht, Uitlijning, Tekenafstand (spatiëring en tracking), Regelafstand (voorloop), Opvulling, Rand (lijn), Schaduw (slagschaduw) en Achtergrondvervaging. Dus laten we eens kijken hoe die eigenschappen worden toegepast. Over leesbaarheid en lettertype […]

QR-codes maken in InDesign CC

QR-codes maken in InDesign CC

U kunt InDesign gebruiken om afbeeldingen met QR-codes te maken en te wijzigen. QR-codes zijn een vorm van streepjescodes waarin informatie kan worden opgeslagen, zoals woorden, cijfers, URL's of andere vormen van gegevens. De gebruiker scant de QR-code met haar camera en software op een apparaat, zoals een smartphone, en de software maakt gebruik van […]

Werken met tekengebieden in Photoshop CC

Werken met tekengebieden in Photoshop CC

Net als in Adobe Illustrator bieden Photoshop-tekengebieden de mogelijkheid om afzonderlijke pagina's of schermen binnen één document te bouwen. Dit kan vooral handig zijn als u schermen maakt voor een mobiele applicatie of kleine brochure. U kunt een tekengebied zien als een speciaal type laaggroep die is gemaakt met behulp van het deelvenster Lagen. Zijn […]

Tekstterugloop in Adobe Illustrator CC

Tekstterugloop in Adobe Illustrator CC

Tekst inpakken in Adobe Illustrator CC is niet helemaal hetzelfde als een cadeautje inpakken - het is makkelijker! Een tekstomloop dwingt tekst om rond een afbeelding te lopen, zoals weergegeven in deze afbeelding. Deze functie kan een beetje creativiteit toevoegen aan elk stuk. De afbeelding dwingt de tekst eromheen te wikkelen. Maak eerst […]

Het formaat van vormen wijzigen in Illustrator

Het formaat van vormen wijzigen in Illustrator

Bij het ontwerpen in Adobe Illustrator CC heb je vaak een vorm nodig met een exacte grootte (bijvoorbeeld 2 x 3 inch). Nadat u een vorm hebt gemaakt, kunt u het formaat het beste aanpassen aan exacte afmetingen door het deelvenster Transformeren te gebruiken, dat in deze afbeelding wordt weergegeven. Laat het object selecteren en kies vervolgens Venster → Transformeren naar […]

Transparantie toepassen op SVGs

Transparantie toepassen op SVGs

Leer hoe u transparantie toepast op SVG-afbeeldingen in Illustrator. Ontdek hoe u SVG's met transparante achtergronden kunt uitvoeren en transparantie-effecten kunt toepassen.

Werken met afbeeldingen in Adobe XD

Werken met afbeeldingen in Adobe XD

Nadat u uw afbeeldingen in Adobe XD hebt geïmporteerd, heeft u niet veel controle over het bewerken, maar u kunt afbeeldingen vergroten of verkleinen en roteren, net zoals u bij elke andere vorm zou doen. U kunt ook eenvoudig de hoeken van een geïmporteerde afbeelding afronden met behulp van de hoekwidgets. Uw afbeeldingen maskeren Door een gesloten vorm te definiëren […]